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Examen de Temtem (accès anticipé) – Substitut utilisé par Temtem … mais il a échoué!

Temtem vise à se distinguer de Pokemon en tant que solide jeu de collecte de monstres à part entière. Pour la plupart, il réussit.

TemtemLa révélation initiale de il y a environ un an faisait suite à une tempête parfaite de Game Freak, de la société Pokemon et de la colère de Nintendo. Pokémon fans pour un certain nombre de raisons. De la suranalyse des textures d’arbres à la plainte de l’exclusion du Pokédex national dans les dernières entrées de la série, les fans en avaient assez. Temtem, un jeu qui vise à émuler et à capturer beaucoup de ce qui fait Pokémon si génial vient avec un beau style d’art et la promesse d’être un MMO en plus a été annoncée. Il a attiré une quantité décente d’attention de la part des fans aliénés.

TemtemLe plus grand attrait de ce jeu est qu’il offre tous les éléments de gameplay qu’un noyau Pokémon jeu aurait, juste sans le Pokémon. C’est une tâche gargantuesque pour un certain nombre de raisons, dont la moindre n’est pas qu’il s’agit d’une nouvelle IP essayant de capturer l’esthétique intrinsèquement charmante et nostalgique de Pokémon. De plus, il essaie de créer un MMO transparent avec des créatures entièrement nouvelles et un système de combat distinct. Pour chaque risque et chaque changement que prend le jeu, il y a plus de succès que d’échec. Cependant, en supprimant certaines des créatures les plus emblématiques et les plus aimées du jeu, vous en perdez beaucoup. Pokémon charme.

En standard Pokémon forme, vous êtes chargé de voyager à travers le monde, de combattre et de mettre à niveau votre groupe de Temtems, et de devenir le meilleur «dompteur» que vous puissiez être. Vous avez un démarreur, un rival et une base de données encyclopédique de toutes les créatures que vous rencontrez. Au fur et à mesure de votre progression, vous rencontrerez plusieurs dompteurs de type boss qui comptent sur un ou deux types de Temtem que vous devez surmonter pour passer à autre chose. Vraiment, attendez-vous à trouver à peu près tout ce que vous pouvez attendre du modèle de collectionneur de créatures.

Temtem, PC, Accès anticipé, Crema, Humble Bundle

Bien que le cadre soit en grande partie le même, il s’avère que la suppression de certains des personnages les plus appréciés et les plus emblématiques du jeu et le fait que quelqu’un d’autre l’écrive sert à rendre le jeu lui-même moins charmant et agréable. En fait, je n’avais jamais pensé à deux fois à écrire dans un Pokémon jeu jusqu’à ce que je passe quelques heures avec Temtem.

Il y a une sensibilité spécifiquement naïve et loufoque à la façon dont les JRPG, en particulier Pokémon jeux, sont écrits. Temtem ne partage pas ce même trait. Bien que pas nécessairement mal, une grande partie du dialogue manquait l’émerveillement et la naïveté enfantine qui contribuent à Pokémon tellement magique. J’ai vraiment apprécié la quantité d’agence Temtem vous donne dans le département de dialogue, mais parce que l’écriture était terne, cela n’a pas vraiment eu beaucoup d’importance. Au lieu de cela, je ne me suis jamais vraiment soucié des options que je choisissais. En fait, je me suis retrouvé à utiliser la fonction de saut pour une grande partie du dialogue alors que je savais que tout finirait par une bataille de toute façon.

Mis à part, le style artistique plus doux et pastel du jeu et la musique discrète ont une ambiance tellement agréable. Mis à part quelques thèmes et lieux spécifiques, la plupart des TemtemL’art et les environnements étaient incroyablement relaxants. Cette douce sensation s’étend aux Temtems eux-mêmes, en fait.

Dans son ensemble, la liste (certes petite) de Temtems, tout comme toute génération de nouveaux Pokémon a ses hauts et ses bas. En fait, si quelqu’un avait des images floues de ce jeu fonctionnant sur un commutateur et les mettait sur Internet, j’ai le sentiment que la plupart des gens le supposeraient. était une Pokémon Jeu.

Cela dit, l’interface utilisateur de type MMO avec un texte horriblement petit et aucune option discernable pour le changer dépasse comme un pouce endolori. En dehors de cela, la seule chose qui avertirait instantanément la plupart des fans de Pokemon est le système de combat. Le système prend le format dans plusieurs directions vraiment intéressantes pour le différencier des jeux qui l’ont inspiré. Le plus grand changement dans le système de combat est que chaque créature a une barre d’endurance dont chacun de ses mouvements puise. C’est un grand changement par rapport à l’utilisation de PP (Power Points) pour chaque mouvement pour indiquer combien de fois il peut être utilisé.

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Pour rendre les choses intéressantes, lorsque le Temtem épuise sa jauge d’endurance, il puise dans son HP. Pour équilibrer cela, l’endurance se régénère à chaque tour. C’est probablement l’ajout le plus convaincant et le plus distinctif au système de combat. Il encourage un changement plus proactif et rend le dépassement d’un virage ou l’utilisation d’un mouvement plus faible des stratégies viables.

L’autre ajout astucieux au système de combat commence au moment où vous avez au moins deux Temtems dans votre groupe. À partir de là, à peu près tous les combats sont une double bataille, sinon au moins une bataille à 2 contre 1. Pour cette raison, le jeu en profite pour introduire des mouvements spécifiques qui, lorsqu’ils sont utilisés avec un Temtem d’un type spécifique sur le terrain, auront des propriétés améliorées. Bien que ce ne soit pas quelque chose de totalement nouveau dans le genre, Temtem l’utilise le plus fréquemment. En fait, en raison de la nature du système de combat, j’aurais aimé qu’il soit mis en œuvre davantage.

C’est en partie parce que le pool de mouvements est tout simplement trop petit et met l’accent sur les mouvements qui ne semblent tout simplement pas si lourds. Cela est en partie dû au fait que certains mouvements nécessitent que le Tem soit au combat pendant un tour ou deux avant de pouvoir l’utiliser. Normalement, ce ne serait pas une mauvaise chose, d’autant plus que vous aurez généralement le contrôle de deux Temtems à la fois. Cependant, le système d’endurance et le fait que le jeu encourage des changements plus fréquents sont directement en contradiction avec les mécanismes qui vous obligent à attendre qu’un mouvement soit disponible.

Bien sûr, ce n’est pas vraiment un jeu de collection de monstres si le système de combat ne comporte pas de combats complexes basés sur le type de pierre-papier-ciseaux. Temtem a certainement cela sur la serrure. Bien que tous les types ne soient pas identiques et que certains types soient totalement nouveaux, la plupart des correspondances fonctionnent de manière prévisible. Cela dit, les gens venant de Pokémon Vous voudrez peut-être avoir un graphique de correspondance des types à portée de main au cas où. Quelques confrontations, comme TemtemLes équivalents des combats et des types normaux ne fonctionnent pas du tout de la même manière. Bien que ce ne soit pas nécessairement un problème, cela pourrait dérouter des gens comme moi qui ont passé plus de la moitié de leur vie à apprendre Pokémon correspondances de type.

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Malheureusement, parfois, trouver le bon match n’est pas aussi satisfaisant que dans Pokémon. Pour aggraver les choses, vous rencontrerez d’innombrables sections dans le jeu qui présentent des écarts de niveau qui ralentissent la progression vers un arrêt grind-y.

Maintenant, je sais que c’est quelque chose qui est le plus Pokémon jeux, en particulier les plus anciens, mais Temtem le gère vraiment très mal. L’exemple qui me passe le plus dans la tête, c’est quand j’étais coincé dans un dojo, Temtem’s équivalent gym. Je devais soit frapper ma tête contre le chef du dojo, soit me battre contre des Tems sauvages qui étaient la moitié du niveau du membre le plus bas de mon parti.

Il a fallu des heures de travail lent et ingrat contre des ennemis sous-nivelés pour que mon équipe se mette à bout avant que je puisse remporter une victoire. Cela a été rendu encore plus frustrant par le fait que la plupart de mon équipe était d’un niveau plus élevé que la plupart de l’équipe de ce leader. Cependant, comme ils n’ont jamais appris beaucoup de mouvements forts et fiables, je me suis retrouvé décemment sur-nivelé après avoir gagné.

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En tant que jeu en accès anticipé, Temtem montre beaucoup de départs vraiment intéressants et innovants de la Pokémon étalon-or. Cela dit, il existe également un nombre presque égal de faux pas qui, espérons-le, peuvent être corrigés avant que le jeu ne soit plus accessible.

D’une certaine manière, mon temps avec Temtem m’a ramené à être un enfant en découvrant Pokémon pour la première fois, ignorant totalement les affrontements ou ce qu’étaient les créatures. Mais avec cela vient un sentiment d’incertitude et de confusion de certaines des différences.

Si vous êtes décédé ou mécontent Pokémon fan ou juste quelqu’un qui a joué tous les Pokémon jeu à la recherche de quelque chose de similaire, Temtem vous fournira le gameplay et le design dont vous avez besoin pour gratter cela Pokémon démanger. Ne vous attendez pas à ce qu’il soit à la hauteur du charme magique et enfantin.


Note de l’éditeur: TemTem est toujours en accès anticipé et en tant que tel, nous mettrons à jour cette revue à l’avenir au fur et à mesure que le jeu continue de croître.