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Examen des hors-la-loi et des légendes – Voler avec style

Hood: Hors-la-loi et légendes est un nouveau jeu multijoueur de Sumo Newcastle et Focus Home Interactive qui veut clairement faire quelque chose d’un peu différent avec le genre dont il fait partie. Heureusement, étant donné le sens constant de la progression du jeu, une bonne flexibilité et juste assez de profondeur globale, Hood: hors-la-loi et légendes peut facilement transformer une séance de séchage rapide en une séance de plusieurs heures longue et délicieusement engageante. Au moins, c’est ce qui m’est arrivé à chaque fois que je l’ai allumé jusqu’à présent. Chaque fois que j’ai joué Hood: hors-la-loi et légendes, bien que son concept ne soit pas le meilleur argumentaire, je me suis retrouvé attiré plus que ce à quoi je m’attendais. Sa capacité à mélanger ses nombreuses idées empruntées avec juste assez de sa propre épice est probablement sa qualité la plus forte et la principale raison pour laquelle vous vous retrouverez probablement aussi accro si vous aimez «ce genre de jeu».

Dire «ce genre de jeu» peut cependant être un peu trompeur, et c’est ce qui m’amène à mon premier point sur Hood: hors-la-loi et légendes; Cela ressemble beaucoup à sa propre chose la plupart du temps. Le breuvage spécial que Sumo Newcastle a concocté ici est celui qui ressemble à un jeu furtif solo plus structuré que quelque chose que vous trouverez dans le département multijoueur, mais il parvient toujours à donner l’impression que l’aspect multijoueur est entièrement organique et nécessaire au expérience globale.

« Le breuvage spécial que Sumo Newcastle a concocté ici est celui qui ressemble à un jeu furtif solo plus structuré que ce que vous trouverez dans le département multijoueur, mais il parvient toujours à donner l’impression que l’aspect multijoueur est entièrement organique et nécessaire pour l’expérience globale. « 

Après un niveau d’entraînement heureusement bref et utile, vous serez conduit dans votre cachette où vous pourrez changer de personnage, d’armes, de vêtements et de passer en revue vos objectifs et défis personnels. Une fois que vous êtes prêt pour la fumée, vous pouvez choisir d’entrer dans un match complet avec 7 autres joueurs, ou une mission d’entraînement unilatérale, qui est fondamentalement la même chose mais sans équipe adverse; juste votre groupe d’hommes joyeux affrontant l’IA. Je recommande vivement d’essayer au moins quelques tours avant de vous lancer dans le jeu principal, car comprendre les différents personnages et avoir une certaine familiarité avec les jeux, trois tâches principales est indispensable si vous voulez être très productif dans l’expérience principale.

Une fois que vous avez fait cela, vous vous rendrez rapidement compte Hood: hors-la-loi et légendes se concentre principalement sur la réalisation d’objectifs avec votre équipe hétéroclite d’hommes joyeux, tandis qu’une autre équipe essaie de faire de même. Cependant, une seule équipe de 4 peut gagner, donc vous affronterez des gardes et des officiers de l’IA (AKA, l ‘«État») tout en vous jetant avec les joueurs de l’autre équipe de bandits, car vous entrerez inévitablement en conflit avec eux. Les tâches principales incluent le vol à la tire d’une clé du shérif assoiffé de sang invincible de chaque carte, l’obtention du trésor et l’extraction dudit trésor en utilisant l’un des treuils disponibles du niveau dans un processus prolongé où quelqu’un travaille la manivelle pendant que d’autres (espérons-le) défendent la zone. Comme pour toute boucle de jeu multijoueur, cela ne se passe pas toujours comme prévu.

Certaines équipes décideront simplement de se précipiter sur les gardes de l’IA, ce qui finira par alerter le shérif, ce qui le fera commencer à marcher après eux, ce qui le rend beaucoup plus difficile à pickpocket et peut donc inverser le rythme du match, mais même dans ce cas, il y a encore beaucoup de plaisir à avoir. Se faufiler à la périphérie de l’agitation peut rapporter des dividendes pour une bonne équipe car cela vous permet de réclamer des points d’apparition avantageux, de trouver des bombes fumigènes et de localiser d’autres points d’intérêt avant les autres. Cela peut vous donner, à vous et à votre équipe, un avantage bien avant que l’un des principaux objectifs ne soit atteint. Donc, bien que rien ne puisse empêcher tous les matchs de sombrer dans le chaos ou garantir qu’ils se remettront sur les rails, Hood: hors-la-loi et légendes fait un très bon travail de vous inciter à jouer comme prévu en récompensant ceux qui sont vraiment bons dans le jeu. L’expérience est également récompensée pour l’exécution d’autres tâches périphériques et la réalisation de vos propres défis individuels, il y a donc presque toujours quelque chose à faire et pour lequel être récompensé, même si un match tombe dans un désarroi complet.

Hood hors-la-loi et légendes

« Bien que rien ne puisse empêcher tous les matchs de sombrer dans le chaos ou garantir qu’ils se remettront sur les rails, Hood: hors-la-loi et légendes fait un très bon travail de vous inciter à jouer comme prévu en récompensant ceux qui sont vraiment bons dans le jeu. « 

Le gameplay instantané est ce qui compte le plus ici, et la bonne nouvelle est que Hood: hors-la-loi et légendes le cloue principalement. Hood: hors-la-loi et légendes a 4 caractères par lancement. John la brute agressive, Robin le tireur d’élite, Marianne l’assassin furtif et Tooke le mystique maniant le fléau. Les flèches de Robin et la mini-arbalète de Marianne récompensent un bon tir et incitent à garder une distance saine, tandis que le fléau de Tooke et le marteau de John peuvent faire le travail court des adversaires non préparés. Avec les capacités supplémentaires de guérison et de mise en évidence des ennemis de Tooke, la capacité de Marianne à devenir invisible comme un prédateur et à réussir une série de tirs furtifs faciles, le mode berserk de John et les flèches explosives de Robin, ils ont tous de bonnes raisons d’être sélectionnés, et personne se sent redondant ou inutile. Ils ont tous leurs propres équipements et avantages qui ajoutent à leur attrait au fur et à mesure que vous les jouez.

La présentation est également étonnamment solide. Je ne sais pas si je suis juste habitué à ce que les jeux multijoueurs soient à moitié cassés au lancement ou s’il s’agit d’une sorte d’exception rare, mais de toute façon, Hood: hors-la-loi et légendes ressemble beaucoup. L’esthétique médiévale correspond au ton plus sombre qu’ils recherchent aussi bien que vous vous en doutez. En dehors de quelques effets de lumière apparaissant au début d’un match, je n’ai pas non plus rencontré beaucoup de problèmes. Les graphismes dans l’ensemble, je dirais, sont à peu près au même niveau que ce que nous avons vu dans les jeux de niveau intermédiaire supérieur de la dernière génération avec des personnages et des environnements qui semblent nets, bien qu’un peu terne – mais cela semble être un choix délibéré donné. la période. Vous remarquerez occasionnellement des effets sympas comme des faisceaux crépusculaires traversant les arbres et descendant sur les personnages et l’environnement, mais rien de trop fou. Le paquet audio n’a rien de très spécial non plus, mais il fait le travail avec les faits saillants étant une musique tendue et de courts murmures de la part d’autres personnages vous indiquant que certaines tâches sont terminées. Ce n’est pas une vitrine pour ce nouvel ensemble de haut-parleurs, mais l’audio en Hood: hors-la-loi et légendes accomplit ce dont il a besoin et s’adapte bien à l’ambiance.

Cela ne veut pas dire que je n’ai pas développé quelques reproches avec Hood: hors-la-loi et légendes en cours de route cependant. Bien que les 4 personnages disponibles soient suffisamment variés pour que la plupart des styles de jeu se sentent satisfaits, un ou deux d’entre eux auraient parcouru un long chemin. Les équipes pouvant avoir tous les personnages disponibles dans chaque match, Hood: hors-la-loi et légendes manque une opportunité pour des matchs bien plus intéressants que l’ajout d’un cinquième personnage créerait inévitablement. Le fait qu’il n’y ait pas plus de choix que d’emplacements disponibles rend la sélection des personnages moins intéressante qu’elle ne le serait autrement. Il n’y a fondamentalement rien à considérer à part peut-être vouloir l’un de chacun dans votre équipe par souci d’équilibre. Bien que les personnages eux-mêmes soient amusants à jouer tels qu’ils sont, on a toujours peur d’être assez.

Hood hors-la-loi et légendes

« Hood: hors-la-loi et légendes ressemble beaucoup. L’esthétique médiévale correspond au ton plus sombre qu’ils recherchent aussi bien que vous vous en doutez. En dehors de quelques effets de lumière apparaissant au début d’un match, je n’ai pas non plus rencontré beaucoup de problèmes. « 

De même, j’aurais aussi aimé voir au moins un mode de plus autre que le 4v4 standard. Vous pourriez considérer les matchs d’entraînement comme un moyen de mélanger un peu les choses, mais étant donné qu’ils n’ajoutent pas à vos points d’expérience ou ne rapportent pas d’argent pour vous, il y a peu de raisons de les jouer après que vos roues d’entraînement se sont décollées. Bien que j’apprécie mon temps avec le mode PvPvE de base, je ne pouvais pas me débarrasser du sentiment qu’un mode de plus aurait été très long. Je peux comprendre pourquoi les développeurs ne veulent probablement pas risquer de trop diviser la base de joueurs, mais un mode supplémentaire n’aurait sûrement pas fait de mal. Peut-être que quelque chose qui ressemble aux missions d’entraînement en mettant une équipe contre une armée d’IA agressive, ou en mettant deux équipes en face de l’autre style de match à mort sans l’IA, aurait vraiment mieux arrondi le jeu. Soit cela, soit une autre variation des trois tâches de base que chaque match implique aurait été bien. Même en tant que jeu à bas prix, j’aimerais voir plus de viande sur l’os ici. Peut-être qu’ils en ajouteront plus tard, mais à partir de maintenant, c’est un peu mince. Même pour seulement 30 dollars.

Malgré certains des éléments de Hood: hors-la-loi et légendes se sentant un peu sur le côté peu profond, ce qui est ici fonctionne très bien pour ce qu’il est. Il parvient à apporter une touche bienvenue à la formule multijoueur coopérative en introduisant furtivité, des adversaires IA et des tâches amusantes dans le mélange. Le fait qu’il s’agisse d’un jeu de Robin Hood pourrait l’aider à déplacer certaines unités à court terme, mais en fin de compte, ce sera Hood: hors-la-loi et légendes des personnages bien conçus, un gameplay raffiné et une liste étonnamment longue d’objectifs à atteindre qui définiront réellement l’expérience pour la plupart. Bien que j’aurais volontiers accueilli plus de personnages et de modes pour le prix demandé, ce qui est ici est assez bien exécuté – pour que les fans de furtivité, de jeux multijoueurs uniques ou quiconque cherche simplement quelque chose d’un peu différent ait de nombreuses raisons de tenter le coup. .

Ce jeu a été testé sur la PlayStation 4.

LE BON

Hood: Outlaws and Legends a fière allure, joue bien et offre une expérience qui est la quintessence de «la qualité sur la quantité».

LE MAUVAIS

Bien qu’il soit bien exécuté, un peu plus de viande sur l’os aurait fait passer ce jeu de génial à incroyable. En l’état, il peut parfois sembler un peu superficiel.

Verdict final

Malgré de nombreux clins d’œil au matériel source de Hood: Outlaws and Legends, les mécanismes de progression densément remplis et le gameplay amusant sont la vedette de la série ici. Cela n’arrête pas d’être un showstopper total, mais se rapproche beaucoup plus que vous ne le pensez.

Une copie de ce jeu a été fournie par le développeur / éditeur à des fins d’examen. Cliquez ici pour en savoir plus sur notre politique de commentaires.

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