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Examen ELEX 2 – Pas grand-chose pour ça

Examen ELEX 2 - Pas grand-chose pour ça

ELEX de Piranha Bytes était un package décent pour ceux qui aiment leurs RPG avec une bonne dose de sensibilités de la vieille école sur le côté. Il a donné la priorité à son défi de signature et à l’action lourde du gameplay avant tout; même polissage, cohésion narrative et combat amusant. Et pourtant, en quelque sorte ÉLEX réussi à faire en sorte que tout fonctionne assez bien pour être un jeu décent. ELEX 2, pour le meilleur et pour le pire, foule principalement ces mêmes eaux. Avec seulement une petite poignée d’améliorations par rapport à son prédécesseur et quelques nouveaux problèmes qui lui sont propres, ELEX 2 réussit à peine plus qu’à être un autre ÉLEX jeu pour ceux qui ont creusé le premier.

L’éléphant dans la pièce ici, et peut-être ELEX 2La plus grande réussite de, est le monde ouvert densément peuplé qui ressemble beaucoup plus au monde de science-fiction dystopique Magalan que le premier jeu voulait être. Non pas parce qu’il est particulièrement grand ou détaillé, mais plutôt à cause de ce qui l’habite. Entre les membres des cinq principales factions du jeu, l’assortiment éclectique de monstres allant des trolls géants aux rapaces, en passant par les insectes volants et des choses encore plus folles, vous ne courrez pas très longtemps avant de tomber sur quelque chose d’intéressant. Le problème vient bien sûr de ELEX 2le mépris total pour le rythme de toute sorte. Une seconde, vous pourriez tuer de petits monstres bien en dessous de votre niveau, puis la suivante, vous faire tirer dessus par un robot géant qui est exponentiellement plus fort que vous.

« Avec seulement une petite poignée d’améliorations par rapport à son prédécesseur et quelques nouveaux problèmes qui lui sont propres, ELEX 2 réussit à peine plus qu’à être un autre ÉLEX jeu pour ceux qui ont creusé le premier. »

En plus de cela, certains PNJ peuvent allumer un centime et devenir des ennemis. Certains se comportent différemment selon ce que vous avez fait avant de les rencontrer, et certaines quêtes sont effectivement impossibles à terminer selon le moment où vous les acceptez. La première quête secondaire que j’ai rencontrée après avoir commencé le jeu m’a impliqué de suivre un autre PNJ pour aller tuer un troll géant, ce qui semblait être une excellente façon de commencer, mais en y arrivant et en le voyant tuer le PNJ d’un seul coup, puis voir ça Je ne lui fais aucun dommage perceptible, toute l’excursion ressemblait à un non-séquence totalement inutile qui n’avait aucun respect pour mon temps. Cela aurait été comme un rembourrage si la conception du jeu n’avait pas été si manifestement médiocre. Certaines quêtes, en revanche, n’impliquaient rien de plus que de tuer quelques insectes ou même simplement d’assister à un concert.

Vous ne saurez pas toujours dans quoi vous vous embarquez tant que vous n’y serez pas. Et pour être juste, un monde déséquilibré qui vous montre des choses que vous ne pouvez pas encore faire n’est pas un problème en soi, en fait, certains des meilleurs jeux jamais créés le font. Mais tout est une question d’exécution, et ELEX 2 est un peu trop à l’aise pour ne pas vous faire savoir à quel point vous êtes surqualifié ou sous-qualifié pour une situation donnée, cela peut donner l’impression que beaucoup de temps inutile est perdu alors que vous essayez sincèrement de tracer votre propre chemin à travers le jeu. Votre meilleur pari pour atténuer cela est de simplement passer les premières heures de votre jeu à courir à la recherche d’ennemis que vous pouvez tuer, en évitant ceux que vous ne pouvez pas et en cultivant l’expérience de quêtes secondaires subalternes que vous pouvez, espérons-le, terminer tout en économisant constamment et thésauriser autant de ressources que possible en cours de route.

Bien qu’il y ait certainement un public pour ce genre de chose, je ne pense toujours pas vraiment que je puisse lui donner un laissez-passer avec la façon dont le combat lui-même est guindé et maladroit. Jax balance des armes de mêlée sans flux réel ni animations naturelles qui relient un mouvement à un autre. Enchaîner plusieurs attaques semble correct quand cela fonctionne, mais compte tenu de la fonction de verrouillage capricieuse et des performances irréfléchies du jeu en général, vous finissez par combattre le jeu presque autant que les ennemis trop souvent. J’ai toujours dit qu’on pouvait s’en sortir avec des combats répétitifs grincheux ou janky combat, mais vous ne pouvez pas avoir les deux. ELEX 2 a malheureusement les deux, faisant de son combat instantané un peu plus qu’un lavage.

éléx 2

« J’ai toujours dit que vous pouviez vous en sortir avec des combats répétitifs grincheux ou janky combat, mais vous ne pouvez pas avoir les deux. ELEX 2 a malheureusement les deux, faisant de son combat instantané un peu plus qu’un lavage. »

Je dis « un peu plus » parce que les choses s’améliorent avec des armes plus avancées. C’est un long chemin pour se mettre à niveau jusqu’au point où des armes légèrement plus intéressantes sont même une option, cependant, et ce gain ne vaut sans doute que la peine tumultueuse de surmonter cette bosse de toute façon. Le plus de tension que vous êtes susceptible de ressentir avec la plupart des ELEX 2Le combat de est lorsque vous vous inquiétez de la fréquence d’images qui vous fait manquer une esquive que vous auriez autrement pu vous faufiler. points sur les capacités de Jax crée un système fonctionnel, mais encore une fois, vous n’en ferez pas grand-chose pendant longtemps, et quand vous le ferez, vous aurez l’impression de grimper jusqu’au sommet du mont Everest pour vous rendre à un McDonalds.

Le jetpack le plus polyvalent de ELEX 2 fait des progrès en évitant que l’action ne tombe trop loin dans l’insuffisance. Sortir d’une situation de combat délicate vers un terrain plus élevé et découvrir des coins et recoins qui seraient autrement inaccessibles inspirent un sentiment de découverte qui est peut-être la chose la plus addictive ELEX 2 le gameplay de base est en cours. Bien que je ne me soucie pas vraiment de ce que je pourrais trouver ou de qui je pourrais trouver, j’avais toujours envie d’explorer les montagnes, les criques et les ruines de Magalan pour être étrangement intrigante la plupart du temps. Cela vient peut-être de l’inclusion libérale de tant de concepts thématiques dans ELEX 2du monde. La fantaisie, la science-fiction, la dystopie et le mysticisme se sentent tous représentés à un degré ou à un autre, mais s’emboîtent d’une manière étrange pour créer ÉLEX se sentir comme sa propre chose.

Je ne peux pas m’asseoir ici et te dire ELEX 2 fonctionne bien sur la PS5 ; ce n’est pas le cas. Je ne peux pas non plus vous dire qu’il n’y a aucune sorte de raison apparente à cela; il n’y a pas. Le jeu a du mal à conserver une image cohérente avec parfois plusieurs lignes d’écran qui se déchirent à la fois, sans parler d’une fréquence d’images stable. Bien que les graphismes eux-mêmes soient assez obsolètes la plupart du temps, ELEX 2′La fréquence d’images a chuté à certaines des profondeurs les plus basses que j’ai jamais vues dans n’importe quel jeu sur PS5 à ce jour. Même la carte du monde ne peut même pas s’accrocher à un cadre au-dessus d’un seul chiffre bien qu’elle soit complètement plate et extrêmement simple. Les emplacements avec plusieurs ennemis et/ou de l’eau courante étaient les pires et rendaient presque le jeu injouable.

« ELEX 2 n’est pas un jeu qui vous donne un très bon sens du but ou même des objectifs immédiats à certains moments, et il n’a pas non plus un casting de personnages très intéressant ou une histoire particulièrement bonne. »

Cela dit, en regardant quelque les surfaces du monde de près peuvent révéler une belle quantité de détails. Vêtements, armes, ennemis et quelque des PNJ peuvent sembler plutôt beaux, mais c’est très incohérent, avec de nombreuses autres textures qui semblent tout droit sorties d’un jeu PS3. De même, certaines animations plus petites comme les mouvements de la bouche et d’autres micro-expressions se sont révélées aussi bien faites, mais certains mouvements plus importants – comme beaucoup de ceux au combat – semblent avoir été giflés la veille de leur échéance. Un éclairage inégal ne favorise pas la conception des personnages et peut rendre certains personnages assez sombres lors de conversations avec eux. Ainsi, selon l’endroit où vous vous trouvez lorsque vous leur parlez, vous ne pourrez peut-être même pas dire à quoi ils ressemblent de toute façon.

ELEX 2 n’est pas un jeu qui vous donne parfois un très bon sens du but ou même des objectifs immédiats, et il n’a pas non plus un casting de personnages très intéressant ou une histoire particulièrement bonne. Il ne fonctionne pas non plus très bien et ne récompense pas le joueur pour avoir surmonté tous ces problèmes d’une manière qui semble proportionnelle. Pourtant, je peux voir pourquoi la bataille difficile d’obtenir une grande partie de n’importe où et le mystère perpétuel de ce dans quoi vous vous embarquez exactement à un moment donné peuvent constituer un véritable délice pour les bons joueurs. Il y a indéniablement des boucles addictives à trouver sous les décombres, mais pas assez pour en faire un jeu particulièrement recommandable à une époque où tant de meilleures itérations de ce genre existent déjà. S’il s’agissait simplement d’un cas où le jeu s’adressait à une foule de niche et était «plus axé sur le voyage que sur la destination», je pourrais accepter cela. Mais avec des combats médiocres au mieux, des graphismes vanillés au mieux et des problèmes de performances incroyablement mauvais qui rongent ELEX 2est déjà limité, je ne peux m’empêcher de conseiller à ceux qui entrent dans cette version de Magalan de procéder avec prudence.

Ce jeu a été testé sur la PlayStation 5.


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L'équipe Fun-Academy

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