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Exclusif : écoutez le thème principal de Jesper Kyd pour « Warhammer 40k : Darktide »

Exclusif : écoutez le thème principal de Jesper Kyd pour « Warhammer 40k : Darktide »

Fatshark a partagé le thème principal pour Warhammer 40,000: Darktide avec NMEque vous pouvez consulter ici.

La bande-son de La marée noire a été créé par le compositeur lauréat du BAFTA Jesper Kyd, que les auditeurs reconnaîtront peut-être comme le compositeur d’une grande partie du Assassin’s Creed série (dont Valhalla et la trilogie Ezio). Kyd a également composé Fatshark’s Vermintide jeux, ainsi que Borderlands et Tueur à gages : contrats.

Devant La marée noire lancé le 10 novembre, Fatshark a partagé un avant-goût de Kyd’s La marée noire marquer avec NME – vous pouvez écouter le thème principal du tireur de survie ci-dessous :

Discuter La marée noireLe thème principal de Kyd, a partagé qu’il “embrasse le son de la musique folk sombre mélangé avec une ligne de basse de synthé de séquenceur analogique tonitruante”.

“L’Imperium proclamé” rejeter “vous jouez dans le jeu avec” rien à perdre “est célébré dans la musique comme un appel aux armes”, a poursuivi Kyd. « Le slogan de La marée noire est «Rejects will Rise» et tout au long du jeu, vous passez de prisonnier de l’Imperium à un membre précieux de l’Imperium. Cela se reflète dans la musique. La ligne de basse est la force motrice de l’ambiance underground insufflée dans une grande partie de la partition. En bref, les parties édifiantes de la réplique consistent à célébrer qui vous êtes, d’où vous venez et à vous donner une seconde chance.

Sur le thème de La marée noireOST plus large, Kyd a partagé qu’il «devait sonner comme si cela pouvait exister en l’an 40 000, donc je savais que nous devions créer quelque chose de vraiment là-bas et unique, quelque chose qui sonne comme si cela venait d’un avenir lointain avec des priorités totalement différentes de ce que nous sommes habitués.

Plus tôt dans l’année, La marée noire a été retardé d’un mois pour donner à Fatshark plus de temps pour apporter des améliorations “critiques”. NME a prévisualisé Darktide en juin et a salué la pratique comme un «voyage de puissance de science-fiction sanglant».

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, Déshonoré le directeur créatif Harvey Smith a partagé qu’il avait une fois lancé un Coureur de lame jeu, et est venu près de faire un Chaleur– simulation immersive inspirée.