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Expliquer l’impact de Genshin Impact: cela vaut-il vraiment la peine?

Expliquer l'impact de Genshin Impact: cela vaut-il vraiment la peine?

En expliquant Genshin Impact impact: La réinvention du gachapon, je suis entré dans le vif du sujet du système gacha et comment il est en fait assez facile à digérer pour le marché plus large. Dans cet article, cependant, je vais approfondir le gameplay et les mécanismes eux-mêmes et déterminer si ce jeu vaut ou non votre temps précieux.

Gameplay d’abord, gacha ensuite

À mon avis, Genshin est tellement immersif qu’il est facile d’oublier que est même un MMO gacha, et c’est exactement pourquoi il a connu un tel succès. Le jeu maintient un équilibre permettant aux joueurs de jouer tout en les poussant vers le gacha. Au fur et à mesure que les joueurs explorent, ils peuvent trouver des camps ennemis parsemant le paysage et leur élimination donne des primogems (la monnaie premium du jeu), des armes et des matériaux. Au fur et à mesure que les joueurs continuent de jouer et améliorent leur niveau d’aventure, ils débloquent de plus en plus de contenu – ce qui donne une quantité constante de primogems et encore plus d’incitation à faire le contenu.

En fait, presque toutes les activités que les joueurs peuvent faire les récompenseront avec des primogems. La réalisation de donjons pour la première fois et l’obtention de succès fournissent également une pile importante de ces primogems. Je sais ce que pensent certains d’entre vous ils ne sont sûrement généreux qu’au début, puis cela ralentit pour vous forcer à obtenir votre portefeuille. J’étais là avec toi quand j’ai commencé à jouer Impact de Honkai aussi, mais ce n’était pas vrai là-bas, et cela s’avère également faux avec celui-ci.

La meilleure source de primogems gratuits est l’abîme de torsion. Chaque étage offre des batailles de plus en plus difficiles, mais avec des récompenses très lucratives même au bas de gamme. Les joueurs sont mis au défi d’aller aussi loin que possible dans l’abîme par semaine. À la fin de la semaine, les joueurs reçoivent une belle récompense de primogems et une tonne d’autres objets. Ce sera l’une des principales sources de gemmes pour les joueurs free-to-play. Au fur et à mesure que les équipes sont planifiées, les joueurs voudront se concentrer sur la façon dont ils peuvent améliorer leur équipe pour les défis proposés par ce donjon.

Cela ne s’arrête pas là, car il existe des «commissions quotidiennes» qui récompensent les joueurs avec encore plus de primogems à la fin. Ce sont des quotidiens et ils donnent des prix. Faites-les! Ensuite, il y a les différentes arènes de combat et les petits donjons… la liste est longue. Je me suis vanté de la façon dont j’ai dépensé 200 $ en gemmes, mais en réalité, je n’ai pas dépensé mon argent réel pour celles-ci: elles ont toutes été gagnées pendant le jeu.

Les donjons ci-dessous sont tout simplement magnifiques comme les paysages pittoresques ci-dessus.

Pour ceux qui veulent soutenir le jeu sans se dépenser sur RNG, d’autres options incluent un Battlepass et un abonnement de 5 $. Le Battlepass garantit des objets puissants et utiles avec le sous-marin, qui accorde quelques gemmes par jour. Le jury est toujours sur le Battlepass, mais je pense que le sous-marin à 5 $ est un investissement décent pour un joueur sérieux.

Nous ne devons pas non plus ignorer les graphismes et le gameplay. Le jeu est aussi beau qu’un jeu d’anime comme Mangeur de Dieu 3, mais sur un téléphone. La combinaison de Souffle de la nature exploration avec un système de combat qui ressemble Nier: Automates se sent juste bien. Et c’est gratuit pour trois plates-formes différentes. Faire en sorte qu’un seul jeu soit cohérent sur les téléphones, la PS4 et le PC a dû être un grand défi. Mais miHoYo l’a fait et l’effort en valait la peine. Tout le monde peut jouer à ce jeu – tout ce dont vous avez besoin est un téléphone (donc je suppose que tout le monde sauf ceux qui ont assisté au Diablo Immortel révéler).

Le journal d’aventure étaye votre croissance dans le jeu avec de superbes récompenses.

Le port PC est bien optimisé, bien qu’il ne puisse pas atteindre 144 ips, et il est lisse et fonctionne à merveille sur les systèmes haut de gamme. Je l’ai également installé sur un ordinateur portable avec une GTX 1050. Le jeu peut encore atteindre 60 fps avec un peu de raffinement des paramètres graphiques. Les contrôles sont excellents, même si je n’arrive pas encore à les changer, mais je suis presque sûr que cela arrivera dans un prochain patch. C’est aussi un jeu d’enfant de basculer entre le contrôleur (qui est assez bien mappé) et le clavier. Un véritable amour est entré dans ce jeu, et c’est pourquoi je suis si heureux qu’il connaisse autant de succès.

Faire honte à l’industrie

Le slogan de la société miHoYo est «Tech otakus save the world». Bien qu’il ne fasse évidemment pas cela au sens littéral du terme, c’est certainement comme si cela avait sauvé quelque chose. Impact Genshin est une combinaison de décisions de développement de bon sens et de sens aigu des affaires. L’équipe savait exactement ce qu’elle faisait. Ce n’était pas un accident. Il ne s’agissait pas seulement d’un jeu qui vérifiait un tas de cases et rien de plus. Il a dépassé les attentes des joueurs et des investisseurs, comme le montrent clairement les finances. Imaginez cela, laisser les développeurs créer un excellent jeu et que cela se passe très bien dans le monde entier. Je me demande comment ça marche?

Le plus hilarant, c’est que n’importe quelle entreprise aurait pu créer un jeu comme celui-ci. Je ne vais pas me lancer dans une diatribe sur la façon dont les sociétés de jeu peuvent être sourdes, mais l’argent ne ment pas. Et être en phase avec le marché montre à quel point le paiement peut être énorme. Les gens sont fatigués des esports gratuits avec des cosmétiques et des passes de combat. Cette société a reconnu cette réalité et a créé un jeu qui n’était-ce pas. miHoYo a fait ce qui devrait vraiment être évident pour tout le monde: il a simplement rendu un jeu assez bon pour que les gens soient prêt pour faire face au modèle gacha.

Les gens sont fatigués des sports électroniques gratuits avec des produits cosmétiques et des passes de combat. Cette société a reconnu cette réalité et a créé un jeu qui n’était-ce pas.

S’en tenir à un modèle de gacha et les joueurs aiment toujours le jeu malgré le qualité me donne un sentiment de satisfaction malade. Tant d’entreprises AAA ont essayé et échoué à aborder le marché qui existe. Ils sont tellement occupés à maximiser les profits qu’ils oublient d’attacher leurs chaussures de clown et de trébucher quand vient le temps de construire un jeu décent autour de lui. Un grand nombre de leurs jeux sont livrés avec un modèle de monétisation pleinement réalisé, mais un jeu complètement non original, incomplet et sans engagement.

Tellement vrai, Impact Genshin rien de nouveau. C’est juste un jeu complet avec un système gacha – et non l’inverse. Et merde, ça a marché. Cela me fait presque me demander si la complaisance de l’industrie le rattrape enfin, et c’est ne pas des boycotts et des protestations des joueurs mais d’un développeur compétent et bien financé prenant à cœur les désirs de ses clients.

Un mot d’avertissement

Je peux dire à quel point ce jeu est génial et à quel point je pense que le gacha est relativement juste par rapport aux autres. Mais c’est toujours un jeu de gacha. Ce jeu joue les mêmes tours psychologiques pour inciter les joueurs à jouer et à payer. Ce jeu punit les impatients de la façon dont ça fait le plus mal: leurs portefeuilles.

Alors ne vous laissez pas prendre par le battage médiatique d’un nouveau personnage. C’est une chose pour quelqu’un de faire des folies avec les 1000 $ de gemmes qu’elle a broyées au cours des dernières semaines. C’est une histoire complètement différente de dépenser en fait mille dollars réels pour la satisfaction immédiate de faire tomber finalement ce personnage pour eux. J’encourage les joueurs à planifier à l’avance et à se préparer pour les bannières à venir. Un de mes amis économise pour la prochaine bannière, qui est apparemment une fille chat. Tirez sur les personnages que vous aimez! Sachez quand vous arrêter. Ne suivez pas la méta.

Prenez le temps de maximiser les forces de votre parti avant de supposer qu’une autre traction du gacha résoudra vos problèmes. Soyez attentif et soyez bon avec la configuration disponible. Si vos personnages sont sous-entendus pour certains contenus, planifiez vos prochains mouvements. Profitez des objets gratuits que vous recevez et, surtout, travaillez sur un personnage à la fois. Sois patient; ne laissez pas les choses devenir incontrôlables.

Si ce dernier avertissement ne vous a pas effrayé, je vous encourage à essayer ce jeu. Ne l’écrivez pas simplement comme un autre jeu de gacha. Ce n’est pas. Il a du gacha, mais il a tellement plus que ça. L’exemple de ces ensembles de jeux aura des effets d’entraînement dans l’industrie du jeu, y compris pour les MMORPG. Je suis excité (et je l’avoue, un peu inquiet aussi) de voir ce qui va se passer d’ici.

Les skips Massively Overpowered ont reçu des critiques; ils sont dépassés dans un genre dont les jeux évoluent quotidiennement. Au lieu de cela, nos journalistes chevronnés se plongent dans les MMO pour présenter leurs expériences sous forme d’articles pratiques, d’impressions et d’aperçus de jeux à venir. Les premières impressions comptent, mais les MMO changent, alors pourquoi nos opinions ne devraient-elles pas l’être?