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F1 2021 réactive l’audio 3D sur PS5 avec le patch 1.07

f1 2021

F1 2021 est sans surprise une excellente simulation de course et un régal absolu pour les fans du sport, mais depuis son lancement, le jeu a rencontré des problèmes techniques sur la PS5 en particulier. Le lancer de rayons a dû être temporairement désactivé puis réactivé, ce qui a été suivi par la désactivation de l’audio 3D plus tôt ce mois-ci.

Désormais, l’audio 3D pour les casques PS5 a également été réactivé. Le dernier correctif du jeu a apparemment résolu le problème sous-jacent et remis la fonctionnalité audio 3D dans le jeu. En espérant que ce soit la fin des problèmes techniques du jeu sur la PS5.

Des problèmes d’équilibrage de Pther et des bugs mineurs ont également été résolus dans le correctif, tels que des filtres de nom de pilote mis à jour pour le mode carrière, des joueurs ayant parfois des points de ressources négatifs, etc. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour 1.07 ci-dessous.

F1 2021 est disponible sur PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One et PC.

NOTES DE PATCH :

  • Résolution d’un problème empêchant les utilisateurs Xbox de rejoindre une session en ligne avec l’erreur WS10004
  • Réactivation de l’audio 3D pour les casques PS5 et résolution du problème sous-jacent
  • Les courses F2™ qui se terminent en raison du délai d’une heure n’entraînent plus l’attribution de positions incorrectes
  • Correction d’un problème où les statistiques du pilote étaient réinitialisées aux statistiques de base et ne prenaient pas en compte les mises à niveau
  • Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient commencer un tour d’avance sur certaines pistes
  • Le parrain de distorsion versera désormais correctement le bonus de parrainage après avoir atteint les objectifs
  • Les filtres de nom de conducteur ont été mis à jour pour la carrière
  • Résolution d’un problème où l’audio pouvait tomber pendant une période de lecture prolongée
  • Le halo du véhicule n’aura plus une faible résolution d’ombre
  • Les pagaies supérieures du module de pagaie avancé Fanatec seront désormais correctement reconnues
  • Résolution d’un problème avec les caractères saturés en arrière-plan des séquences de presse avec HDR activé
  • La fermeture du jeu pendant la transition de saison dans MyTeam n’entraîne plus l’absence de nom d’équipe, de fournisseur de moteur ou de sponsor pour l’utilisateur
  • L’affichage d’un moment fort ou d’une rediffusion après une course ne modifie plus la résolution du jeu sur les écrans ultra-larges
  • Résolution d’un problème où les utilisateurs pouvaient avoir des points de ressources négatifs
  • Le niveau audio du bip DRS a été augmenté
  • L’IA ne dépassera plus la voiture de sécurité à sa fin
  • Le paramètre de collision sera désormais conservé s’il est modifié entre les sessions
  • Résolution d’un problème où le paramètre de déploiement ERS pouvait afficher « À faire »
  • UDP : m_resultStatus ne s’affiche plus comme actif une fois la course terminée
  • UDP : le nombre de tours correct est désormais affiché dans le classement final
  • UDP : les informations d’historique de session de la session précédente ne sont plus envoyées après un redémarrage
  • UDP : LapHistoryData sera désormais correctement envoyé pour une voiture active suite à un abandon
  • Les ligues à la demande peuvent désormais désactiver les réserves d’IA
  • Very Short a été ajouté au filtre de durée de session dans le jeu social
  • Possibilité de masquer le menu lors de la personnalisation des paramètres de l’appareil photo a été rajoutée
  • Ajout d’options de qualité et d’un curseur de netteté pour DLSS
  • Chapitres 3, 5, 9 et 12 rééquilibrés sur la difficulté difficile à Braking Point
  • Chapitres 3, 5 et 12 rééquilibrés sur la difficulté difficile dans Braking Point
  • Améliorations générales de la stabilité
  • Diverses corrections mineures