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FACEMINER est une simulation de gestion dystopique où vous prendrez grand plaisir à récolter des photos pour de l'argent

De nos jours, l’IA est une grosse affaire et c’est assez terrifiant, honnêtement. FACEMINER capture bien ces deux choses, car il vous permet de construire un empire de traitement de données biométriques à partir de zéro. Et le plus effrayant de tout, c'est que vous prendrez plaisir à faire évoluer votre organisation en extrayant des photos. Je veux dire, je suis passé de “Hmmm, c'est douteux” à un malade excité par le fait que je n'avais pas besoin de beaucoup de clics pour récolter les portraits d'étrangers. Nic en a parlé il y a quelque temps, mais j'aimerais attirer à nouveau l'attention là-dessus car c'est très bien.

Le jeu se déroule entièrement dans une interface inspirée de Windows des années 90, avec tous ces jolis carrés gris pour les panneaux et les boutons qui se compressent lorsque vous cliquez dessus. Vous êtes un employé d'une entreprise qui vous paie pour regarder ledit ordinateur jour après jour et récolter des données sur les visages des gens. En guise de grognement, vous commencerez par acheter des ensembles de données de visages de personnes (les meilleurs ensembles de données ont un indice de pureté plus élevé, ce qui signifie qu'ils ont plus de visages et moins de carrés corrompus) qui correspondent à votre budget limité. Il s'agit ensuite de cliquer manuellement sur les visages des grilles jusqu'à ce que vous ayez complété l'ensemble de données et gagné un peu plus d'argent que ce que vous auriez pu dépenser. C'est un travail morne, à la fois pinger ces récepteurs de satisfaction dans votre cerveau et vous faire sentir un peu gluant.

La bande originale de MADWRECK est remplie de morceaux inspirés des années 90 allant de la jungle à l'ambient en passant par la techno. Cliquez sur le lecteur audio intégré et cela rendra le clic encore… plus beau ? Voici un lien vers son Bandcamp.Crédit image : Fusil de chasse Rock Paper/Wristworks Ltd

Mais c'est un travail passionnant. Votre boîte de réception sonne souvent avec une voix robotique légèrement apaisante et légèrement inquiétante qui vous lit de nouveaux messages. Cliquez sur de nombreux visages et vous gravirez les échelons au sein de l'entreprise, avec des messages gratuits dans votre boîte de réception vous l'indiquant. Cela signifie que vous débloquerez de nouveaux logiciels, matériels et autres éléments pour faciliter le processus d'extraction. Un nouvel outil qui clique automatiquement sur les visages pour vous. Des panneaux solaires pour augmenter la quantité d’énergie que vous produisez. Mémoire pour compenser l'amélioration de la précision que vous avez donnée à votre auto-clicker. Tout cela est facile à comprendre et, surtout, facile à rétrograder ou à mettre à niveau lorsque vous évaluez les coûts fluctuants de votre opération. Ne faites pas faillite, pour l'amour de Dieu.

Parfois, un message dans votre boîte de réception vous prive de ces victoires opérationnelles. “Sujet : Devenir fou d'ennui”, pourrait-on lire. “Cliquez. Cliquez. Cliquez. Pas de pause, un salaire bas et aucune fin en vue. J'aurais dû aller chercher le travail à l'usine de peinture”.

Après avoir joué à la démo pendant un court moment, je pense que c'est un excellent mélange de simulation d'oisif et de gestion où votre boîte de réception est inondée de victoires d'entreprise qui poussent la puissance de l'IA et de pertes humaines qui dissipent son charme.

Oh, et il convient de mentionner que les développeurs affirment que les visages du jeu ont été générés par un “GAN (Generative Adversarial Network) formé sur l'ensemble de données FFHQ, un ensemble de données de recherche publié par Nvidia qui constitue l'épine dorsale de nombreuses applications de reconnaissance faciale du monde réel”. . Selon Nvidia, seules les images sous licences permissives ont été collectées.

Le jeu devrait sortir plus tard cette année et vous pouvez trouver la démo sur Steam.