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Facteur WoW : La conduite de dragons dans World of Warcraft Dragonflight est-elle un pouvoir d’emprunt ?

La vraie force est à l'intérieur.  Mais le nivellement devrait vraiment aider.

Il y a donc beaucoup de choses dont il faut parler en ce moment quand il s’agit de World of Warcraft : Vol draconique; ce n’est pas en débat. Heck, j’ai environ quatre ou cinq sujets qui me sont tous venus à l’esprit uniquement à partir de la présentation initiale, puis il y avait un autre sujet basé sur un commentaire d’interview particulier qui lui-même ressort dans une colonne entière. (Il y a en fait des chances non nulles que vous lisiez celui-là en premier. J’écris juste ces colonnes et j’essaie de jouer de la batterie, mec.)

Mais l’une des choses que j’ai trouvées immédiatement fascinantes dès l’annonce a été la discussion sur la possibilité de faire rouler votre propre dragon personnel avec le nouveau système de conduite de dragon. Beaucoup de gens (dont moi) étaient presque immédiatement heureux de voir la réintroduction des arbres de talents et le changement dans la façon dont les systèmes étaient mis en place tout en proclamant : “Oh, bien, pas de pouvoir emprunté !” D’autres personnes se sont penchées sur l’équitation de dragon – un système de locomotion qui ne fonctionne que dans les îles Dragon et qui ne va certainement pas persister après cette expansion – et en disant: “Regardez, c’est du pouvoir emprunté!” Donc est-il?

Pour répondre à cette question, nous devons d’abord discuter d’une autre question. Quoi est Puissance? Non, ne vous inquiétez pas; nous n’allons pas nous lancer dans une longue discussion sur les définitions, car ce dont nous parlons très clairement ici, c’est du pouvoir dans un MMO. Où est-ce… un sujet remarquablement flou !

Par exemple, vous savez ce qu’est absolument le pouvoir ? Or. L’or est le pouvoir. Plus d’or offre plus de possibilités d’acheter des objets, plus de montures, plus d’animaux de compagnie, plus d’enchères, etc. Il vous permet même de gagner du temps de jeu sans dépenser d’argent réel. L’or est Tout à fait une mesure de puissance.

Selon cette définition, chaque fois qu’un moyen de faire de l’or la main sur le poing est introduit avec une sorte de composant limité dans le temps, vous pourriez dire qu’il s’agit d’un pouvoir emprunté. Vous avez un gros morceau de pouvoir, et maintenant il s’en va ! Pouvoir emprunté ! Sauf que je ne pense pas que quiconque dira vraiment que “ces réactifs dont personne ne veut plus n’ont plus de valeur” est le même problème que, disons, Azerite Armor.

En d’autres termes, nous allons devoir affiner un peu plus notre objectif et mieux comprendre ce qui fait du pouvoir emprunté un tout. chose dans Wow. Le pouvoir emprunté a, de diverses manières, été un élément de Wow depuis l’introduction des bonus fixes ; vous obtiendriez un avantage qui vous aiderait d’une manière ou d’une autre, puis vous devriez le perdre lorsque vous amélioreriez votre kit. Mais la façon dont nous utilisons le terme a vraiment ses origines dans Warlords de Draenor.

Certains d’entre vous pensent peut-être que cela signifie garnisons. Vous n’avez qu’à moitié raison.

Élaborer!

Voyez, Garnisons Tout à fait offert de l’électricité empruntée… zone par zone. C’est parce que dans chaque zone, vous aviez quelque chose que vous pouviez construire pour vous donner un bouton supplémentaire à utiliser toutes les deux ou trois minutes. C’était, décidément, une forme de pouvoir d’emprunt. Cependant, cela n’avait pas vraiment d’importance car il ne s’agissait fonctionnellement que d’un avantage mineur en monde ouvert qui ajoutait une nouvelle saveur à ce que vous faisiez.

Là où l’énergie empruntée a commencé à devenir un problème, c’est Légion. Dans cette extension, chaque classe et spécification a obtenu une arme d’artefact, et chaque arme d’artefact portait avec elle un bouton sur lequel vous pouviez appuyer pour faire quelque chose. Et chaque spécification, sans exception, a été conçue pour fonctionner dans une certaine mesure autour de ce bouton. Certaines spécifications en ont fait un élément central de leur rotation (Windwalker Monks, par exemple), tandis que d’autres l’ont considéré comme un élément précieux de votre gameplay sans être un pivot fonctionnel (Enhancement Shaman), mais chaque spécification était toujours conçu autour de ce pouvoir et de la mécanique des artefacts.

Et puis ils sont tous partis.

Pas seulement ce bouton, qui a généralement (mais pas toujours) migré pour devenir un choix de talent. Toutes les fonctionnalités ultérieures et supplémentaires de mise à niveau de votre artefact ont également disparu avec un bruit de claquement audible. Cela n’a pas paralysé toutes les spécifications ni même la majorité des spécifications; cela ne signifiait pas que personne n’avait rien d’utile ou qu’aucune capacité ne fonctionnait plus. Cela signifiait que la totalité de ce que vous aviez dépensé Légion travailler, toutes les capacités que vous aviez acquises et les mécanismes qui les accompagnaient… tout cela avait disparu. Immédiatement. Absolument brisé en morceaux en un instant.

Quand on parle de pouvoir emprunté, c’est ce que nous entendons généralement. Il ne s’agit pas vraiment d'”une fonctionnalité qui compte dans une extension et qui n’a plus d’importance dans la prochaine extension”. Il s’agit de cette fonctionnalité la principale chose avec laquelle vous vous engagez dans l’expansion. Votre puissance, votre progression, vos améliorations – tous sont principalement basés sur ce système qui n’est pas censé durer au-delà de cette seule extension. Lorsque l’expansion est terminée, vous perdez tout.

C’est, au sens scientifique, pas très amusant! Ce n’est pas engageant de passer son temps à gagner du pouvoir, puis à se faire effacer le tableau et à tout recommencer en sachant que vous ferez la même chose ! Honnêtement, cela vous donne envie de ne pas vous soucier du tout de la marche.

Plongez.

Revenons donc à Vol draconique et chevauchant à nouveau votre dragon. Est-ce de la puissance empruntée ? Il semble définitivement que cette expansion prend du recul par rapport au pouvoir emprunté avec le retour des arbres de talents et tout ce que cela implique ; votre capacité à jouer votre spec ne va pas dépendre (ou même être informée par) vos choix particuliers pour la conduite de dragon basée sur la mobilité. Cela donne l’impression que ce n’est pas vraiment de la puissance empruntée.

En même temps, il semble presque certain que vous ne chevaucherez pas votre dragon dans la prochaine extension après celle-ci. Et bien que je ne prétende certainement pas que “vous n’avez plus aucune raison d’utiliser cette monture spécialisée” est comparable à “nous y voilà avec une autre extension d’avancement qui s’efface dès qu’elle se termine”, vous pouvez également ‘ pas dire qu’avoir un ami volant personnel personnalisable qui s’en va n’est pas partie du pouvoir du joueur. Ce est un outil que vous utilisez pour résoudre des problèmes, même si ces problèmes ne sont pas liés au combat.

Cela signifie que la réponse se résume à être tous les deux. Ce est et n’est pas pouvoir emprunté. Ce n’est pas un pouvoir d’emprunt comme on en a discuté ces dernières années, et à cet égard, cela représente un pas en avant par rapport à cette philosophie de conception particulière. Mais il est toujours un système qui est introduit pour une extension sans aucune intention de le faire avancer, peu importe à quel point les joueurs pourraient l’aimer.

Nous semblons nous éloigner à petits pas de certains des pires excès des dernières conceptions d’extension. Je pense qu’il est important de noter et de célébrer ce fait et d’attirer l’attention sur les changements qui sont apportés. faire semblant que non leçons apprises serait malhonnête. Mais j’ai aussi envie de couper les cheveux en quatre et d’affirmer qu’il n’y a aucun argument à faire concernant l’équitation de dragon est tout aussi malhonnête et ne tient pas compte de la manière dont les développeurs font encore clairement quelque chose aujourd’hui sans l’intention de le soutenir demain.

Des progrès sont en cours. Mais nous n’avons pas encore fini.