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Facteur WoW: Pourquoi n’avons-nous pas plus d’options de personnalisation dans Shadowlands?

A travers le feu et les flammes

Vous pourriez être surpris que je n’ai pas encore écrit d’article dans WoW Factor à propos de l’annonce de la BlizzConline selon laquelle nous n’obtiendrions aucune nouvelle option de personnalisation dans World of Warcraft tout au long de cette expansion. Mais la raison en est qu’il n’y a pas grand-chose à écrire là-dessus. Ce fut un mauvais choix qui finit par nuire au jeu, rincer et répéter. C’est quelque chose dont on peut dire tant décisions de conception prises avant Shadowlands que je suis franchement fatigué de l’écrire. Je n’ai aucun intérêt à simplement reformuler tout cela.

Ce que je trouve plus intéressant, cependant, c’est d’examiner ce que nous savons et de le replacer dans son contexte. Nous savons qu’à l’heure actuelle, il n’y a pas de plans pour plus d’options de personnalisation, ce qui est contraire à ce que de nombreuses déclarations avant le lancement de l’extension semblaient indiquer, en particulier pour les différentes races alliées (qui ont toutes un manque d’options de personnalisation, en particulier si vous êtes un Nightborne).

Alors pourquoi sommes-nous ici? Voici quatre possibilités.

Sinistre!

Option 1: COVID-19 perturbe Blizzard a parcelle

J’ai entendu certaines personnes dire qu’elles en avaient assez d’entendre parler de COVID-19 ayant un impact sur le développement de jeux, et je comprends certainement cela de la même manière que j’en ai marre d’avoir des problèmes d’anxiété. Malheureusement, être fatigué de quelque chose ne le fait pas réellement pas une chose, et la réalité est que nous sommes tous encore au milieu d’une gigantesque pandémie mondiale qui a des effets d’entraînement sur pratiquement tout.

Nous savons depuis le lancement de l’extension et diverses déclarations de l’équipe de développement que Blizzard est capable de travailler et de se développer depuis chez soi. Ce que nous ne savons pas à ce stade, c’est si le studio est très bon à elle. La simple réalité est que la structure de l’entreprise, les processus de collaboration et l’atmosphère générale du studio peuvent très bien ne pas se traduire par un travail à domicile malgré les meilleures intentions de toutes les personnes impliquées dans le jeu.

En d’autres termes, il est tout à fait possible que le principal obstacle à plus d’options soit la simple réalité que la création de plus d’options en ce moment demande beaucoup plus de travail qu’elle ne le ferait autrement, ce qui impose une charge de travail démesurée à quiconque essaie de le faire. ce. Collez une épingle dans cette idée; nous y reviendrons.

Option 2: Shadowlands est plus un désordre dans les coulisses que nous ne le pensons

Nous sommes actuellement au milieu de la plus longue sécheresse de contenu immédiatement post-lancement de l’histoire du jeu. Depuis le Shadowlands lancement, nous n’avons pas encore eu le premier correctif de contenu pour l’extension, et comme cela a été mentionné précédemment, ce serait un miracle mineur si le correctif arrivait avant mai. (Juin est plus probable.) C’est un très long écart, et cela pourrait s’expliquer par une idée simple et pourtant inquiétante: Shadowlands se transforme en fait en un cauchemar de développement tumultueux dans les coulisses.

Cela concorde également avec certaines des observations que nous avons déjà. Après tout, l’extension a été retardée par rapport à sa date de lancement d’origine, nous avons déjà eu un patch qui ne contenait que des changements d’équilibre, et les gens semblent avoir perdu assez rapidement leur lustre pour l’extension. Il est donc tout à fait plausible qu’entre la réception et le climat général de l’entreprise chez Blizzard, cette expansion se transforme en un gâchis absolu et demi.

Cela n’exonère pas entièrement les développeurs de leur responsabilité ici, bien sûr. Il n’a pas fallu le lancement pour que les gens soient ennuyés par un autre système d’alimentation emprunté, par exemple, et cela semblait déjà être ancré dans la nature très fondamentale de cette expansion du niveau conceptuel. Mais le fait ici est qu’il pourrait y avoir beaucoup de problèmes pour développer ce qui est considéré comme des fonctionnalités critiques pour l’expansion qui ne laissent pas beaucoup de temps pour ce qui est considéré comme plus facultatif, comme encore plus d’extensions de personnalisation après le pré-patch. déjà beaucoup livré.

Arbitre triste, pas dans la neige

Option 3: les personnes qui font des choix ne comprennent pas l’impact

Une des choses étranges à propos de Wow développement depuis à peu près à mi-chemin Brumes de Pandarie est le sentiment persistant dont les responsables sont conscients Quel les joueurs veulent mais ne semblent pas tout à fait comprendre Pourquoi. J’ai un peu ce sentiment même dans la déclaration qu’il n’y aura pas de nouvelles options de personnalisation. «Hé, tu as juste beaucoup de nouvelles options! Pourquoi diable voulez-vous plus? »

La réponse, bien sûr, est que seules certaines races ont ces options, que le créateur du personnage dans ce jeu est toujours terriblement inadéquat, que le lien personnel est important, que ces choses sont importantes pour les joueurs et devraient être encouragées plutôt que considérées comme frappant certains. point arbitraire de «assez», et ainsi de suite. Mais si tu ne comprends pas exactement Pourquoi les gens étaient enthousiasmés par les options supplémentaires en premier lieu, il est possible que vous ne compreniez pas pourquoi les gens voudraient Suite quand ils ont déjà a obtenu la chose.

Dans une certaine mesure, c’est même un point de vue défendable. Il est tout à fait vrai que je supprimerais volontiers l’intégralité de la mécanique des donjons M + pour une autre vingtaine de coiffures, mais ce n’est probablement pas l’utilisation la plus intelligente des ressources de développement. Mais je pense aussi que malgré la blague, ces choses ne sont pas analogues. Il ne s’agit pas seulement de savoir combien de ressources sont nécessaires pour ajouter ces options, mais de ne pas comprendre pourquoi les gens veulent les options en premier lieu.

Option 4: c’est beaucoup plus difficile qu’il ne devrait l’être

Beaucoup de développement Wow à ce stade, il va inévitablement examiner quelque chose qui a été codé il y a plus de dix ans et trouver comment le changer. Même si le jeu a pu avoir besoin de nouvelles options de personnalisation, je ne pense pas qu’il soit controversé de suggérer que « l’ajout de nouvelles coiffures » n’a pratiquement jamais été sur le radar de l’équipe de développement d’origine, ce qui signifie que l’ajout de plus de ces choses pourrait être le codage équivalent à essayer de faire des travaux dentaires avec un marteau et un cure-dent en bois.

Cela ne le rend pas moins important, mais cela signifie que si vous êtes déjà étiré, si l’extension est déjà un gâchis dans les coulisses, et si vous comprenez à peine pourquoi les gens veulent Suite coiffures quand vous avez déjà donné leur quelques coiffures, alors vous pourriez être tenté de dire simplement « non, plus de coiffures, nous ne faisons pas beaucoup de travail pour quelque chose d’aussi petit, alors ne leur dites rien pour le moment. »

Heck, même si tous ces faits ne sont pas vrais – si vous regardez la charge de travail et qu’il faut autant de temps pour ajouter de nouveaux cheveux que pour obtenir un nouveau boss de donjon truqué – vous êtes plus susceptible de préférer le boss du donjon. Je pense que ce n’est certainement pas si difficile, mais c’est peut-être plus difficile que ce que nous voyons de ce côté.

Alors, lequel est-ce que je pense être correct? J’ai le sentiment que divers degrés de tout ce qui précède mènent à cette décision particulière. Je ne pense pas que ce soit un bon décision, bien sûr, puisque nous sommes toujours aux prises avec le même problème: certaines courses obtiennent l’extrémité la plus courte possible du bâton, en particulier les races alliées qui étaient à un moment donné censées être une caractéristique phare.

Mais bon, au moins il se passe plus de choses ici que «ils s’en foutaient».

Probablement.

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