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Facteur WoW : premières impressions sur le Dracthyr Evoker

Meh.

Avec la deuxième partie du Vol draconique pré-patch en direct, j’ai maintenant obtenu une capacité que je ne voulais pas particulièrement dans World of Warcraft: la possibilité de créer et de jouer un Dracthyr Evoker. Mes raisons de ne pas particulièrement vouloir cela ont, bien sûr, déjà été mises en avant, mais les problèmes centraux n’ont pas vraiment changé. Les évocateurs n’ont pas l’air cool, et ils n’ont pas l’une de mes options de jeu préférées, ils ont donc eu une bataille difficile dès le début.

Ce n’est cependant pas quelque chose qui ne peut pas être traité. En effet, cela fait un peu partie de mon travail. Nulle part il n’est dit que je dois tout aimer sur la base de prémisses pour en donner une juste évaluation, et il y a une différence appréciable et matérielle entre “ce n’est pas quelque chose que je veux particulièrement” et “c’est quelque chose que je ne veux pas très précisément”. .” Hé, si les Evokers jouent vraiment bien et créent une expérience fascinante, n’est-ce pas plus important que mes premières impressions de la classe à partir d’aperçus pratiques ? Oui.

Alors, comment s’empilent-ils réellement?

La première chose à noter à propos de Dracthyr – la chose dans laquelle vous êtes immédiatement plongé – est le fait que la tradition qui les entoure ne fonctionne pas vraiment. Je ne veux pas en faire l’élément central de cette colonne, et malheureusement c’est une idée simple qui est aussi très compliquée à expliquer, mais laissez-moi essayer quand même : la tradition Dracthyr a le problème que tout ce qu’elle fait est de justifier l’existence de Dractyr. Cela ne rentre pas dans la tradition existante; il se trouve juste à l’extérieur dans une bulle pratique.

Toute la narration autour de Dracthyr est centrée sur l’explication de la raison pour laquelle cette race de dragons existait mais n’a jamais été vue ou mentionnée à aucun moment de l’histoire du jeu. Le problème est que cela ne fonctionne que tant que vous devez justifier que Dracthyr n’a jamais été vu ou mentionné auparavant. Vous pouvez exciser le tout et cela ne fait aucune différence et n’a aucun impact sur quoi que ce soit d’autre. Au lieu de répondre à des questions, de remplir des espaces réels de traditions ou de mythes, ou de créer une identité convaincante et unique pour les Dracthyrs eux-mêmes, c’est juste une tradition faite pour expliquer pourquoi ils n’étaient pas là qui n’a de sens que tautologiquement.

Cela ne veut pas dire que l’histoire d’ouverture est horrible ou quoi que ce soit; c’est juste oubliable. Mais dans une certaine mesure, c’est aussi n’importe quoi. Si Blizzard va faire tout son possible pour déclarer que le jeu se concentre sur le combat plutôt que sur la narration, c’est peut-être un mauvais flex (vous pouvez avoir les deux, ils ne sont pas en opposition), mais cela signifie au moins que vous devriez évaluer ses ajouts sur la base de l’ancien premier.

Et ici commencent mes ennuis.

Ah... hum.

Tout comme je l’ai dit plus haut, j’ai essayé de mettre mes propres peccadilles personnelles au premier plan, donc si vous pensez que je suis a priori disqualifié pour avoir une opinion sur Evokers qui vaut quelque chose pour vous… eh bien, passez une bonne journée car il y a pas beaucoup plus que je peux vous offrir ici. J’espère que vous vous amusez.

Je ne veux rien dire de tout cela pour impliquer que les Evocateurs sont en quelque sorte cassés ou non fonctionnels. Bien au contraire. Ils ont un sens assez décent mécaniquement, ont l’habituel Wow sorte de gamme de capacités, et fonctionne plus ou moins de la même manière que vous vous attendriez à ce qu’un lanceur de sorts de construction et de dépense dans le jeu fonctionne. Mais c’est en soi le problème car il n’y a aucune preuve que je puisse trouver de la façon dont les Evokers sont censés se sentir radicalement différents des autres lanceurs du jeu.

Les sorts de renforcement, par exemple, sont théoriquement une belle astuce. J’aime le idée de maintenir enfoncé un bouton de sort aussi longtemps que vous le pouvez avant de relâcher le sort lui-même. Mais en pratique, vous n’en avez que quelques-uns au maximum, et vous voulez presque toujours les charger jusqu’au niveau maximum avant de lancer le sort. Il n’y a pas de compromis particulier entre ce que vous faites, ce qui les rend… finalement insignifiants.

Bien sûr, je peux voir comment cela pourrait faire une différence dans une phase de mouvement intense lorsque vous ne pouvez obtenir qu’un lancement de niveau un, mais cela ne vous donnera pas l’impression d’avoir pris une décision tactique intelligente; vous aurez l’impression d’avoir été foutu parce que vous ne pouviez pas rester en place et activer pleinement vos sorts. C’est pourquoi de nombreuses spécifications ont des astuces pour permettre le lancement tout en se déplaçant, ce que les évocateurs peuvent ostensiblement ne pas faire avec les sorts Empower. Alors c’est pas top ! Cela ne semble pas exceptionnel.

Mais ce sont tous des problèmes d’équilibre, et ce n’est pas la chose la plus importante qui me préoccupe. Ce n’est pas que les Evocateurs ne se sentent pas comme des lanceurs de sorts compétents dans un moule familier ; c’est qu’ils sommes des lanceurs de sorts compétents dans un moule familier. Je n’ai pas joué la classe et je me suis dit que c’était un style de jeu alternatif intéressant qui nécessitait un type de priorités très différent, ou même que c’était un changement significatif en termes de gameplay à distance. Je me suis juste retrouvé… à jouer la classe comme fondamentalement n’importe quel autre lanceur de sorts, sauf qu’elle a une saveur légèrement différente parce que tout est draconique et ainsi de suite.

Si ce que vous vouliez était un sorcier lézard, c’est assez acceptable. Mais il n’a certainement pas le genre de mécanismes de jeu distincts que j’attends au moins à moitié d’une nouvelle classe, et encore moins d’une classe de héros. Il ne semble pas substantiellement différent de tous les lanceurs à distance préexistants du jeu, et cela en soi est genre de problème Dans le contexte.

Homme... ou homme dragon ?

Il y a quelques points positifs ici. J’aime beaucoup le fait que vos talents utilitaires vous permettent de vous concentrer sur vos capacités raciales, ce qui est un élément de gameplay bienvenu que j’aurais aimé avoir ailleurs. (Les arbres de talents raciaux pour rendre vos capacités raciales particulièrement utiles pourraient être une idée intéressante pour l’avenir.) Le fait que votre sort “de base” soit simultanément un soin et un sort de dégâts est une utilité convergente, en particulier dans la mesure où de nombreux déclencheurs d’effets ne vous obligent pas à lancer le sort dans un mode ou dans l’autre.

Hé, c’est bien que pendant les combats difficiles, vous puissiez vous soigner et obtenir un proc sur une option dommageable.

Vous obtenez également un bon mélange d’utilité et d’avantages de groupe tout en restant fondamentalement une classe de dégâts. Je ne pense pas nécessairement que la classe avait besoin d’une capacité similaire à l’héroïsme comme compétence fondamentale, mais le caractère unique de cette option a depuis longtemps été supprimé, donc cela a du sens. Et Soar est une astuce amusante dans le monde ouvert, pas assez puissante pour supprimer le besoin de montures volantes mais assez utile pour que votre dracthyr couvre beaucoup de terrain.

Mais finalement, j’ai trouvé que l’Evoker était juste… fade. C’est une nouvelle classe qui coche la case Il y a une nouvelle classe sans réellement ajouter une nouvelle sensation de jeu ou quoi que ce soit. Je crois sincèrement qu’il existe d’autres façons de rendre les roulettes intéressantes au-delà de ce que Wow a déjà, mais les Evocateurs ne semblent pas en toucher beaucoup. Ils vont bien, et vous ne les détesterez pas si vous aimez les cours de lancer de sorts, mais ils ne vont pas se sentir si différents de jouer aux lanceurs de sorts existants pour le meilleur ou pour le pire.

Cela signifie-t-il que nous aurions vraiment dû obtenir une sorte de spécification de casting liée au dragon pour les mages et laisser dracthyr l’avoir en option? Je ne dis pas oui, mais oui.