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Fairy Tail 2 : Un JRPG pour les fans de l’anime et du manga (Nintendo Switch)

L’une des premières choses que je souligne dans mes critiques de jeux basés sur des franchises est de savoir si vous avez besoin de connaître le matériel source pour jouer. Avec FAIRY TAIL 2, ce sera probablement le cas. Ce JRPG de Gust et KOEI TECMO s’adresse sans vergogne aux fans de l’anime et du manga… et peut-être que le jeu mérite un certain crédit pour cela.

Bien sûr, FAIRY TAIL 2 est également la suite de FAIRY TAIL de 2020, ce qui le rend encore plus déroutant pour ceux qui s’y lancent à ce stade. Cela ne veut pas dire que les nouveaux arrivants ne peuvent pas surmonter la confusion pour s’amuser avec le jeu, mais simplement que les développeurs ne passent pas trop de temps à vous rattraper… et peut-être que le jeu mérite un certain crédit pour cela.

FAIRY TAIL 2 se concentre sur le point culminant de l’histoire originale : l’Arc de l’Empire d’Alvarez. Cela signifie que toute une série de personnages est disponible dès le début. Ils bénéficient de présentations rapides et vous pouvez toujours leur parler pour en savoir un peu plus. L’intrigue réelle, cependant, vise davantage à vous pousser au combat. Les premières batailles majeures arrivent rapidement, vous obligeant à intégrer immédiatement de nombreuses capacités individuelles des personnages. Il a fallu un certain temps avant que je sente que je travaillais vraiment avec un groupe optimisé.

Le support de l’interface utilisateur est aléatoire pour fournir une assistance. Pendant la bataille, on vous indique si vos attaques assignables toucheront la faiblesse d’un ennemi. Super. Cependant, lorsque vous êtes dans les écrans de configuration des personnages, vous êtes obligé de simplement savoir ce que signifient les différentes icônes d’éléments. Pas génial. Cela peut rendre le gameplay un peu plus difficile qu’il ne devrait l’être simplement parce que vous n’avez pas équipé un membre du groupe au mieux de ses capacités. J’échangerais au hasard des personnages dans des batailles dans l’espoir de voir l’icône de faiblesse.

Le combat lui-même, cependant, est assez facile à comprendre. Le truc, c’est que vous utilisez principalement des attaques standards et magiques pour enchaîner des combos qui réduiront la jauge de rupture des ennemis. Une fois que vous avez décomposé cela, vous pouvez exploiter leurs faiblesses ou lancer des attaques de lien pour causer des dégâts majeurs.

C’est assez simple lorsqu’on combat seulement un ou deux ennemis (à l’exclusion des boss, bien sûr), mais cela peut s’avérer délicat lorsqu’on affronte une demi-douzaine ou plus. Cependant, vous disposez de suffisamment de temps entre les batailles pour récupérer et optimiser la prochaine attaque… pas de rencontres aléatoires.

Vous contrôlez un seul personnage au combat, les deux autres étant bien gérés par l’IA. Vous pouvez les échanger à tout moment et puiser dans vos réserves. Cela devient un élément stratégique clé, car certains personnages sont plus efficaces pour épuiser la jauge de bris des ennemis, certains peuvent être appelés pour soigner vos combattants, etc. Apprendre à savoir qui est le meilleur dans quoi et améliorer ses compétences en conséquence rend FAIRY TAIL 2 plus jouer. Étant donné que l’histoire mélange continuellement les personnes disponibles, vous ne vous contenterez pas d’un seul groupe.

Au fur et à mesure que vous acquérez et utilisez plus de personnages, vous aurez accès à de nombreuses compétences différentes. Ceux-ci peuvent être attribués aux boutons X, A et B, des compétences supplémentaires étant accessibles via les mêmes boutons tout en maintenant R enfoncé. Des compétences plus puissantes nécessitent plus de points de jauge d’action à utiliser, vous ne pouvez donc pas compter sur elles à tout moment. . Il y a aussi un temps de recharge après avoir enchaîné vos mouvements de combat, vous laissant vulnérable aux attaques ennemies (les fans de l’Atelier Ryza se sentiront plutôt à l’aise ici). Vous pouvez garder, mais j’ai trouvé assez difficile de dire exactement quand le faire pendant le chaos de la bataille. L’ensemble du système est assez astucieux, mais je me suis davantage appuyé sur le simple fait de me frayer un chemin à travers le combat que sur la maîtrise des attaques au bon moment et de la configuration appropriée des personnages. Si cela vous semble ennuyeux, assurez-vous d’essayer l’un des niveaux de difficulté les plus élevés du jeu.

Ces batailles se déroulent dans un vaste paysage ouvert qui s’ouvre lentement au fur et à mesure de votre progression. Les barrières bloquent l’accès jusqu’à ce que vous ayez le bon personnage ou la capacité de les franchir, les murs sont au départ trop hauts, ce genre de chose. La carte du jeu fait un excellent travail en mettant en évidence les zones accessibles, mais elle n’est pas facilement disponible lorsque vous vous déplacez et elle est lente à apparaître lorsque vous voulez la voir.

En parlant de lenteur, FAIRY TAIL 2 s’appuie fortement sur les histoires du journal de Fairy Tail racontées autour des feux de camp pour présenter les personnages. Ceux-ci peuvent être assez longs, mais souvent assez comiques ou attachants. Je ne sais pas s’ils conviennent mieux aux fans de l’anime ou à ceux d’entre nous qui ne savent tout simplement pas qui est qui, mais j’ai trouvé qu’ils constituaient un répit agréable lorsque l’on s’efforçait d’atteindre un objectif de localisation.

Et honnêtement, je préfère que ces conversations se fassent via des segments autonomes plutôt que sous forme d’extraits de texte affichés lors de l’exploration, ce qui les rend trop faciles à ignorer.

Visuellement, FAIRY TAIL 2 a ce look de dessin animé moderne que nous avons vu dans de nombreux JRPG ces derniers temps. Je l’aime, car cela permet aux divers personnages de vraiment se démarquer et de garder le combat vivant et facile à suivre. Le design général est très lumineux et joyeux, ce qui convient à l’histoire et aux personnages. Mélodrame? Bien sûr, il y en a, mais ne vous attendez pas à quelque chose de trop lourd ici. L’histoire, les combats et les visuels sont tous assez légers.

Dans ce cas particulier, c’est une force et une faiblesse. FAIRY TAIL 2 est facile à prendre en main et à jouer. Ce n’est pas un jeu long comme le font les JRPG (bien qu’avec beaucoup de DLC pour prolonger le plaisir… et les garde-robes des personnages), et ce n’est pas non plus entièrement satisfaisant ; J’y ai travaillé sans jamais vraiment me sentir pleinement impliqué. Ce ne serait probablement pas le cas si j’en savais plus sur le Royaume de Fiore avant de rejoindre la guilde. Je me sens donc plus à l’aise de recommander ce jeu principalement aux fans de FAIRY TAIL. Pour n’importe qui d’autre, considérez-le simplement comme une alouette et vous serez peut-être toujours d’accord avec cela.

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Lea de Fun-academy

Une attention particulière pour l'univers Nintendo, membre permanent de la rédaction de Fun Academy. Passionnée de jeux vidéo... Il faut du courage pour affronter ses ennemis mais il en faut encore plus pour affronter ses amis. :)