Fairy Tail Review – GamersHeroes

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Basé sur le phénomène japonais de Hiro Mashima, Fairy Tail est la première aventure sur les consoles de la franchise, les titres précédents étant uniquement disponibles sur des ordinateurs de poche comme la PlayStation Portable et la Nintendo DS. Le manga primé n'a cessé de se renforcer depuis ses débuts en 2006, mais avec de plus grands JRPG basés sur de plus grandes séries, y a-t-il de la place pour une fin de conte de fées?

Examen de Fairy Tail

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Le voyage commence alors que Lucy, Laxus, Gray, Wendy, Erza et Natsu tentent de vaincre Hadès. Ancien membre de Fairy Tail, il s'est tourné vers les arts sombres dans l'espoir de débloquer Primordial Magic, une magie qui serait fondée dans les ténèbres. Une bataille épique s'ensuit avant qu'Hadès ne soit finalement vaincu, mais le processus de libération de la magie noire fait naître le légendaire sorcier noir Zeref, qui avertit de la présence d'Achnoligia.

Achnoligia, un redoutable dragon noir, attaque la guilde Fairy Tail. Cependant, en utilisant un cadeau qui leur a été accordé par le premier maître de guilde, ils se scellent avec des sorts de protection – les rendant immunisés contre l'attaque d'Achnoligia, mais s'enfermant ensuite pendant sept ans. Ils reviennent voir la guilde Fairy Tail une ombre de son ancien moi, et se lancent dans un voyage pour réclamer à nouveau le trône en tant que guilde la plus puissante du monde.

Si cela semble un peu déroutant, ne vous inquiétez pas; J'ai ressenti la même chose tout au long de divers segments du jeu. Avec très peu d'exposition préalable au matériel source, je ne pouvais pas profiter de beaucoup de références faites aux événements et au contenu d'avant-match. Fairy Tail introduit constamment de nouveaux personnages qui sont clairement très impliqués dans l'histoire et le récit de ce monde. Cependant, avec très peu d'efforts déployés pour mettre le joueur à niveau, je me suis souvent senti exclu.

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Cela étant dit, bien que j'aie eu du mal avec l'histoire entre de nombreux personnages, la direction narrative autonome de Fairy Tail est facile à suivre. Il propose une histoire qui commence comme assez légère, devenant finalement la lutte ultime entre le bien et le mal. Cela coche beaucoup de tropes d'anime, combinant un humour loufoque avec des combats à indice d'octane élevé, mais rien ne semble forcé ou précipité. L’histoire a très bien fonctionné, et même si je n’étais pas un fan de Fairy Tail avant de jouer au jeu, j’ai maintenant hâte de regarder la série.

L’industrie d’aujourd’hui continue de s’éloigner du combat au tour par tour, optant plutôt pour des visuels plus flashy, une action plus rapide et plus de fluidité et de contrôle. Même les classiques au tour par tour d'antan se concentrent sur le combat actif. Je soutiendrai toujours que le combat au tour par tour peut rivaliser même avec les systèmes actifs les plus excitants, et Fairy Tail en est un exemple. En termes simples, le combat est excellent.

Fairy Tail Review Combat

Le combat au tour par tour de Fairy Tail est un mélange presque parfait de conception stratégique avec des animations rapides et des combos explosifs. Les ennemis sont placés dans une grille 3 × 3 et les capacités des personnages peuvent cibler des grilles simples, plusieurs grilles, des carrés, des lignes et des diagonales. S'il y a plus d'un ennemi devant vous, il y a de fortes chances que vous ayez la capacité de les briser en morceaux. Pour les moments où vous ne le faites pas, la plupart des personnages peuvent manipuler les positions ennemies avec des attaques de traction ou de recul.

Ce ne serait pas un JRPG sans mécanismes de combat cachés dans d'autres mécanismes de combat. Cependant, là où certains jeux récents ont eu du mal, Fairy Tail offre une combinaison facile à digérer de fonctionnalités qui sont fluides et enrichissantes sans être accablantes. Au fur et à mesure que les personnages se battent, ils construisent une jauge qui leur permet de monter, se transformant souvent en apparence visuelle et débloquant de nouveaux mouvements. Il existe également une jauge de fée qui se construit à mesure que vous infligez des dégâts, vous permettant de déclencher des combos extrêmement dévastateurs en utilisant tout votre groupe. Il évolue à un rythme régulier tout au long, offrant juste assez de défis pour que chaque combat en vaille la peine et soit gratifiant.

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En dehors du combat, vous passerez une grande partie de votre temps à tisser des liens avec vos compagnons. Ce mécanisme représente la relation entre les personnages, débloquant des options plus puissantes à utiliser au combat à mesure que la relation se développe. Chaque personnage a trois quêtes secondaires d'histoire de personnage qui sont entièrement facultatives, mais offrent plus de profondeur sur leurs motivations et leurs désirs – quelque chose en tant que non-fan que j'ai vraiment apprécié. Il existe des costumes alternatifs, des objets de collection enrichissants et des scénarios de combat difficiles. Bien qu'il ne réécrive pas le livre, il s'agit d'une machine Fairy Tail perfectionnée.

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Fairy Tail est un retour en forme pour le combat RPG au tour par tour classique d'antan. Un énorme casting de personnages mémorables, des tonnes de contenu secondaire et des combats incroyables se réunissent pour former l'un des JRPG les plus impressionnants de cette année.

Cette critique de Fairy Tail a été écrite sur la base de la version PlayStation 4 du jeu. Une copie numérique a été fournie.

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