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Faites le voyage d’une vie dans Deliver Us Mars, disponible aujourd’hui sur Xbox Series X|S et Xbox One

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Résumé

  • Deliver Us Mars est la suite de Deliver Us The Moon de 2019, et il est maintenant disponible sur Xbox Series X|S et Xbox One.
  • Rejoignez une mission désespérée sur Mars et découvrez le mystère d’une colonie abandonnée.
  • Découvrez un récit riche et de toutes nouvelles mécaniques de jeu tout en aidant à sauver notre planète.

En 2019 Livrez-nous la lune, le développeur KeokeN Interactive a envoyé des joueurs sur la Lune pour réactiver une source d’énergie vitale et éloigner la Terre du bord du désastre. Dans sa suite Délivre-nous Marsdisponible aujourd’hui sur Xbox Series X|S et Xbox One, l’objectif est de donner à notre planète une chance de se battre vers un avenir radieux – et la seule façon d’y parvenir implique qu’un petit équipage se rende sur Mars pour une mission do-or-die .

Développé par une équipe d’environ 20 personnes, Délivre-nous Mars prend leur grande vision sur une toile encore plus grande. Où Livrez-nous la lune avait un protagoniste silencieux témoin d’événements du passé, Délivre-nous Mars a un rôle principal qui joue un rôle clé dans l’histoire, ainsi qu’un casting complet de personnages secondaires. De nouveaux mécanismes de jeu comme un système d’escalade extrêmement réaliste, des sections zéro-G à la première personne et des énigmes difficiles donnent à cette aventure encore plus de variété cette fois-ci.

Dans un avenir proche, la Terre a été ravagée par de terribles inondations et des tempêtes sauvages à la suite du changement climatique. Seuls les ARK, d’énormes navires capables de restaurer la vie végétale et l’atmosphère de la planète, peuvent donner à l’humanité une chance de protéger le monde pour les générations futures. Ces ARK, cependant, sont actuellement en possession du groupe ténébreux Outward, qui s’est enfui avec les vaisseaux vers Mars et a délibérément laissé le reste de l’humanité derrière lui pour recommencer à zéro. Découvrir le sort des colons extérieurs et la localisation des ARK sont les moteurs de votre voyage à travers Mars dans cette aventure de science-fiction.

Capture d'écran de Deliver Us Mars

Mais cette histoire plus large de sauver le monde n’est qu’une couche du récit puissant et émotionnel de Deliver Us Mars. Au cœur du jeu se trouve la relation entre un père et une fille. Vous incarnez la jeune astronaute Kathy Johanson, dont le père, Isaac, l’a abandonnée des années plus tôt pour rejoindre le groupe Outward alors qu’ils s’échappaient vers Mars. Dans le présent, un message mystérieux suggère qu’Isaac est peut-être encore en vie – et Kathy est déterminée à rejoindre la mission de l’Agence spatiale mondiale sur la planète rouge et à découvrir la vérité, même si son père est un fugitif recherché sur Terre.

“Il était important d’avoir l’impact de cette relation bouillonnant sous la surface tout le temps”, explique Ellise Chappell (“Poldark”, “Young Wallander”), qui joue Kathy et prête sa ressemblance au personnage. “Kathy vit avec des questions sans réponse depuis des années, ce qui, je pense, influence sa façon de se comporter. Cette relation brisée informe ses intérêts, son dynamisme et même son sens de l’humour, dont je pense qu’elle se sert pour cacher une profonde tristesse et insécurité. Cela rend également Kathy assez imprévisible en tant que personnage – où va sa loyauté?

Cette tension des véritables motivations de Kathy laissera les joueurs deviner tout au long du jeu : a-t-elle vraiment voyagé sur Mars pour trouver les ARK et sauver l’humanité, ou veut-elle égoïstement retrouver son père, un objectif non partagé par ses coéquipiers ? Ou veut-elle les deux en même temps, mettant peut-être en péril la mission ?

Capture d'écran de Deliver Us Mars

“En plus d’être un grand opéra spatial mélangé à un drame familial psychologique, qui est en soi une combinaison inhabituelle – qui fonctionne à merveille – Délivre-nous Mars est un jeu de suspense, d’émerveillement et de mystère explorant la planète rouge », explique l’acteur et directeur des performances Neil Newbon (Resident Evil Village, Porte de Baldur 3), qui joue le père de Kathy, Isaac, et a aidé à donner vie aux cinématiques capturées en mouvement en collaboration avec KeokeN Interactive. “Il a des nuances violentes sans être ouvertement violent. Je pense que cela en fait une pièce réfléchie et bien observée tout en étant passionnante et captivante en tant que récit. Le danger et la menace de la violence sont toujours présents mais pas glorifiés – et ce courant sous-jacent ajoute à l’expérience tendue du voyage de Kathy.

Newbon était un grand fan de Livrez-nous la lune qu’il a contacté KeokeN Interactive après avoir terminé le jeu. “Je leur ai envoyé un e-mail peu de temps après sa sortie pour leur demander de travailler avec eux il y a environ 4 ans”, dit-il. Maintenant, il est l’une des stars de la suite, apportant beaucoup de conflit intérieur au rôle d’Isaac Johanson, dont les joueurs apprendront dans les journaux holographiques une fois arrivés sur Mars. Le regret d’Isaac d’avoir laissé Kathy derrière lui des années auparavant est un élément clé du récit global. “J’ai tracé sa vie et les événements qui l’ont amené à cette terrible décision. Ce n’était pas un moment facile, mais en tant qu’acteur, j’ai adoré travailler sur ces scènes.

Délivre-nous Mars est un jeu qui demande aux joueurs de se faire leur propre opinion sur l’histoire et sur ce qui vaut la peine d’être sacrifié pour le plus grand bien. Alors que le groupe Outward semble initialement être les méchants de la pièce, le voyage de Kathy à travers leurs colonies sur Mars expose une faction semée d’embûches et de conflits à propos de ce qu’ils ont fait. Les joueurs découvriront cette histoire parallèle tout en récupérant les ARK et retraceront les pas d’Outward alors qu’ils enduraient les dures réalités de la tentative de colonisation de Mars (ce qui, même avec la puissance des ARK, était loin d’être facile).

Capture d'écran de Deliver Us Mars

“Je pense que Kathy, comme la plupart des personnages de Délivre-nous Mars, ne tombe pas dans les archétypes « bons » ou « mauvais » », déclare Chappell. « Personne n’est un héros ou un méchant dans ce jeu ; chaque personnage est une représentation complexe de ce que signifie être un humain, défauts et tout. Kathy est un anti-héros; en dépit d’être courageux, déterminé et très intelligent. Elle peut aussi être trompeuse, myope et imprudente. C’est un personnage qui doit faire des choix difficiles qui remettront en question ce qui est “bien” et “mal” pour le joueur.

Les joueurs établiront un lien fort avec Kathy alors qu’elle endure d’immenses obstacles pour accomplir sa mission. L’objectif de KeokeN Interactive est de créer un protagoniste qui se sent comme une vraie personne, reflétant son approche fondée de la narration de science-fiction qui est cohérente avec le style du premier jeu.

Aujourd’hui, ils peuvent entreprendre eux-mêmes ce voyage vers Mars, découvrir des environnements magnifiques, une grande variété de types de gameplay et une finale qui les accompagnera pendant des années.

Newbon explique ce qu’il espère que les joueurs ressentiront Délivre-nous Mars une fois qu’ils ont terminé le jeu. « Transporté. Ému et désireux d’appeler immédiatement leurs êtres humains les plus proches et de leur dire qu’ils les aiment.

Capture d'écran de Deliver Us Mars