Fall Guys a été présenté avec un GIF du château de Takeshi et presque appelé Fool's Gauntlet

Fall Guys a été présenté avec un GIF du château de Takeshi et presque appelé Fool's Gauntlet

Le mouvement du personnage est très dépendant de la disquette.

Demain, le nouveau titre farfelu de Mediatonic et Devolver Digital, Les gars de l'automne a frappé PC et PS4, et en préparation pour le lancement, une vidéo des coulisses a été publiée avec des interviews de membres de l'équipe.

Animé par JT, «Special Ops» de Devolver Digital, il visite le studio de Mediatonic à Londres et s’entretient avec divers membres de l’équipe de développement. Selon le directeur créatif du studio, Jeff Tanton, le jeu devait initialement s'appeler Fool’s Gauntlet lorsque Joe Walsh, le concepteur principal du jeu, a expliqué le concept. Lorsque le jeu a été présenté à l'éditeur Devolver Digital, il y avait apparemment une diapositive avec un GIF du château de Takeshi suivi d'une diapositive de Les gars de l'automne personnages. Le pitch a été immédiatement positif.

Walsh explique comment le château de Takeshi a été l’une des sources d’inspiration du jeu, un jeu télévisé japonais qui a permis aux concurrents de surmonter des obstacles difficiles et absurdes. Megan Ralph, designer senior chez Mediatonic parle également de l’inspiration des jeux pour enfants britanniques Les gars de l'automne tels que Tag et Bullrush – également connu sous le nom de British Bulldog.

Anthony Pepper, designer senior explique comment la montagne d'automne est le niveau le plus emblématique pour lui, dans lequel les joueurs gravissent une montagne pour remporter une couronne singulière. Ce niveau a également été l'un des premiers niveaux créés par l'équipe et possède des mécanismes qui ont «résisté à l'épreuve du temps» et ont la sensation de slapstick qui résonne tout au long du jeu. JT s'entretient également avec les principaux artistes conceptuels qui présentent les dessins des personnages, montrant comment l'équipe a choisi de rester avec le prototype original plutôt que… les autres choix de personnages étranges présentés.

Développeur client principal, Joel Herber aborde le mouvement des personnages et l'importance de la disquette. Il est expliqué que les personnages sont une poupée de chiffon partiellement en réseau. Le personnage est simulé en deux parties sur le réseau et sur le serveur. C’est compliqué à comprendre. Je vous laisse donc simplement regarder la vidéo.

Les gars de l'automne devrait être lancé demain après deux week-ends de tests bêta. Le contenu futur a été taquiné dans une récente AMA Reddit. Il doit être lancé le 4 août sur PC et PS4. Ceux qui précommanderont le jeu assez rapidement sur Steam trouveront un costume croisé Gordon Freeman, et ceux sur PS4 pourront jouer au jeu sur PS +.

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