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Fallout 4 : revisiter un classique post-apocalyptique

Fallout 4 – Photo vedette
Fallout 4 – Photo vedette

Titre: Fallout 4
Développeur: Studios de jeux Bethesda
Éditeur: Logiciels Bethesda
Libéré: 10 novembre 2015
Plateformes disponibles : PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, jeu PC
Plateforme révisée : Playstation 4
Temps de lecture de l’article : 10 minutes

Introduction

La guerre, la guerre, ça ne change jamais. C'est exactement ainsi que commence chaque épisode de la désormais légendaire série Fallout, qui nous accompagne depuis 30 ans.

Aperçu de l'histoire

Quand on commence à parler de l'histoire elle-même, un aspect intéressant est que l'histoire joue le deuxième, peut-être même le troisième ou le quatrième violon… Bref, ce n'est pas une des raisons pour lesquelles les joueurs joueraient à ce jeu. Pour planter le décor, les fans de la série savent que l'on est plongé dans les friches d'un monde nucléaire après l'intro d'ouverture, toujours parfaitement gérée par l'animation. Cet épisode s'est déroulé un peu différemment, vous démarrant dans une maison qui pourrait définir le terme désormais bien connu American Dream – une magnifique maison en banlieue, une femme, un fils, une voiture et une matinée typique de tous les jours. Cela pourrait être vrai si ce n'était la sonnette d'un vendeur en porte-à-porte qui vous parle d'un projet Vault 111 très présélectionné, auquel vous êtes abonné, et qui vous mène au Vault. Vous faites partie des rares personnes qui ne seront pas directement affectées par l’explosion d’une bombe nucléaire ou par l’exposition aux radiations qui en résultera. Malheureusement, vous serez gelé pendant seulement 200 ans immédiatement après. À votre réveil, ils parviendront à bouleverser complètement votre vie. Ensuite, en tant que soi-disant habitant de l'Abri (un habitant d'une cachette souterraine), vous vous lancez dans une vengeance sanglante présentée comme rien de plus qu'un sauvetage. Nous avons donc l’un des plus gros clichés de l’industrie cinématographique dont on ne se souviendra pas avant un an.

Mécanismes de jeu

En parlant du jeu lui-même et du gameplay en général, une des choses que je n'avais même pas remarquée au début m'a donné beaucoup de réflexion et, plus important encore, de déception. Faire un tas de quêtes différentes est familier dans les RPG. Pourtant, ce qui distinguait Fallout, c'était que vous pouviez décider de la façon dont votre personnage était perçu par les autres, dès les premiers épisodes. Tout fonctionnait sur un mode moral qui se rangeait du côté du méchant ou du saint, ou vous pouviez rester un personnage neutre. À partir de là, vous aviez une série de quêtes décentes dans le jeu qui n’étaient disponibles qu’à un niveau de moralité donné. Si je ne me trompe pas, le troisième volet offrait également des avantages liés à la moralité. Oubliez tout cela, et si vous avez joué au jeu plusieurs fois pour essayer toutes les solutions et tous les côtés possibles, mettez-le sur le côté moins car vous ne le trouverez pas ici. Les auteurs ont abandonné ce système assez populaire.

Système de règlement

D'un autre côté, l'une des nouveautés absolues est le système de colonies que vous pouvez développer et acquérir de nouveaux colons. Au départ, vous n'avez qu'une seule colonie à Sanctuary Hills, que vous pouvez générer en plantant des plantes et en créant un système d'approvisionnement en eau. Vous pouvez également électrifier toute la zone et apporter diverses commodités. Chaque activité nécessite des matériaux uniques en fonction de ce que vous devez réaliser. Vous devez collecter tous les composants dans le monde entier, que vous démontez ensuite et utilisez pour l'équipement. De cette façon, vous pouvez construire des bâtiments entiers et des abris plus petits pour vos survivants. Vous trouverez des stations dans les colonies pour préparer de la nourriture et fabriquer des produits chimiques, des armes, des armures et bien plus encore pour vous aider à survivre. Vous les utiliserez, notamment lors de la mise à niveau de vos armes et armures, car vous pourrez les modifier entièrement. Ce n'est donc aucun problème de changer la crosse de votre arme, d'ajouter un silencieux et d'avoir une visée. De nombreuses autres options pimentent le jeu à leur manière. C'est certainement un plus, car vous pouvez tout adapter à votre style de jeu.
De même, vous pouvez améliorer la Power Armor, une armure unique largement utilisée par les membres de la Confrérie de l'Acier en tant que l'une des factions de la franchise. Cette armure vous protège des radiations et d'une grande quantité de dégâts. Cela existe comme beaucoup d'autres choses depuis le premier jeu, mais cette fois, vous ne l'obtenez qu'à la fin, mais dès le début, car l'armure soutient la vie en utilisant les batteries Fusion Core, plutôt coûteuses. Vous pouvez également améliorer considérablement cette armure pour devenir une machine indestructible.

Développement de personnage

Le développement du personnage et l'arbre des avantages ou des compétences sont très importants dans le jeu, et vous devez réfléchir au style de jeu que vous souhaitez adopter. Ici, on pourrait citer le rival Witcher, qui avait besoin d'être davantage dans l'arbre de compétences et offrait moins d'options de développement. D'un autre côté, vous pouvez personnaliser votre personnage à votre guise, en décidant d'être accompagné d'un compagnon ou plutôt d'être un loup solitaire et d'obtenir des bonus d'avantages spécifiques. Il existe 6 catégories pour chaque trait, comme la force, l'intelligence ou la chance par exemple. Ce dernier dispose d'un total de 10 avantages supplémentaires qui dépendent directement du niveau du trait. Ceux-ci fonctionnent également dans des domaines complètement différents, comme l’augmentation de votre résistance aux radiations. Pourtant, lorsque vous améliorez l’avantage au niveau maximum, les radiations vous guériront même. Ce système est donc fait précisément pour les joueurs qui souhaitent personnaliser leur personnage et savoir ce qu'ils veulent dès le départ, ce qui est naturellement difficile lorsqu'on commence tout juste à se familiariser avec le jeu pour la première fois. D'autres avantages peuvent, par exemple, augmenter vos dégâts avec certaines armes, débloquer des verrous plus difficiles ou pirater le système de défense. Le système d'avantages est l'un des principaux attraits pour lesquels je ne rejetterais que partiellement le jeu et est l'un des avantages les plus considérables. En plus de cet arbre, le jeu comprend également des avantages spéciaux que vous débloquez, par exemple en trouvant certains magazines disséminés dans le monde.

Fallout 4 - Confrérie des Chevaliers d'AcierFallout 4 - Confrérie des Chevaliers d'Acier
Fallout 4 – Confrérie des Chevaliers d'Acier

Système de combat

Le système de combat et les commandes n'ont pas changé par rapport aux versions précédentes, et tout reste inchangé. En fait, cela signifie que vous pouvez basculer entre les vues à la première et à la troisième personne, qui peuvent être appliquées aussi bien pendant les quêtes que pendant les batailles pleines d'action. La principale question pour ceux qui ne connaissent pas la série est de savoir comment fonctionne le système de combat. Ceci peut être utilisé de manière standard comme dans d'autres jeux FPS, l'inspiration de Destiny par exemple est très évidente, il existe donc un système de combat beaucoup plus intéressant connu sous le nom de TVA. Pour l'utiliser, vous utilisez des points d'action marqués AP, et selon le type d'arme, vous pouvez frapper les ennemis plusieurs fois à partir du pointeur complet. Dans ce mode, vous choisissez également où frapper l'ennemi et pouvez lui infliger de graves dégâts. Par exemple, supposons que vous lui tiriez seulement une balle dans la jambe, après avoir détruit toute la santé de cette partie, l'ennemi commencera à boiter. Dans ce cas, sa mobilité sera réduite et il ne pourra pas s'enfuir. Ce système utilise votre champ de vision et la précision de votre arme pour calculer la précision réelle avec laquelle vous frappez un groupe donné. Cela joue un rôle important dans la rapidité avec laquelle vous tuez un ami et de quelle manière. J'aime ce système (comme je l'ai depuis le début de la série) ; cependant, son utilisation n'est pas nécessaire, vous pouvez donc jouer à un jeu comme Borderlands, par exemple. Je soulignerai également que si vous utilisez le système TVAS, vous chargez le pointeur critique du missile, que vous pouvez ensuite utiliser pour frapper avec des dégâts plus importants et une précision de 100 %, car je n'ai jamais vu ce missile rater sa cible.

Aspects techniques et graphiques

Les aspects techniques et graphiques du jeu constituent un thème important en eux-mêmes. Bien que Fallout 4 soit cette fois disponible sur une nouvelle génération de consoles, les messieurs de Bethesda l'ont oublié et le jeu fonctionne sur le moteur de création mis à jour utilisé dans The Elder Scrolls V: Skyrim. Le jeu a l'air bien, mais il ne faudrait pas aller loin. Par exemple, The Witcher, sorti la même année, est totalement différent à cet égard. Graphiquement, le jeu ne choque pas franchement. Pourtant, il y a beaucoup de rattrapage, qui s'applique également à la physique et au comportement des personnages. Très souvent, un personnage est allongé au sol dans une position bizarre, a un membre cassé et est fait de caoutchouc. Tout cela vient du moteur, car il y a beaucoup de bugs comme celui-ci dans le jeu, qu'il s'agisse de personnages traversant des murs, de quêtes interrompues, ou encore d'un chien qui marche dans les airs. Bien que les joueurs soient habitués aux bugs dans ces gros RPG, les bugs ici sont plus que tolérables, car ils sont assez fréquents et souvent très flagrants. Les joueurs pourraient mieux le tolérer et l’accepter s’ils savaient que les développeurs avaient créé un nouveau moteur. Donc, dans ce cas, s'ils avaient choisi un moteur plus ancien, ils auraient dû éviter les bugs mentionnés précédemment, comme l'exploration des murs ou la spéléologie d'objets, et ne pas répéter les bugs identiques dont, par exemple, le Skyrim ci-dessus souffrait. Mais le pire, c'est qu'il s'agit de la version PlayStation 5 que j'examine. Pourtant, il est toujours possible de parler du jeu tel qu'il était à sa date de sortie originale en 2015… La seule chose nouvelle et positive que cette version « nouvelle génération » a apportée est une fréquence d'images plus élevée (c'est-à-dire une augmentation de 30 à 60 ips). ) et un écran de chargement légèrement plus rapide.

Musique et ambiance

L'accompagnement musical est devenu essentiel aux jeux, ajoutant à l'expérience globale.
À cet égard, je dois féliciter les développeurs car le jeu est accompagné d'un son ambiant qui peut être complètement désactivé en plus d'un son parfait. Et choisissez plutôt une station de radio émettant depuis la nature et diffusant de la musique classique « d’époque ». J'aime ce système, car vous n'êtes pas laissé au choix des créateurs mais pouvez au moins en partie choisir ce que vous écoutez.

Conclusion

Fallout 4 n'était plus Dieu sait quel genre de jeu le jour de sa sortie, même s'il possède des qualités indéniables à bien des égards. Cependant, cela n’a pas été beaucoup aidé par la version « nouvelle génération » à laquelle j’ai joué et examiné (PlayStation 5). Il propose plusieurs bonnes expériences, des quêtes variées et un système de développement de personnages bien conçu avec lequel jouer. En revanche, cela n’apporte rien de vraiment nouveau à la série. Il a également beaucoup d'angles morts, qu'il s'agisse du moteur plus ancien avec des graphismes plus faibles pour l'époque, qui est également plein de bugs encore aujourd'hui, ou de l'écart par rapport à certaines choses auparavant très réussies comme les décisions morales. Supposons que vous soyez un fan de la franchise, que vous aimiez l'atmosphère post-apocalyptique, ou que vous ayez joué à The Witcher. Dans ce cas, le quatrième Fallout est quelque peu hors de question. Si vous parvenez à survivre aux choses ci-dessus, vous pourriez même vous amuser avec le jeu ; ne vous attendez pas à quelque chose de révolutionnaire que nous n’avons pas encore eu auparavant.

Où acheter Fallout 4

  1. Vapeur (PC) : Disponible pour 19,99 $. Achetez-le directement sur Steam​
  2. Epic Games Store (PC) : Le jeu de base est au prix de 19,99 $ et l'édition Jeu de l'année, qui comprend les six modules complémentaires, est disponible au prix de 39,99 $. Découvrez-le sur Epic Games Store​
  3. GOG (PC) : L'édition Jeu de l'année est disponible au prix de 15,99 $ (au lieu de 39,99 $) sur GOG.com
  4. PlayStation Store (PS4, PS5) : L'édition standard est au prix de 19,99 $ et l'édition Jeu de l'année est disponible au prix de 39,99 $. Vous pouvez l'acheter sur le PlayStation Store ou l'obtenir gratuitement si vous possédez au moins Playstation Plus Extra.
  5. Boutique Xbox (Xbox One, Xbox Series X|S) : Le jeu de base est disponible au prix de 19,99 $ et l'édition Jeu de l'année est au prix de 39,99 $. Découvrez-le sur Xbox.com​. Il est inclus dans Game Pass et peut être joué sur Cloud