Bruce Nesmith, qui a été directeur du design chez Bethesda Softworks pendant plus d’une décennie, a expliqué que les erreurs commises Fallout 76 étaient un symptôme de « l’orgueil » du studio.
Dans une interview avec la chaîne YouTube MinnMax, Nesmith a déclaré que Bethesda Softworks avait vu les tas d’éloges que des jeux comme Fallout : New Vegas, The Elder Scrolls 5 : Skyrim, Doom et davantage s’étaient accumulés comme tampon.
“L’objectif de l’entreprise n’était pas aussi précis qu’il aurait dû l’être, et le résultat était visible dans la manière dont elle est entrée sur le marché”, a poursuivi le concepteur à propos de la sortie de Fallout 76 en 2018. « Dans une certaine mesure, notre propre orgueil nous a rattrapés. »

“Nous avons eu tellement de succès, pas seulement de succès, mais littéralement le Jeu des Années”, a qualifié Nesmith. « Comme les Jeux de l’année acceptés par l’ensemble de l’industrie. Pas seulement dans nos propres têtes, ou dans ces deux petits magazines là-bas, mais tout le monde dit “c’est le jeu de l’année”.
« Nous avons commencé à nous convaincre que nous étions infaillibles et que nous ne pouvions rien faire. C’est clairement faux.
Fallout 76 est la seule entrée dans le Tomber série multijoueur, et en réponse à cette révélation, des milliers de fans ont signé une pétition pour ajouter une campagne solo au jeu.
Le jeu a souffert d’un nombre important de critiques négatives à sa sortie, et c’est quelque chose que Bethesda Softworks a depuis reconnu dans l’évaluation de ses autres jeux.

“C’est pareil avec Fallout 76. Chute rouge n’est pas différent pour nous. D’accord, nous n’avons pas eu le début que nous souhaitions, mais c’est toujours un jeu amusant… et nous allons continuer à y travailler », a déclaré Pete Hines, qui était responsable de l’édition mondiale du studio, en septembre.
L’expérience de Fallout 76 a été étoffé avec quatre extensions – Le Pitt, le règne de l’acier, l’aube de l’acier et Terres désolées – et il compte désormais plus de 65 000 avis positifs sur Steam.
Par ailleurs, le vote du public est désormais ouvert pour le prix du jeu ultime de l’année au Golden Joysticks, qui se tiendra à Londres en novembre.