Fantôme de Tsushima retravaillé en bande dessinée de style manga par un artiste japonais célèbre

Fantôme de Tsushima retravaillé en bande dessinée de style manga par un artiste japonais célèbre

L'artiste japonais Takashi Okazaki collabore avec Ghost of Tsushima pour produire des affiches de style manga.

Alors que nous nous préparons pour Fantôme de TsushimaLa sortie de vendredi prochain, le 17 juillet exclusivement pour PS4, de nombreuses nouvelles passionnantes ont afflué concernant le titre très attendu. Récemment, nous avons vu que le jeu a reçu une autre mise à jour qui augmente la taille de son fichier de correctif le premier jour à près de 8 Go. Fantôme de TsushimaLa taille du fichier de mise à jour est à peine de 500 Mo, ce qui signifie que les joueurs qui joueront au jeu au lancement devront télécharger 7,9 Go supplémentaires. Pour lire la version numérique de Fantôme de Tsushima, vous aurez besoin d'au moins 50 Go d'espace libre sur votre PS4. En plus de toutes les nouvelles habituelles qui circulent dans le jeu, Sucker Punch Productions s'est associé avec Afro Samurai artiste Takashi Okazaki sur un bel ensemble de Fantôme de Tsushima affiches dans le style d'une bande dessinée de manga.

Fantôme de Tsushima est un foyer pour les créatifs qui aiment se plonger dans la beauté visuelle du jeu. Plus récemment, Chris Hawtin, qui est un graphiste, a mis en place un incroyable Fantôme de Tsushima affiche animée montrant le protagoniste du jeu, Jin Sakai, tenant un masque tandis que les feuilles tombent dans un jeu de couleurs noir et blanc saisissant. Aujourd'hui, cependant, Takashi Okazaki qui est un artiste manga japonais, concepteur visuel et graphiste, surtout pour avoir écrit et illustré la série manga Afro Samurai, prend dans le monde fantastique des samouraïs pour recréer leur propre bande dessinée de style manga.

Okazaki a créé quatre œuvres d'art originales basées sur Fantôme de Tsushima donnant à chaque œuvre une partie différente de l'histoire de Jin: le vent qui le guide, les flammes qui détruisent sa maison autour de lui, le masque qu'il porte quand il devient le fantôme et sa colère quand il se bat contre les Mongols. Okazaki a brièvement discuté de combien il aimait le jeu avant même de commencer sa vision artistique et comment il a été inspiré pour créer la bande dessinée manga elle-même «J'aime créer des choses que je veux moi-même voir ou être passionné. En fin de compte, j'adore quand je vois ou j'entends des gens devenir passionnés par mon travail. J'adore les mangas de style «Gekiga», et Ghost of Tsushima avait une ambiance similaire. Je me suis inspiré de cela et j'ai relevé le défi de l'intégrer dans mon travail, j'espère que vous l'apprécierez! « 

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Pour accompagner les visuels époustouflants Fantôme de Tsushima. la bande originale du jeu arrivera numériquement et physiquement au lancement. L'édition physique sera également disponible en édition à deux disques à cette date, avec une édition en vinyle avec « The Way of the Ghost (feat. Clare Uchima) ». être disponible plus tard sur la ligne. Dans une interview avec IGN, le directeur du jeu, Nate Fox, a parlé de la difficulté du jeu et a déclaré: « Nous essayons de créer un jeu à la terre dans ce sens, donc quelques coups de l'ennemi vous tueront », a déclaré Fox. «Nous avons regardé des films de samouraïs et les gens ont subi une ou deux frappes, et cela fait partie intégrante du combat. Battre les Mongols au combat sera difficile, mais c'est ce défi qui le fait se sentir vivant et la victoire gratifiante. Vous ne pouvez pas simplement courir dans un camp et combattre 5 personnes en même temps, vous serez submergé et mourrez.  » Bien que plus tard, nous avons également découvert que vous pouvez modifier ces paramètres en fonction de votre propre style de jeu. Si vous n'aimez pas vous faire botter le cul, vous pouvez faire quelque chose.

Fantôme de Tsushima devrait être lancé le 17 juillet 2020 et sera une exclusivité PS4. Si vous souhaitez précommander le jeu via Amazon, vous pouvez le faire ici.


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