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Far Cry 6-12 nouvelles choses à savoir

jeC’est cette période de l’année. Les développeurs et les éditeurs font la queue pour de grandes explosions de leurs prochaines versions phares. Ubisoft s’est récemment lancé dans l’action avec un gameplay approfondi de Far Cry 6, qui était accompagné de prévisualisations et d’interviews tout autour. En conséquence, nous avons beaucoup appris sur le prochain jeu de tir à la première personne en monde ouvert, et ici, c’est exactement ce dont nous allons parler.

DANI ROJAS

Far Cry 6’s Le protagoniste Dani Rojas a été brièvement mentionné auparavant, mais Ubisoft a maintenant partagé plusieurs nouveaux détails. Comme vous vous y attendiez, les joueurs pourront choisir s’ils veulent jouer en tant que Dani masculin ou féminin, et lors de la récente éruption, nous avons jeté un coup d’œil à ce dernier. Dani est orpheline et décrocheuse militaire, mais elle est entraînée dans la lutte pour renverser le régime oppressif d’Anton Castillo, même s’il ne semble pas qu’elle ait eu l’intention de rejoindre la révolution. Il semble que Dani sera beaucoup plus impliqué dans l’histoire que certains jeux précédents de la série, nous sommes donc curieux de voir à quel point le jeu gère cela.

LE MONDE

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Far Cry 6 est, bien sûr, un jeu en monde ouvert, et il semble qu’il cherche à faire monter les choses d’un cran dans ce domaine également. La nation insulaire fictive de Yara sert de décor au jeu, et il semble qu’elle essaie vraiment de capturer toute l’étendue du pays dans son monde ouvert. Au cours de la récente plongée profonde du gameplay, nous avons pu voir des forêts denses, des côtes tropicales et des villes. Esperanza, la capitale de Yara, est également entièrement explorable, ce qui est une première pour la série.

LA TAILLE DU MONDE

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Étant donné que Far Cry 6 est un jeu Ubisoft, c’est en quelque sorte un fait qu’il va avoir un monde ouvert énorme – mais à quel point exactement? Eh bien, nous n’avons pas les chiffres exacts, mais Ubisoft dit que ce sera le plus grand monde ouvert de tous les temps En être loin l’histoire. Dans le même temps, les développeurs semblent également s’assurer que cette taille ne se fait pas au détriment de la qualité ou de la variété. Dans une interview avec VGC, le concepteur principal du gameplay, David Grivel, a déclaré: «Ce qui était important pour nous, c’est de créer des points d’intérêt sur la carte. Nous avons donc des villes, des bateaux, des aéroports et tout le reste. Nous gardons les choses intéressantes aussi parce que maintenant nous commençons à construire des choses telles que des avant-postes, que nous appelons maintenant des bases FNS, qui offrent un classique En être loin vivre. »

Il a ajouté: «Ce n’est pas comme, ‘ah, il y a dix camps dans la forêt et ils se ressemblent tous’. Certains peuvent concerner une scierie, certains peuvent concerner un port, d’autres peuvent concerner autre chose, et ce n’est pas seulement un thème en plus, cela affecte également la façon dont les joueurs l’abordent, car disons si maintenant la sortie est plus à l’intérieur d’un construction, les joueurs de sniper devront s’adapter à cette situation. »

SE DÉPLACER

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Il existe d’autres moyens Far Cry 6 travaille à faire de son monde ouvert un endroit beaucoup plus intéressant pour exister simplement. La façon dont vous vous déplacez dans le monde impliquera également un large choix de joueurs. Il y a des montures à monter et des véhicules à utiliser, bien sûr, mais Yara est un pays dirigé par un dictateur, et vous êtes un guérillero essayant de le renverser – et cela se manifestera également dans le gameplay. Par exemple, lorsque vous vous déplacez dans le monde, vous pouvez choisir d’emprunter des chemins cachés secrets à travers les jungles et les montagnes construites par les révolutionnaires, ou vous pouvez essayer de vous cacher à la vue de tous et tenter de traverser des zones et des points de contrôle fortement surveillés. Lorsque vous êtes dans une zone pleine de fidèles à Castillo, vous devrez également garder vos armes cachées pour éviter les soupçons.

TACTIQUES DE GUERRILLA

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De toute évidence, le fait que vous jouiez en tant que guérillero n’affectera pas seulement Far Cry 6’s histoire, mais aussi son gameplay, et pas seulement en termes de navigation dans le monde. Des activités telles que l’interception des opérations et des communications de Castillo, le sabotage de son équipement et de ses avant-postes, la corruption de gardes, etc. seront un élément clé de l’expérience. En être loin car une série a toujours été à la limite entre la furtivité et le combat, et le fait qu’elle va le faire plus lourdement pour se fondre dans sa prémisse narrative centrale est certainement excitant.

ARMES

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Mais, bien sûr, il y a aussi beaucoup de combats à faire, pour ceux qui ne veulent pas se faufiler – et sur ce front, Far Cry 6 apporte d’autres améliorations. Prenez les armes, par exemple. La variété est clairement une chose sur laquelle les développeurs se concentrent, et la création d’armes uniques et intéressantes à l’aide d’outils et de composants improbables est quelque chose que la récente bande-annonce de gameplay semblait mettre en valeur. Des armes construites sur des paquets de pâte, des boîtes de conserve de nourriture ou de l’enfer, même une arme fabriquée à l’aide d’un lecteur de CD qui lance des lames faites de CD tout en jouant des chansons. Cela semble tout aussi amusant et ridicule, et nous sommes là pour cela. Pendant ce temps, il a également été confirmé que Far Cry 6 a plus d’armes que tout autre jeu de la série. Il existe 49 types d’armes au total, et en plus de l’artisanat, tous sont également entièrement personnalisables, et évolutif.

ÉQUIPEMENT

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Comme expliqué par Ubisoft à Wcccftech, Dani peut équiper diverses pièces d’équipement dans cinq catégories différentes – tête, poitrine, mains, jambes, pieds – et différentes pièces d’équipement fourniront différents types de boosts. Des gants spéciaux offriront une plus grande précision avec des couteaux de lancer, des lunettes de tireur d’élite amélioreront la précision des tirs à la tête, certains gilets ou pantalons ou chaussures rendront Dani plus mobile ou plus capable d’être furtif – vous voyez l’idée.

SAC À DOS SUPREMO

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Un autre nouveau combat majeur introduit dans Far Cry 6 est le sac à dos Supremo qui, comme son nom l’indique, n’est pas un sac à dos ordinaire. Il peut servir à diverses fins, toutes plus destructrices les unes que les autres, allant de vous permettre d’utiliser un lance-flammes à vous permettre de tirer un barrage de roquettes depuis votre dos sur des groupes d’ennemis. Si sûr, Far Cry 6 veut que vous jouiez en tant que guérillero furtif, mais si vous êtes plus axé sur le combat total et l’action explosive, le sac à dos Supremo va vous permettre de faire exactement cela.

CROCS À LOUER

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Mondes ouverts massifs, furtivité affinée, combats passionnants – tout cela est bien beau. Qu’est-ce que vraiment passionnant à propos d’un En être loin le jeu commence à se battre aux côtés d’adorables (ou féroces) compagnons animaux – et Far Cry 6 continuera à vous laisser faire cela. Jusqu’à présent, nous avons vu le soldat manger le crocodile Guapo et l’adorable teckel avec des roues pour les pattes arrière, Chorizo. Ce sont peut-être les deux seuls Fangs que nous ayons vus jusqu’à présent, mais s’ils en sont une indication, le reste de la liste vaudra également la peine d’être surveillé.

PAS DE PISTOLETS À LOUER

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Fangs for Hire est de retour, mais pas Guns for Hire. Pendant que Far Cry 6 verront les joueurs se battre aux côtés d’autres personnages à certains moments de l’histoire, ils ne seront pas recrutables et invocables comme ils l’ont été dans le passé En être loin Jeux.

HISTOIRE NON LINÉAIRE

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Far Cry 6 met certainement beaucoup d’emphase et de narration, mais comme on peut s’y attendre d’un En être loin jeu, il veut également vous donner la liberté d’explorer son monde ouvert comme vous le souhaitez. Alors, comment va-t-il concilier ces deux éléments? En ayant un récit non linéaire. Dans une interview avec Screen Rant, le concepteur principal du jeu, David Grivel, a déclaré que les joueurs commenceraient le jeu au centre de la carte avec 12 principaux fils narratifs à suivre, mais que vous pouvez les aborder dans l’ordre de votre choix. «Ils se joindront à certains moments de l’histoire, mais cela vous permet vraiment de découvrir et d’aborder les missions dans l’ordre que vous voulez», a-t-il expliqué.

DATE DE SORTIE

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Si les choses s’étaient déroulées comme prévu pour Ubisoft, Far Cry 6 serait déjà sorti, avec sa date de lancement originale en février. Heureusement, le jeu n’est toujours pas très loin. Il a été confirmé que Far Cry 6 sortira le 7 octobre et sera disponible sur PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One, PC et Stadia.


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