FC 25 a été officiellement révélé au monde et s'annonce comme l'un des titres EA les plus réalistes à ce jour, avec une multitude de nouvelles fonctionnalités de jeu rapprochant les joueurs de l'action comme jamais auparavant.
En plus des nouveaux ajouts à Ultimate Team et au mode Carrière, le gameplay global et l'expérience de match bénéficient d'une refonte, visant à créer l'un des environnements les plus authentiques que le jeu ait jamais vu.
Expérience de jeu et de match du FC 25
Bien que Ultimate Team, Clubs et le mode Carrière soient tous des aspects importants d'EA FC, les mécanismes et les fonctionnalités de jeu réels sont essentiels pour rendre ces modes de jeu agréables pour tous.
Qu'il s'agisse de mouvements de joueurs réalistes, de cinématiques immersives ou d'options de personnalisation détaillées, la base du jeu est essentielle et elle n'a jamais été aussi solide.
Après avoir examiné comment faire évoluer le gameplay et l'expérience du jour de match avec l'aide des commentaires de la communauté, EA a confirmé une série de nouvelles fonctionnalités à venir dans FC 25, et nous avons répertorié tous les points clés ci-dessous !
Gameplay et fonctionnalités du jour de match de FC 25
Mode simulation
- De nouveaux éléments météorologiques comme le vent peuvent désormais affecter des éléments tels que les coins, les cheveux des joueurs et le ballon, en particulier en plein air et dans les petits stades. Les surfaces glissantes causées par la pluie et la neige peuvent également faire glisser les joueurs. Cela concerne uniquement les effets visuels et n'interfère pas directement avec le gameplay. De plus, les adversaires IA semblent plus dynamiques, utilisant des tactiques uniques tandis que les joueurs individuels joueront mieux en fonction de leurs points forts. Cela sera facultatif via les paramètres et disponible uniquement dans les modes hors ligne.
Stades vivants
- EA a ajouté divers éléments pour donner vie au stade pendant les matchs. Des mascottes authentiques réagissent au jeu sur le terrain et peuvent interagir avec les joueurs pendant les célébrations. Des moments actifs sur le bord du terrain permettent aux managers, aux officiels et aux remplaçants de réagir aux moments clés du match. Les réactions authentiques du public permettent également aux spectateurs de mieux anticiper le jeu, car leur son réagira de manière dynamique aux occasions de but ou aux événements de jeu existants. Pendant ce temps, des éléments dynamiques du stade permettent aux photographes, aux caméramans et aux caméras de grue de suivre l'action, tandis que la sécurité, le public et les officiels se déplacent dans le stade.
Retour des présentations complètes des matchs
- Les joueurs auront désormais la possibilité de choisir de regarder une introduction de match authentique et complète avec les compositions des équipes après les courtes cinématiques introduites dans FC 24. Pour ceux qui souhaitent garder les introductions courtes et agréables, l'option d'inscription peut être désactivée via les paramètres.
Progression dynamique de l'heure de la journée
- L'heure de la journée évoluera au fur et à mesure des matchs. Par exemple, il pourrait s'agir du coucher du soleil pendant la première mi-temps et de la nuit pendant la seconde mi-temps.
Mode de jeu Rush
- Conçu sur mesure pour les amis Intégré à Ultimate Team, Clubs, Career et Kick Off, Rush offre une expérience 5v5 rapide qui met l'accent sur le temps passé avec le ballon. Construit sur la profondeur et l'équilibre existants du gameplay traditionnel 11v11, les joueurs contrôleront 4 voltigeurs et un gardien de but, leur permettant de rester engagés dans une expérience plus accessible. L'absence de positions fixes signifie que chaque joueur est toujours au cœur de l'action. Les fonctionnalités uniques de Rush incluent la durée du match et le tie-break, les cartons bleus, l'entraîneur AR, la course au ballon Kick Off, les coups de pied de style pénalité 1 contre 1 et les hors-jeu en troisième position.
Nouveaux modes graphiques
- Ils permettront aux joueurs de choisir entre deux options graphiques dans le menu des paramètres, Visuels améliorés ou Résolution de faveur. Les deux sont à 60 FPS pendant le jeu pour conserver la réactivité. Visuels améliorés Le mode comprend l'occlusion ambiante par lancer de rayons, la simulation de tissu sur la chemise et le short pendant le jeu, l'auto-ombrage à tout moment de la journée, l'éclairage de la jante, les creux et les flaques d'eau en 3D et l'exposition locale. Alternativement, Résolution de faveur inclut la simulation de tissu sur les shorts pendant le jeu, l'auto-ombrage pendant la journée et l'exposition par défaut.
Animations pour les nouveaux joueurs
- Ajoutées au jeu via HypermotionV, de nouvelles animations de joueurs exploitent la dernière technologie de capture volumétrique, continuant à ajouter de la personnalité aux joueurs grâce à des mouvements de compétences authentiques, des coups de pied arrêtés et des animations de célébration des joueurs. Les joueurs peuvent également entrer en collision de manière réaliste (et douloureuse) avec le poteau après un dégagement sur la ligne de but, en plus d'interagir davantage avec le filet et les panneaux publicitaires pour améliorer l'environnement des joueurs comme vous le verriez dans la vraie vie.
Nouveau mécanicien de matériel
- Nommé La faute professionnellecette nouvelle mécanique de tacle donne aux joueurs la possibilité de commettre une faute sur leur adversaire pour arrêter une attaque volontairement. Les joueurs recevront un carton jaune s'il est déclenché, et un carton rouge s'il est utilisé de manière persistante.
Précision de passe et dribbles affinés
- La précision des passes à 180° à l'aveugle qui ne reflétaient pas le football réel ou ne semblaient pas authentiques a été réduite. Pour offrir des résultats authentiques, davantage d'erreurs seront introduites et il y aura une différence notable entre les passes fortes et faibles du ballon. Les dribbles seront également plus réactifs et plus esthétiques. Les virages à 180° sont plus fluides, cohérents et semblent plus réalistes.
Caméra POV du joueur
- Une vue à la première personne similaire à la caméra d'arbitre dans FC 24. Cela vous permettra de voir les moments clés, y compris les buts, les remplacements, les réservations et les corners du point de vue du joueur.
Nouveaux mouvements techniques et styles de jeu
- Il y aura cinq nouveaux mouvements de compétences dans FC 25, y compris le Glisser-déplacer, Grande feinte, Ballon de saut, Noix de muscade au talonet Tour de dragster. De plus, de nouveaux styles de jeu pour les gardiens de but sont également introduits, qui sont Jeu de jambes, Se précipiter dehors, Déflecteur, Demandeur de croix, Lancer loinet Portée lointaine.
Et voilà, toutes les principales fonctionnalités et modifications à venir dans le gameplay et les expériences de match dans FC 25 !
Le retour des introductions de matchs complets est un point positif, tout comme les effets réalistes de la météo et du stade, qui ajouteront sans aucun doute une sensation d'immersion au gameplay. Bien qu'EA ait sans aucun doute consacré beaucoup de temps et d'efforts à de nombreux aspects visuels, l'accent a également été mis sur certaines mécaniques, telles que les passes et les dribbles, ce qui est encourageant.
Comme toujours, c’est l’acte qui fait la preuve, mais les premières indications sont positives.
Que pensez-vous du gameplay et des fonctionnalités de matchday de FC 25 ? Faites-nous part de vos impressions dans la section commentaires ci-dessous.
EA SPORTS FC 25 sera disponible le 27 septembre 2024 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC et Nintendo Switch. L'accès anticipé via l'édition Ultimate débutera le 20 septembre.
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