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FF14 Dawntrail a « une grande énergie », mais il y a encore plein de raisons de pleurer


FF14 Dawntrail a « une grande énergie », mais il y a encore plein de raisons de pleurer

PCGamesN parle à Kate Cwynar, responsable de la localisation anglaise de FF14 Dawntrail, de la construction de la nouvelle extension et du fait qu'elle a toujours des raisons de pleurer.

FF14 Sentier de l'aube sont des vacances amusantes pour notre Guerrier de la Lumière et les Scions, alors que nous naviguons vers l'île occidentale de Tural à la recherche de plaisir, de gambades et de nouveaux amis. Du moins, c'est le pitch – mais Kate Cwynar, responsable de la localisation en anglais, nous dit qu'il faut encore s'attendre à de nombreuses raisons de pleurer. Avant la prochaine extension du MMORPG acclamé par la critique, PCGamesN s'est entretenu avec Cwynar pour discuter des défis de localisation, des influences régionales de Tural, de la réponse de la communauté, du développement du personnage sur plus d'une décennie et de la planification pour l'avenir.

L’opportunité de discuter en tête-à-tête avec Cwynar de tout ce qui concerne Final Fantasy 14 est probablement quelque chose pour lequel la plupart des joueurs vous mordraient la main, alors j’ai rapidement sauté sur l’occasion. C'était, bien sûr, un délice ; ancien testeur d'assurance qualité au cours de ses premières années, Cwynar a fait une pause après Heavensward avant de revenir au MMORPG en tant que localisateur pour ses correctifs post-Stormblood (souvent considéré comme le moment où son histoire a vraiment repris le ballon et a continué à fonctionner). Elle a accédé au poste de leader lorsque Michael-Christopher Koji Fox a assumé un nouveau rôle de superviseur de localisation parallèlement à son travail sur FF16 et, en tant que tel, est probablement l'un des experts FF14 les plus compétents (et enthousiastes) que vous puissiez trouver.

Alors que nous nous dirigeons vers la date de sortie de FF14 Dawntrail cet été, nous avons vraiment le sentiment que ce sera une escapade amusante après les extensions Shadowbringers et Endwalker de plus en plus traumatisantes. En effet, ses bandes-annonces sont si joyeuses qu’elles ont réussi à inciter l’un de mes collègues à commencer à jouer lui-même au jeu. Bien qu'il y ait évidemment plus de nuances que cela, je remarque que FF14 est un jeu qui aime vous garder au bord des larmes à tout moment, et je demande à Cwynar si l'équipe fait un effort spécifique pour avoir plus de plaisir. du temps hors de la porte, surtout après le scénario relativement léger du patch 6.55 mettant en vedette le nouveau venu Wuk Lamat.

Interview FF14 Dawntrail - Wuk Lamat, un nouveau personnage féminin de Hrothgar introduit dans le MMORPG dans le patch 6.55.

«Ouais», réfléchit-elle. «Je veux dire, je ne pense pas que tu manqueras jamais de raisons de pleurer», rit-elle. « Mais il y a une énergie dans Dawntrail que j'apprécie beaucoup – il y a une grande énergie avec laquelle je me suis beaucoup amusé, en particulier dans l'enregistrement des voix. Cwynar mentionne également qu'elle aime les quêtes à l'humour noir, comme la ville glamour d'Eulmore dans Shadowbringers et son modèle de servitude sous contrat. Elle évoque la nature élitiste de ses citoyens riches et inconscients : « Mon serviteur m'a ennuyé alors je l'ai poussé à la mer – c'est tellement drôle parce que c'est tellement absurde. »

On nous a dit que Dawntrail verra également les Scions s'affronter dans des camps opposés dans son conflit de leadership, et nous avons déjà commencé à voir les premiers indices de ces équipes prendre forme alors qu'elles se préparent à se lancer dans le patch 6.55. Fait intéressant, Cwynar dit qu'elle hésitait au départ à impliquer trop de visages familiers du décalage, mais qu'elle a été conquise par la mise en œuvre.

“Je révèle ici un peu de mon cynisme inné, alors j'espère que je n'aurai pas trop d'ennuis, mais nous avons fait augmenter ce potentiel à la fin de la version 6.0. [the Endwalker main quest] de ne plus être avec les Scions », me dit-elle. “Quand j'ai appris pour la première fois que nous allions en avoir un certain nombre avec nous tous, je me suis dit non, non non – je veux donner plus de temps d'antenne aux nouveaux personnages.”

Interview FF14 Dawntrail - Un homme plus petit aux cheveux blancs (Thancred) pose une main sur l'épaule d'un homme plus grand aux cheveux argentés (Urianger).

“Mais après avoir parcouru le scénario et l'enregistrement et vu les raisons pour lesquelles ils sont là-bas, comment ils interagissent avec les nouveaux personnages et ce que cela fait ressortir chez chacun, j'ai vraiment apprécié”, dit-elle. « Alors ils ont en quelque sorte vaincu mon cynisme là-bas. Cela a été vraiment amusant et il y a certaines choses en particulier que je pense que les gens apprécieront vraiment.

C'est un format qui a très bien fonctionné dans Heavensward, où une grande partie de l'extension a été consacrée principalement à Alphinaud et Tataru, qui ont été rejoints par le stoïque Dragoon, Estinien. Alors que nous voyons les personnages évoluer d’extension en extension, Cwynar estime qu’Estinien est probablement celui qui a le plus changé.

“Il a conservé certains éléments de sa personnalité d'origine, mais à mesure qu'il a été de plus en plus exposé au monde, il s'est beaucoup ouvert en tant que personnage, ce qui nous a donné beaucoup d'opportunités vraiment amusantes de l'écrire avec ce genre de sens de l'humour ironique. qu’il a. J'évoque l'un de mes moments Estinien préférés de tous les temps : son apparition (facultative) dans votre chambre à Endwalker, où il essaie de s'éloigner des festivités et termine sa brève conversation en sautant par la fenêtre.

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Cette mise en scène particulière était-elle une mise en scène dont l’équipe de localisation savait qu’elle allait arriver ? “Non, c'était une surprise”, dit Cwynar en riant. « Parfois, lorsque nous travaillons sur le jeu, il y a quelque chose que l'un de nous voit arriver dont nous ne savions pas qu'il allait arriver et nous appelons tout le monde pour leur dire : « Regardez ça ». C’est définitivement ce que j’ai fait avec Estinien.

Il a continué à s'appuyer sur ce personnage mystérieux mais chaleureux – une réaction particulièrement importante des fans est venue d'une scène d'Endwalker où le Guerrier de la Lumière et ses compagnons marchent sur Estinien en train de faire des pompes à un bras, torse nu et en sueur. “Je pense que Rob [Vernon, Estinien’s English voice actor] J'ai vraiment apprécié ça aussi », dit Cwynar avec un sourire.

Krile est également au premier plan dans Dawntrail. Elle est la première personne vue en train de ramasser un pinceau pour apprendre le nouveau travail de Pictomancien de FF14, et ses retours joyeux mélangés à sa volonté d'intervenir là où c'est nécessaire ont longtemps fait d'elle une de mes préférées, alors je demande à Cwynar si elle a apprécié que Krile prenne un plus rôle de premier plan. « Cela a été une sorte d'expérience révélatrice pour moi personnellement », remarque-t-elle. “J'ai dit aux gens lorsque nous avons commencé à enregistrer cette extension : 'Je ne suis pas sûr de savoir vraiment ce que veut Krile.'”

Interview FF14 Dawntrail - Krile, un Lalafell portant un sweat à capuche jaune avec des oreilles d'animaux.  Elle lit un message qu'elle décrit comme

“Au fur et à mesure que nous l'avons écrite pour cette extension, en voyant davantage son histoire et comment elle y réagit en tant que personne, nous avons ensuite suivi le processus de mise en scène, ce qui ajoute toujours une couche de profondeur – cela vous fait réfléchir à des choses auxquelles vous n’auriez pas forcément pensé en l’écrivant. Nos acteurs ont généralement de très bons instincts, donc ils apporteront quelque chose au personnage et je me dis, oh ouais, c'est vrai.

“Mais oui, je pense que grâce au processus d'écriture et d'enregistrement, j'ai vraiment fini par comprendre et aimer Krile”, dit-elle avec un sourire, “et j'espère que d'autres personnes suivront également ce voyage parce que ouais, elle m'est maintenant très chère. Et j’espère qu’elle pourra continuer à jouer un rôle plus actif au moins grâce à ces prochains correctifs, car je pense qu’elle a plus à dire. Je sais que j'ai hâte de le voir.

Quant à Tural lui-même, notre prochaine destination a déjà été évoquée par bribes d'histoire, mais elle est en grande partie nouvelle pour nous – même si, peut-être surtout, pas pour ceux qui y ont vécu. “Nous avions déjà eu du texte à ce sujet dans le jeu”, note Cwynar. Les quêtes du Mage Bleu me viennent à l'esprit, car les racines du travail proviendraient de ce qu'on appelait à l'époque le « Nouveau Monde », un terme que l'équipe de rédaction de FF14 a depuis passé beaucoup de temps à considérer.

Interview FF14 Dawntrail - Maisons en bord de mer dans la ville de Tuliyollal, la plaque tournante de la nouvelle extension du MMORPG.

“Je ne peux pas parler avec autorité de ce qu'ils pensaient”, dit Cwynar à propos de l'ère originale de Realm Reborn. “J'ai vraiment l'impression que c'était une sorte de décor qui existait en quelque sorte et que personne n'avait vraiment prévu d'y aller. , ce qui, vous le savez, est quelque chose qui arrive toujours au cours d’un match de dix ans. Cela a donc été un peu difficile pour les choses – même le terme « Nouveau Monde » lui-même, qui a définitivement des connotations du monde réel.

L’approche que l’équipe a adoptée avec Dawntrail consiste donc à reconnaître cet ancien usage et à l’aborder de front. “Nous avons adopté une approche que certaines personnes ont reprise dans la bande-annonce, à savoir que les gens de là-bas soient un peu sarcastiques à ce sujet.” Wuk Lamat, notre première femme Hrothgar dans FF14 dans le jeu, fait référence très ostensiblement à Tural comme « la terre ». tu appelles le Nouveau Monde », faisant même un sourire ironique qui se transforme en sourire. “Ma maison, Tural.”

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« Nous ne voulions pas nous éloigner complètement de ce contexte et des influences du monde réel, de l'Amérique du Nord, de l'Amérique du Sud et des peuples autochtones de là-bas », explique Cwynar. « Mais en même temps, c'est certainement un énorme problème d'utiliser des éléments de cultures autochtones sans la contribution directe des personnes issues de ces cultures. Donc je pense que comparativement, quand vous voyez Dawntrail par rapport à certaines de nos œuvres précédentes, comme Doma, vous verrez que nous avons vraiment essayé de nous pencher davantage vers l'inspiration, par opposition à quelque chose de plus approprié.

« On ne sait jamais si on trouve le bon équilibre », songe-t-elle, « mais nous avons fait des efforts, alors j'espère que les gens apprécieront en même temps. Nous ne voulons pas le réécrire et tout écrire [of these] éléments, parce que je sais que nous avons beaucoup de gens, en Amérique latine par exemple, qui aimeraient voir un peu de leur culture représentée, donc il s'agit de trouver cet équilibre.

Interview FF14 Dawntrail - Urianger, un homme aux cheveux argentés et aux oreilles pointues, vous regarde alors qu'il tient un cocktail dans un ananas.

FFXIV Dawntrail devrait être lancé à l'été 2024. Le directeur et producteur du jeu, Naoki Yoshida, a déclaré que l'équipe avait une date en tête en interne, mais qu'il ne voulait pas s'y engager publiquement tant qu'il n'était pas certain qu'ils la respecteraient sans délai. Pendant que vous attendez, nous vous apporterons bientôt plus de détails sur ma conversation avec Cwynar, alors restez à l'écoute de PCGamesN pour cela.

D'ici là, révisez l'autre nouveau travail de Dawntrail, le FF14 Viper, et assurez-vous que votre sanctuaire de l'île FF14 est du mieux qu'il peut grâce à nos trucs et astuces pratiques.