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FFVII Before Crisis, Dirge of Cerberus Remake “Pas prévu”

Dirge of Cerberus Remake

Membres de Final Fantasy VII : Réunion du noyau de crise l’équipe a confirmé qu’il n’y a actuellement “aucun plan” pour un FFVII avant la crise ou Chant funèbre de Cerberus refaire ou remastériser. L’info vient d’une interview avec le site coréen Ruliweb.com, qui a parlé à Réunion du noyau de crise Le producteur exécutif Yoshinori Kitase, le directeur créatif Tetsuya Nomura et la productrice Mariko Sato. L’interview a également fait allusion à la raison pour laquelle l’équipe a choisi de remasteriser Réunion du noyau de crise en premier lieu, et comment il est connecté au Remake de Final Fantasy VII projet. [Thanks, @xenosaga7]

Selon Nomura, un Chant funèbre de Cerberus remake serait “déroutant” à vivre avant l’histoire principale du Remake de FFVII projet est terminé. C’est parce que l’histoire de Chant funèbre de Cerberus a lieu trois ans après la conclusion de Final Fantasy VII. En tant que tel, il n’est pas encore prévu de travailler sur un remaster ou un remake de ce titre. Chant funèbre de Cerbère : Final Fantasy VII initialement sorti en 2006 sur PS2, et mettait les joueurs aux commandes de Vincent Valentine, un personnage “secret” de FFVII. Alors que Vincent lui-même n’a pas encore comparu dans le Remake de FFVII trilogie, Weiss de Chant funèbre de Cerberus est apparu comme un patron secret dans Final Fantasy VII Remake Intergrade.

Il n’y a pas non plus “de plans” actuellement pour faire un FFVII avant la crise remake ou remaster, car Square Enix évalue toujours la «demande étrangère». Avant la crise : Final Fantasy VII était un action-RPG mobile exclusif au Japon sorti sur les téléphones portables de la série FOMA 900i de NTT DoCoMo. Sa sortie prévue à l’étranger a été annulée car les «téléphones mobiles» occidentaux populaires ne répondaient pas aux exigences techniques requises.

Lorsqu’on lui a demandé pourquoi l’équipe avait choisi de remastériser Noyau de crise, Kitase a répondu que la production Réunion du noyau de crise s’inscrit dans le délai entre les versements de la Remake de FFVII trilogie. Il faut beaucoup de temps pour produire des jeux à cette échelle, mais l’équipe voulait que les fans aient des moyens de continuer à découvrir l’histoire et le monde de Final Fantasy VII. Noyau de crise opportunité représentée et intéressante, en raison de la façon dont Zack est au centre de l’histoire de ce jeu. Ainsi Noyau de crise rempli ce besoin.

Quant à savoir comment Réunion du noyau de crise s’accorde avec Remake de Final Fantasy VIINomura a déclaré que l’équipe n’a rien changé à l’original Noyau de crise, narrativement parlant. Cela rend l’histoire “incohérente” avec celle présentée dans Refaire, et cette contradiction est “intentionnelle”. Cependant, Nomura a encouragé les fans à être patients et à jouer le Remake de FFVII trilogie jusqu’à sa conclusion, qui révélera pourquoi Réunion du noyau de criseL’histoire de n’est pas du tout contradictoire.

Crisis Core: Réunion de Final Fantasy VII sortira sur Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et PC le 13 décembre 2022. Le Crisis Core FFVII original est disponible pour la PSP.