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FFXIV PS5 accorde une nouvelle appréciation aux visuels d’Éorzéa

C’est une expérience rare de voir un jeu auquel vous jouez activement se réinventer sous vos yeux. Pour voir ses visuels devenir plus nets. Regardez ses lieux prendre vie d’une manière inattendue. FFXIV sur PS5, bien que toujours en phase bêta, montre un avenir prometteur pour l’apparence du jeu sur console, donnant ainsi une vie saisissante à la vision du monde des développeurs.

J’ai ouvert la version bêta de la PS5 pour me retrouver sur la Costa del Sol, en regardant les quais et les eaux ensoleillés. En regardant les structures et les plantes de base, tout semblait avoir un aspect plus net. Les détails étaient plus nets ou des éléments que je n’avais jamais remarqués auparavant sont devenus clairs. J’ai décollé dans les airs sur ma monture et me suis retrouvé à regarder l’eau claire et les plantes en dessous. Je ne pense pas avoir jamais repris ces détails au fil des années de jeu, et juste pris les couleurs sous les vagues.

La clarté accrue des visuels dans FFXIV PS5 a l’impression de réinventer ces endroits que vous avez explorés au fil des ans. J’ai erré dans les champs entourant Limsa Lominsa, trouvant mon œil attiré par des fleurs que je n’avais jamais remarquées auparavant. De petits détails sur les vieilles maisons et les villes voisines m’ont fait m’arrêter. Limsa Lominsa elle-même est devenue beaucoup plus stupéfiante et impressionnante à voir, ses brillantes tours blanches brillantes à la lumière du jour. La portée, à la fois grande et petite, de chaque lieu semble exiger plus d’attention, et vous pouvez vraiment apprécier l’art que l’équipe de développement y a mis.

Non pas que ce truc n’existait pas auparavant, mais quand les visuels n’étaient pas aussi clairs, c’était un peu plus difficile à remarquer. C’est comme regarder le monde avant de savoir que vous aviez besoin de lunettes. Il y a une sorte de brouillard qui obscurcit les choses, ou une confusion qui était normale, alors vous l’avez écartée. Les visuels de meilleure qualité de cette version vous montrent ce que vous avez manqué sur la console, lui donnant une vie vibrante sur votre téléviseur grand écran.

FFXIV PS5 avait quelques options différentes pour les visuels dans sa configuration d’écran. Vous pouvez basculer entre Full HD, WQHD et 4K, ainsi qu’une augmentation de la taille de l’interface utilisateur pour (théoriquement) l’accompagner. J’ai trouvé que le WQHD fonctionnait de la manière la plus fluide, tout en conservant un aspect fantastique en mouvement sur mon téléviseur Sony 4K. Le passage à la 4K a en fait rendu les choses un peu plus lentes dans certaines zones achalandées, avec des mouvements moins impressionnants à mes yeux s’il se passait beaucoup de choses. Vous avez cependant des options pour voir ce que vous aimez le plus, ce qui était une délicate attention.

FFXIV La PS5 n’offre pas seulement une mise à niveau visuelle, mais améliore également considérablement les temps de chargement. Non pas que les charges aient jamais pris très longtemps lorsque je jouais, mais pour mes courses à la version PS5, les charges étaient juste à peu près instantanées, même dans les zones occupées. Je pouvais passer d’une zone à l’autre en succession rapide, ou me téléporter encore et encore, et je devais encore à peine faire une attente avant d’être à l’endroit suivant. Encore une fois, je n’ai jamais beaucoup trouvé que c’était un gros problème auparavant, mais les nouvelles charges sont une bonne idée.

Des retours de rumeurs ont également été apportés au jeu. Lorsque vous volez, vous pouvez sentir le vent se déplacer sur les ailes de votre monture, provoquant de minuscules vibrations. Il y a aussi quelques petits tremblements qui proviennent de la marche sur certains types de terrain, vous donnant ce petit soupçon d’immersion supplémentaire. Je ne suis pas un grand fan des fonctionnalités de grondement, mais je dois admettre qu’elles offrent un sens supplémentaire de réalisme à la marche ou au vol.

FFXIV PS5

Ce que j’aimais beaucoup mieux, c’était l’audio qui provenait des haut-parleurs du contrôleur. Chaque fois que vous êtes accepté pour un devoir en FFXIV PS5 ou votre Limit Break est prêt, vous entendez l’effet sonore provenir du contrôleur à la place. Cela empêche ces bruits importants de se perdre dans la lecture aléatoire (j’ai tendance à manquer ces signaux si je ne fais pas attention, mais ils étaient incontournables en venant du contrôleur), mais ils sonnaient aussi très fort en provenance du haut-parleur du contrôleur de la PS5.

La mise à niveau visuelle est définitivement la bienvenue, car, si elle rend le jeu joli à regarder, elle vous permet également de profiter de ce à quoi les créateurs du jeu ont consacré tant de temps. Quelqu’un a pris le temps de créer toutes ces fleurs et ces arbres sur lesquels nous nous précipitons en traversant des zones. Un artiste a dû concevoir ces bâtiments imposants et ces villes solitaires. Il y a un être humain quelque part qui a passé des heures et des heures à donner vie aux monstres du jeu. Bien qu’ils aient l’air bien avant, cette version leur apporte une clarté qui vous donne l’impression que vous ne pouvez pas vous empêcher d’admirer leur travail.

La plus grande réalisation de FFXIV PS5, pour moi, c’est que vous pouvez vraiment apprécier ce qui a été construit ici et vous permettre d’être immergé dans ce monde qui a été créé pour que nous puissions jouer, fabriquer et combattre. coin de la soucoupe d’or ou de l’amphithéâtre de Mih Khetto chaque fois qu’il y a un événement de vacances. Cela m’a fait apprécier le travail et le talent artistique qui ont été investis dans un jeu auquel je joue depuis des années, et je suis ravi de voir ce que les autres joueurs en pensent lorsque la sortie complète aura lieu.

La mise à niveau bêta de Final Fantasy XIV sur PS5 est maintenant disponible sur le PlayStation Store.