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‘FIFA 23’ améliorera l’expérience de la journée avec de meilleures foules et des rediffusions plus flashy

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EA a dévoilé la nouvelle expérience de matchday prévue pour FIFA 23qui comprendra des rediffusions HyperMotion2, des foules réalistes et plus encore.

Dans une nouvelle bande-annonce de sept minutes publiée par EA, la créatrice de contenu ShaunaGames (via VGC) a parlé à FIFA le producteur de présentation Adriano Negri sur l’expérience d’avant-match, y compris l’introduction d’un « langage et d’éléments cinématographiques rapides et rapides » pour créer des vidéos d’introduction à égalité avec « n’importe quel diffuseur sportif haut de gamme ».

Negri a expliqué que cela signifie que nous verrons des cinématiques de supporters arrivant au stade, des prises de vue par drone du stade lui-même et des moments de flashback sur le terrain aux côtés des interactions des managers.

EA a également pris «des mesures vraiment significatives pour améliorer l’apparence de la foule» en ajoutant plus de têtes de foule, de types de corps et de vêtements pour que la foule se sente «naturelle et plus variée». C’est aux côtés de caméras dotées de nouveaux angles cinématographiques pour rendre les moments tels que les coups de pied de but et les pénalités plus spéciaux.

Negri a également ajouté que les officielles féminines bénéficieront d’un remaniement visuel et seront affectées pour la première fois aux compétitions masculines, y compris dans le FIFA Modes de jeu Ultimate Team et Pro Clubs.

Pour les nouveaux joueurs. Negri a parlé des nouvelles installations de formation dans le jeu et a déclaré que « c’est une façon de supprimer les obstacles pour les nouveaux joueurs » en incluant « un tout nouvel ensemble d’outils ainsi que des visuels remaniés » afin de rendre le formateur  » plus intuitif, élégant et moderne ».

FIFA 23. Crédit : EA Sports.
FIFA 23. Crédit : EA Sports.

ShaunaGames a également parlé à FIFA le producteur de présentation Fab Muoio sur les changements apportés sur le terrain, y compris l’apparence du terrain. «Nous sommes entrés et nous avons réglé la longueur de l’herbe, la couleur de l’herbe. Nous montrons même une partie de la saleté sur l’herbe lorsqu’elle est déchirée par un tacle glissé ou une glissade du genou. Il a ajouté que « la dégradation restera sur le terrain tout au long du match », ce qui signifie que « cela donne vraiment l’impression que le terrain est un environnement vivant et respirant ».

Muoio a également parlé des ajustements des ombres dans le jeu, affirmant qu’elles ont été « exagérées » dans des endroits tels que le ballon et les joueurs eux-mêmes.

Marquer des buts devrait également se sentir plus spécial, avec des rediffusions HyperMotion2 utilisant de nouveaux angles de caméra et des statistiques de réalité augmentée pour « récompenser l’utilisateur pour avoir marqué ». En plus de cela, les filets ont été améliorés en étant convertis en « véritable géométrie 3D » et maintenant « réagissent à la lumière » et « ondulent le filet » pour faciliter la satisfaction. La personnalisation des effets sonores après l’objectif comprend désormais des sirènes, des buzzers et une alarme marine ainsi qu’un cheval.

FIFA 23 sera lancé le 30 septembre sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.

Dans d’autres nouvelles, Bandai Namco a partagé une brève vidéo teaser qui suggère une nouvelle Tekken le jeu est en route.

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