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Fight or Kite: For Honor est toujours le seul jeu viking vs samurai vs knight pour moi

Il y a de nombreuses lunes, à l’époque plus simple de 2017, Ubisoft a livré un jeu fantastique qui cherchait à rapprocher la question que tous les historiens se disputaient depuis des siècles: qui gagnerait dans un combat entre un viking, un samouraï et un chevalier?

J’étais extrêmement excité au lancement du jeu. En toute honnêteté, je n’ai été excité que par un autre jeu depuis Pour l’honneur, et il semble avoir disparu dans l’oubli à ce stade. Mais à l’époque, je vivais, respirais et rêvais Pour l’honneur. Je l’ai joué assez religieusement tous les soirs. Finalement, cependant, il a glissé dans le passé, et j’avais décidé de le laisser y rester… jusqu’à ce que je remarque une mise à jour récente du jeu dans ma bibliothèque Steam.

Je ne pouvais pas croire qu’Ubisoft consacrait encore des efforts à ce jeu, encore moins pour publier une mise à jour de l’équilibre et même un guide de terminologie pour les nouveaux joueurs. J’ai eu envie de jouer à nouveau au PvP sans détour, alors j’ai équipé mon armure de plaques complète, attrapé mon ōdachi et embarqué sur mon Karve pour mettre les voiles pour découvrir combien Pour l’honneur a changé ces quatre dernières années.

Des tonnes de fonctionnalités pour les passionnés de MMO

Première, Pour l’honneur est ne pas un MMORPG. Mais je suis quelqu’un qui n’a toujours pas joué plus d’une poignée d’heures depuis The Witcher 3: Chasse sauvage (parce qu’à chaque instant je me suis dit: «Pourquoi est-ce que je crée / combat / fais ça ici hors ligne alors que je pourrais être dans un MMO?»), et je trouve toujours cela Pour l’honneur comble de nombreuses lacunes dans la liste de lecture d’un joueur PvP MMO.

De toute évidence, nous sommes en ligne face à d’autres joueurs – un point clé dans n’importe quel jeu PvP de choix. Mais non seulement nous combattons des combats PvP, mais nous avons le choix de la faction que nous voulons représenter. Ainsi, après chaque combat, vous pouvez donner des points à votre faction pour la pousser à gagner la saison. Les factions gagnantes obtiennent un certain nombre d’avantages, comme des devises supplémentaires, etc. L’ensemble du concept de faction vous donne vraiment un sentiment de communauté et vous donne l’impression de jouer un peu plus dans un monde avec d’autres personnes, même si ce n’est pas un monde que vous pouvez explorer.

Les classes du jeu offrent une tonne de personnalisation et la possibilité de personnaliser votre héros. Visuellement, le jeu a de nombreuses façons de changer les cosmétiques de vos personnages. Nous avons des costumes, qui sont beaux, mais honnêtement, ils m’ennuient généralement. J’aime juste pouvoir mélanger et assortir pour me sentir comme si je possédais le personnage. Vous pouvez également le faire ici. Il fonctionne même comme la garde-robe d’un MMO. Vous pouvez prendre n’importe quel équipement et changer son apparence pour quelque chose d’autre que vous avez acquis. En plus de cela, non seulement vous pouvez obtenir un meilleur équipement en jouant des matchs, mais vous pouvez également améliorer l’équipement que vous avez déjà.

Bien que les jeux de mouvements du personnage soient limités à tous les combos créés par les concepteurs pour chaque classe, il existe un certain nombre de «prouesses» ou de compétences que vous pouvez définir pour qu’elles soient actives ou passives, personnalisant davantage votre personnage pour votre style de jeu.

Honnêtement, il y a tellement de choses ici que de cocher tellement d’agrafes MMO que je ne vous blâmerais pas si vous vous demandiez si ce n’était pas un vrai MMO. À bien des égards, il s’agit vraiment d’un MMO PvP – mais seulement si vous réduisez un MMO uniquement aux arènes PvP, ce qui n’est pas ce que la plupart d’entre nous feraient. Ce n’est pas tout ce que nous voulons, mais cela nous donne quelque chose avec quoi travailler.

Combat allie des combos de mémoire musculaire à une vitesse de réaction instable

Étant donné que le jeu a maintenant plusieurs années, je veux vous donner un aperçu de la façon dont le combat fonctionne dans Pour l’honneur parce que sa mécanique est assez unique.

Dans votre jeu de combat typique face à votre adversaire, vous maintiendrez le bouton de retour pour bloquer les attaques, et lorsque vous trouverez une ouverture, vous lâcherez votre série d’attaques hautement chorégraphiées (ou comme j’ai tendance à les exécuter, « bouton-écrasement ”) Pour anéantir l’ennemi.

Combattre en Pour l’honneur demande un peu plus de finesse. Vous n’aurez pas de chance Pour l’honneur sans savoir ce que vous faites. Dans les termes les plus simples, vous pouvez considérer le combat comme une version élaborée et avancée de la roche, du papier, des ciseaux.

Lorsqu’il est enfermé dans un combat avec quelqu’un, votre personnage se bat généralement dans l’une des trois positions suivantes: haute, gauche ou droite. Vous pouvez visuellement dire dans quelle position votre adversaire se trouve soit par la façon dont il tient son arme, soit en utilisant l’icône qui plane au-dessus du centre de lui (si vous voulez être vraiment sophistiqué, vous pouvez désactiver l’indicateur d’interface utilisateur et être un vrai maître de combat!). Si votre ennemi attaque de votre gauche et que vous vous défendez de la gauche, bon travail! Vous avez bloqué l’attaque. Assez simple, non? C’est le cas, sauf que maintenant nous ajoutons à ce combat des attaques rapides et lentes, des grappins, des esquives, des feintes, des parades, des attaques imblocables et des combos pour un DPS maximum.

Maintenant, les combos dans Pour l’honneur il s’agit moins de mémoriser une longue liste d’appuis sur des touches spécifiques et plus de chronométrage précis et de réagir à votre ennemi. Chaque classe dans Pour l’honneur a son propre ensemble unique de combos, mais ils ne s’aventurent généralement pas dans cinq ou six longues pressions sur les touches. Au lieu de cela, ils comptent sur le timing d’une parade dans une attaque légère et la finition avec une attaque lourde qui ne peut pas être bloquée. Habituellement, l’effet imparable d’une attaque est un peu un bonus que vous recevez en réussissant les mouvements d’accélération du combo – dans ce cas, la parade plus l’attaque légère. Celui-ci n’est qu’un exemple, mais ils ont tous tendance à jouer sur un thème similaire.

Donc, c’est beaucoup de choses à suivre et c’est plus compliqué que juste de la pierre, du papier, des ciseaux, mais l’idée que je voulais faire passer est que le combat consiste à lire votre adversaire et à réussir à contrer ses manœuvres. Personnellement, j’apprécie vraiment l’élément tactique du combat. Cela devient tout à fait le jeu de l’esprit, se demandant quelle attaque va venir et comment les tromper pour que vous puissiez lancer vos attaques. J’ai dépensé ma juste part de l’allocation d’enfance au Blockbuster local pour vérifier combattant de rue et Tekken, jouer tout le week-end et profiter de chaque minute. Et bien que ces jeux aient également un certain élément tactique, une esquive au bon moment dans un coup fatal Pour l’honneur est juste une expérience beaucoup plus satisfaisante pour moi.

Modes de jeu et le «  nouveau  » mode arcade PvE

Comme tout jeu PvP respectable le ferait, Pour l’honneur a une multitude de modes de jeu différents à choisir. Presque tous ces éléments sont familiers à tous les joueurs de MMO:

  • Le mode classique de conquête de contrôle à trois points dans Pour l’honneur s’appelle Dominion. Nous le savons tous. Nous l’aimons un peu. La première équipe à 1000 points et un essuyage complet du parti ennemi gagne.
  • Le mode Escarmouche est similaire au mode conquête, mais il comprend des PNJ à tondre en plus des autres joueurs, et vous n’avez pas à vous asseoir sur le cercle pour le tenir.
  • Les modes d’élimination sont l’un de mes préférés. Pas d’objectifs. Pas de mouvements bon marché et pas de course. Juste contre toi contre moi. Pour l’honneur a une version pour à peu près tous les maquillages d’équipe, du tête-à-tête à une fête complète. C’est un jeu de best-of-cinq.

Maintenant, je pense que tous ces modes étaient inclus dans le jeu original. Le reste est nouveau pour moi – du moins pour autant que je me souvienne. Parmi les plus récents, il y a Tribute, qui est un mode de capture du drapeau. Les équipes attrapent un artefact et l’apportent à leur base pour des points et des bonus.

Le mode le plus intéressant de la variété PvP pour moi, cependant, doit être la carte Breach. C’est une sorte de mode d’invasion, où une équipe défend un château et l’autre l’attaque. Cela dégage des vibrations Battle of Helms Deep pour moi.

Enfin, nous arrivons au mode PvE éloquemment nommé Arcade. Maintenant, je n’ai pas encore eu la chance de sauter dans ce mode, car cela fait partie d’une extension lancée en 2018, mais cela semble assez amusant. Cela semble être un donjon sans fin qui peut être abordé en solo ou en duo. J’aime toujours la possibilité d’avoir un mode PvE pour m’entraîner et jouer quand je ne suis pas intéressé à grincer des dents dans un combat réel contre d’autres adversaires.

En tout, Pour l’honneur est un jeu qui a peut-être dépassé son apogée, mais au minimum, nous savons qu’un développeur d’Ubisoft y passe encore du temps. Et tant que vous savez que cela n’a pas été complètement abandonné, je dirais que cela vaut la peine d’être vérifié.

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