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Fight or Kite: Project Winter joue comme Among Us mélangé à des mécanismes de survie pour une expérience unique

Qu’obtenez-vous si vous prenez le Parmi nous système d’équipage et de traître, des MMO de base comme la collecte et l’artisanat, les statistiques de faim et de chaleur des jeux de survie, puis rester coincé sur une montagne dans une tempête de neige avec sept autres joueurs? La réponse: Projet hiver. Ajoutez différents modes de jeu et des produits cosmétiques brillants et… eh bien, vous avez mon attention.

Projet hiver est un jeu sur la survie d’un blizzard échoué au sommet d’une montagne dans une cabane avec plusieurs autres survivants. Vous devez tous travailler ensemble pour réparer la base et appeler un hélicoptère d’évacuation. Le seul problème est qu’il y a un traître, parfois plusieurs traîtres, parmi… nous.

En tant que personne extrêmement familière avec les jeux de table à déduction sociale comme Loup-garou ultime, Coup, et Avalon, J’étais immédiatement dans mon élément – c’est-à-dire jusqu’à ce que je me rende compte que je blufferais et parlerais à des gens vivants et respirants. Pendant un bref instant, ma réponse de combat ou de fuite a commencé à entrer en jeu jusqu’à ce que je me souvienne: c’est Fight or Kite, et il n’y a pas de place pour courir ici. Donc, j’ai mis mes insécurités sociales de côté pour le bien du jeu – et finalement j’ai passé un bon moment.

Un jeu de rôles cachés – avec des mécanismes MMO

Je vais être franc: je n’ai jamais joué Parmi nous. Je sais que cela ressemble beaucoup aux jeux de cartes mentionnés ci-dessus, mais ce que j’aime tant, c’est de jouer avec mes amis. Si je veux jouer à ce type de jeu avec mes amis, nous nous tournons vers l’un de ces jeux de cartes plutôt que vers une réplique de jeu vidéo. Projet hiver cependant, ajoute une tonne de mécanismes que j’aime vraiment dans mes jeux vidéo que je ne trouverai pas dans un jeu de cartes.

Ce qui rend le jeu intéressant pour moi et l’aide à se démarquer des jeux de cartes, ce sont ses mécanismes de survie. Les joueurs doivent rester au chaud et nourris, vous devrez donc couper des arbres et trouver quelque chose à manger. Vous prenez vos matières premières et fabriquez de la nourriture, des outils de récolte et même des packs médicaux. Des bunkers contenant plusieurs objets utiles peuvent être trouvés autour de la carte, mais ils nécessitent généralement plusieurs joueurs actionnant des commutateurs simultanément pour qu’ils s’ouvrent. Il y a tellement de tâches à accomplir et l’équipe a vraiment besoin de travailler ensemble pour les accomplir. Il n’y a pratiquement pas de temps d’arrêt dans un match.

Le chat vocal est également une exigence proche du jeu. Bien que les développeurs aient inclus des émoticônes différentes pour que vous puissiez techniquement vous en tirer sans chat vocal, vous en avez vraiment besoin pour pouvoir répartir les tâches ou toucher le doigt. suspect traitre. Le système vocal fonctionne très bien ici aussi. Vous ne pourrez vous entendre que lorsque vous serez proches l’un de l’autre. Ainsi, vous pouvez garder un profil bas en discutant hors de portée de voix. Il existe également des talkies-walkies que vous pouvez collectionner, vous donnant un moyen de communication secret.

Un mécanicien très cool qu’Autre Ocean Interactive a implémenté est une légère torsion sur Parmi nousréunion d ‘urgence. Alors que je vois la réunion d’urgence comme une sorte de mécanicien forcé, Projet hiver a des tempêtes de neige temporaires et d’autres événements pour agir comme un moyen plus naturel de rassembler les joueurs. Essentiellement toutes les cinq minutes environ, une tempête de neige soufflera et fera chuter considérablement la température des joueurs pris au piège. Donc, naturellement, les joueurs retourneront dans la cabine pendant ce temps pour rester au chaud et attendre la fin. Soit dit en passant, tous les joueurs réunis sont désormais en mesure de discuter de leurs progrès et de qui ils pensent être les traîtres.

En plus de tout cela, si vous mourez pendant un match, vous gagnez la capacité de rester dans le jeu en vous transformant en fantôme et en vous déplaçant parmi les joueurs restants. Vous ne pouvez parler à personne qui est encore en vie, mais vous pouvez ajouter des buffs ou un debuff aux joueurs vivants. C’est un bon mécanisme pour vous garder actif dans le jeu même si vous êtes mort.

Des modes de jeu magnifiques et accessibles

Une caractéristique que j’adore ici sont les différents modes de jeu. Projet hiver comprend trois modes de jeu principaux et même un mode personnalisé.

Pour commencer, nous devons revenir en haut et comprendre les bases. A un très haut niveau, Projet hiver joue un peu comme Parmi nous. Vous et sept autres joueurs êtes coincés sur une montagne avec une tempête de neige qui approche. La seule façon de survivre est de radio dans un hélicoptère pour vous sauver. Dans le mode de jeu de base, vous avez deux objectifs à remplir: réparer l’hélisurface et la centrale électrique. Ce sont comme de petites quêtes de récupération. Vous devez localiser les objectifs puis les inspecter pour savoir comment les réparer. Habituellement, cela se fait avec quelques cartes de circuits imprimés ou des pièces mécaniques. Une fois ces tâches terminées, les joueurs peuvent retourner dans la cabine pour appeler l’hélicoptère, puis se diriger vers l’héliport pour s’échapper. Tout cela doit être fait dans un délai, qui est de 15 minutes pour le jeu de base.

Bien sûr, parmi les huit joueurs, il y a généralement deux traîtres. Ainsi, pendant que les survivants tentent de réparer les objectifs, les traîtres recherchent le butin qui leur est uniquement accessible pour interférer avec les survivants. Cela peut être sournois et subtil, comme saboter un objectif qu’ils ont déjà réparé ou même empoisonner de la nourriture. Ou vous pouvez être plus direct en leur tirant en plein visage. Vous savez, quelle que soit votre préférence.

Tout ce que j’ai décrit ci-dessus constituerait le jeu de base, et tout ce qui s’y trouve s’applique aux autres modes. Cependant, les autres modes deviennent extrêmement intéressants.

Le mode normal prolonge un tour de 15 à 30 minutes, augmente la taille de la carte et, surtout, ajoute des classes. Il existe environ 10 classes différentes, et bien qu’elles ne changent pas votre gameplay de manière significative, elles vous confèrent une capacité unique. Les médecins peuvent faire revivre les joueurs tombés au combat. Les défectueux peuvent ouvrir les caisses des traîtres. C’est un moyen sympa d’empêcher le jeu de devenir obsolète.

Le mode le plus récent a été publié en tant que DLC appelé Blackout. Je n’ai pas encore joué au DLC, mais un rapide coup d’œil à certains streams Twitch le fait ressembler à un jeu complètement différent. Le thème entier change de simples survivants piégés sur une montagne à piégés sur une montagne avec une torsion surnaturelle. Les traîtres peuvent être des démons ou des chuchoteurs, leur objectif étant de convertir les survivants plutôt que de simplement les tuer. Les survivants ont de nouveaux rôles tels que les médiums ou les chasseurs. Cela semble être une très belle torsion sur le thème principal du jeu.

Enfin, si les joueurs souhaitent créer un lobby personnalisé, où ils peuvent également modifier et configurer l’ensemble de règles disponible. Cela ne se limite pas non plus aux paramètres de mode de jeu fixes. Vous pouvez choisir les rôles disponibles, la quantité de santé des joueurs et même les objectifs qui pourraient apparaître.

Personnalisation de personnage unique

J’ai décrié le style de jeu «héros», où vous ne jouez pas réellement comme un personnage que vous avez créé vous-même mais plutôt comme l’un des personnages du jeu. Projet hiver aurait pu facilement emprunter la voie paresseuse et le faire ici aussi, mais à la place, nous obtenons un constructeur de personnages honnête à bonté. Et des emplacements pour costumes, pour que vous puissiez enregistrer plusieurs configurations différentes!

En plus de cela, nous avons un système de progression, quoique court, pour acquérir de nouveaux produits cosmétiques, ainsi qu’une boutique de cosmétiques. Le système de progression fonctionne principalement comme une liste de réalisations. Construisez 10 feux de camp pour débloquer ce sac à dos. Tuez autant de survivants pour en débloquer un autre. C’est simple, mais c’est toujours un bon moyen de gagner un nouveau butin.

C’était un aperçu assez rapide de Projet hiver, et je n’ai certainement pas inclus tout ce que le jeu a à offrir. C’est honnêtement extrêmement impressionnant et une expérience satisfaisante. Si vous êtes quelqu’un qui apprécie vraiment l’aspect du rôle caché de Parmi nous mais j’aimerais qu’il y ait un peu plus de profondeur dans cette piscine, je vous recommande de vérifier cela.

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