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Fights in Tight Spaces est un jeu de stratégie de construction de deck avec le style John Wick

Vous le savez dans un film d’action où le héros se bat avec un gang et évite un coup de poing, obligeant un assaillant à assommer l’un de ses alliés? Combats dans des espaces restreints vous permet de faire cela et d’autres actes de violence gracieuse similaires de John Wick par le biais d’un jeu de tactique au tour par tour de construction de deck. C’est une idée simple, exécutée à la perfection.

Vous commencez avec un jeu de cartes de base représentant des actions comme bloquer, attaquer et manœuvrer, entrez dans un petit niveau avec plusieurs crétins et vous vous mettez à les battre un par un dans un combat au tour par tour. Les cartes d’attaque vont des jabs et des coups de pied rapides à des mouvements plus élaborés comme un coup de pied au mur, le blocage consiste principalement à armer et à ajouter des contre-dégâts, et les manœuvres vous aident à maintenir la portée et à échapper aux dégâts. Comme dans n’importe quel jeu de cartes, chaque carte a un coût associé – dicté par Momentum plutôt que par mana ici – mais comme vous commencez presque chaque tour à portée d’une attaque ennemie (ou plusieurs), votre priorité est de se retrouver dans une position sûre et avantageuse. que de distribuer des punitions.

Contrôler l’espace est facile lorsque vous affrontez des grognements basiques qui ne peuvent que lancer un coup de poing apprivoisé à courte portée: un coup de pied ou un simple pas fera l’affaire. Cependant, dans les niveaux ultérieurs, vous vous retrouvez face à des gardes du corps avec des pistolets qui travaillent pour mettre en place des feux croisés, des voyous qui peuvent vous repousser une tuile et des meurtriers dont les coups de poing balayent chaque tuile devant eux. Même en pleine santé, vous n’avez que trois ou quatre attaques non bloquées loin de la mort, et avec très peu de moyens de guérir, votre objectif est toujours de vous rendre au prochain tour indemne.

Heureusement, il existe un tonne des moyens de transformer une mauvaise situation en une bonne. Vous pouvez pousser les ennemis, les frapper à gauche ou à droite, les attaquer au sol, les suplexer et les traîner devant vous. Parfois, la meilleure utilisation d’un virage est simplement de vous échapper et de regarder vos assaillants se battre à mort. Presque chaque tour commence avec vous face à un barrage d’attaques apparemment fatal sans cartes de mouvement qui peuvent vous transporter en sécurité. Cependant, il y a presque toujours un moyen de sortir, que ce soit en bloquant les dégâts, en déplaçant vos ennemis ou en infligeant tellement de douleur que vous vous retrouvez avec une attaque en moins pour survivre. Oh, et si vous parvenez à pousser un ennemi hors de l’arène, il mourra instantanément, ce qui est un excellent égaliseur pour les situations particulièrement délicates.

Affronter la mafia lors de combats dans des espaces restreints

La construction de deck est l’endroit où les combats dans les espaces restreints me perd, et c’est en grande partie parce qu’il n’y a pas assez d’argent pour vraiment expérimenter le réglage de votre deck. Au fur et à mesure que vous vous battez à travers chaque chapitre, vous récupérez de nouvelles cartes et gagnez de l’argent que vous pouvez dépenser pour de nouvelles cartes, améliorer des cartes et retirer des cartes de votre deck. La mise à niveau des cartes peut parfois doubler leurs dégâts, ce qui est essentiel dans les chapitres suivants, tandis que retirer une carte à peu près au même coût ne semble jamais être un investissement rentable. Vous pouvez débloquer différents decks de départ en atteignant de nouveaux jalons, vous permettant d’essayer un style de jeu contre-bloquant ou agressif, mais sans aucun moyen de personnaliser un deck avant de commencer un nouveau jeu, il n’y a pas beaucoup de possibilités d’expérimentation ici non plus.

Pourtant, je me trouve désespérément accro aux combats dans les espaces restreints – j’ai 20 heures de profondeur et je commence tout juste à déchiffrer le dernier chapitre. Malgré la taille de chaque arène, chacune est remplie de choix sur lesquels vous pouvez vous pencher jusqu’à ce que vous ayez épuisé tous les résultats possibles. C’est un jeu de stratégie où vous êtes constamment sur le dos, ce qui le rend d’autant plus satisfaisant lorsque vous battez les chances et terminez le combat avec un coup de pied rond élégant.

Les combats dans les espaces restreints seulement publié en accès anticipé sur Steam, donc si vous êtes curieux, vous pouvez le vérifier ici.