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Fin de la onzième année : les plus grandes surprises de MMO de 2022

Bilan de la semaine des MMO : Soulframe, Dragonflight et Unity

D’accord, 2022, vous n’êtes officiellement plus autorisé à nous surprendre car nous faisons le truc de fin d’année maintenant et cela signifie qu’il est temps de revenir à la fin de l’année onzième ! Une entrée supplémentaire et toutes sortes de conneries folles qui se sont produites au cours de l’année, car de cette façon, nous pouvons tous exprimer notre surprise et notre déception d’une manière qui ne se termine pas par le fait que quelqu’un brandisse quoi que ce soit, et encore moins dit certaines choses que nous ne pourrons jamais reprendre. la chaleur du moment.

Vous ne voulez pas savoir ce qui se passe dans les coulisses lorsque nous gérons notre contenu de fin d’année. Ça devient sauvage. J’ai encore les cicatrices de 2019.

Quoi qu’il en soit, ce fut une année pleine de surprises, certaines agréables, la plupart… moins. Faisons donc un voyage dans le passé et regardons toutes les choses qui nous ont surpris et (dans quelques cas) nous ont ravis au cours de 2022, ou du moins les morceaux qui ont réussi à être plus surprenant. Peut-être avez-vous été plus surpris par autre chose, comme la fois où vous avez vu un oiseau déposer un poisson sur votre voiture. Je ne vis pas ta vie.

Parmi toutes les nombreuses façons dont vous êtes terrible.

1. Microsoft rachète Activision-Blizzard

Après qu’Activision-Blizzard ait passé 2021 à rendre toutes les mauvaises décisions possibles, puis à trouver de nouvelles mauvaises décisions à prendre, nous nous sommes retrouvés d’une manière ou d’une autre avec le cours de l’action suffisamment bas pour que Microsoft décide « hé, peut-être que nous allons simplement acheter cela purement et simplement ». Contrairement à certaines personnes, la société n’a pas offert beaucoup trop d’argent et a ensuite essayé de reculer avant de ruiner tout ce que fait Activision-Blizzard. Bien sûr, c’est aussi parce que la fusion n’a pas encore abouti et qu’Activision-Blizzard semble faire des heures supplémentaires pour ruiner tout ce qu’il a avant la fin de la fusion, alors…

En fait, je ne sais pas où je veux en venir avec celui-ci. Chaque partie de celui-ci est mauvaise. Je suis tellement fatigué. Quelle année misérable.

Des décisions mûres et intelligentes.

2. Blizzard perd la Chine

Hé, rappelez-vous en 2019 quand Blizzard a décidé de prendre un marteau et un chalumeau pour sa réputation pour la première fois avec tout le fiasco Blitzchung ? Pepperidge Farm se souvient. Ce n’est pas vraiment lié au fait que l’arrangement de longue date du studio avec Netease s’est effondré pour tout sauf Diablo Immortel mais cela rend ce fait profondément drôle, même si ce n’est pas vraiment drôle ha-ha.

Il y a beaucoup de rumeurs qui circulent sur les raisons pour lesquelles cela s’est produit, mais cela est passé très rapidement de la rumeur à la réalité, et il est vraiment surprenant de voir à quelle vitesse toute la situation s’est effondrée. Ce n’est pas la façon dont quiconque s’attendait à ce que l’année se termine.

Tu... continues de faire ton truc, Strong Mad.

3. World of Warcraft : Vol draconique en 2022

Bon sang, combien d’entre eux concerneront la même entreprise ? Combien de choses étonnamment stupides pouvez-vous faire en un an ? Beaucoup, en fait, mais nous nous arrêtons à trois et celui-ci n’est en fait pas stupide. Comme, il ressemblait à toutes les indications comme World of Warcraft allait manquer sa cadence d’expansion cette année, mais nous lançons Ombreterre au pays du vent et des fantômes le plus vite possible et en espérant que le troisième expansion depuis Légion atterrit réellement.

Vous pouvez lire mes impressions sur l’extension cette semaine, mais j’écris tôt. Bon travail en restant juste au-dessus d’un taux de 50 % de bonnes extensions si cela se passe bien ! Si cela tourne mal, les tristes bruits de klaxon devraient aller ici.

Nous pouvons aussi acheter des choses!

4. Sony rachète Bungie

N’est-ce pas formidable de voir comment la consolidation croissante du divertissement sous un nombre toujours plus petit d’entités mégalithiques s’accélère ? Êtes-vous excité? Je suis surexcité. (Je ne suis pas excité.) Cela étant dit, amener Bungie en interne chez Sony peut sembler une décision étrange, mais considérez à quel point Microsoft a déjà fait une frénésie d’achat, c’est peut-être à prévoir. Bungie a maintenant regardé la guerre des consoles des deux côtés.

Honte, honte, honte.

5. Le nouveau « jeu » cryptographique de Richard Garriott

Donc avec Suaire de l’Avatar développeurs esquivant toute responsabilité pour les investissements, Richard Garriott annonce son implication dans un nouveau projet NFT, puis inclut rapidement les mêmes personnes qui gardent actuellement SotA sur l’assistance vitale. C’est très étrange compte tenu de la force avec laquelle l’homme semblait s’efforcer de se distancer du jeu une fois qu’il s’était lancé directement dans le sol. Mais la bonne nouvelle est que ce nouveau projet a perdu son site Web après deux jours de fonctionnement ?

Je ne sais pas. Je suis désolé. Aucune de ces surprises n’est grande et nous en avons d’autres qui ne sont pas bonnes à venir. Ça va mieux, promis. Ne donnez pas votre argent à ce projet, cependant.

Pas le problème.

6. Elyon ferme ses portes

Donc après Élyon renommé de Ascension : royaume infini et systématiquement supprimé tout ce qui faisait ce le projet a l’air intéressant, mon intérêt s’est en quelque sorte effondré. Mais je supposais toujours que le jeu avait un avenir parce que… eh bien, écoutez, vous ne consacrez pas tout ce temps et toutes ces ressources à un jeu juste pour le jeter à la poubelle après environ un an, n’est-ce pas ?

Peu importe, je suppose que tu peux. C’était juste un raté si flagrant à tant de niveaux, mais c’était quand même une fin surprenante et triste.

Oh non.

7. TERA s’arrête

Parlant des fins surprenantes et tristes, TERA nous a quitté. TERA. Je ne vais pas prétendre que j’étais un grand fan du jeu, car je ne l’étais certainement pas, mais c’était un autre cas où le jeu semblait être sur des bases stables et il fonctionnait depuis des années. Et puis tout d’un coup, il a été retiré de sa version console, et je ne peux pas non plus imaginer que l’on soit exactement long pour ce monde. C’est toujours triste quand l’un des jeux de niveau intermédiaire de l’industrie se termine, et cela fait vraiment mal.

Surtout quand sa grande quête finale n’a jamais été localisée. Je n’ai même pas joué au jeu et j’en suis fâché.

Eh bien, d'accord.

8. Embers Adrift lance

D’accord, quelques les surprises cette année étaient bonnes. C’est l’un d’eux. Que vous soyez ou non le public cible de Braises à la dérive, il ne semblait définitivement pas que le titre était au bon endroit après que l’équipe de développement se soit séparée du fondateur initial et qu’il ait été renommé. Ajoutez à cela le fait d’être un titre financé par la foule et il serait facile de supposer que le jeu n’avait pas de chemin réaliste à lancer.

Mais ça l’a fait ! C’est lancé ! Vous pouvez y jouer maintenant ! Bien sûr, il y a des questions à se poser sur la taille du public et son avenir à long terme, mais le fait est qu’il est réellement sorti et jouable. C’est bon!

Oh, c'est encore une chose!

9. Blue Protocol est enfin lancé

J’y vais, j’y vais, j’y vais encore. Les filles, quelle est ma faiblesse ? MMORPG de style anime en cel-shaded. La première étape consiste à admettre que vous avez un problème, même s’il serait peut-être plus juste de dire que je aurait avoir un problème si les versions de ceux-ci qui n’étaient pas des titres super superficiels avec des personnages prenant la place des classes réellement lancées.

Après un an de silence relatif, il était facile de croire que Protocole bleu allait suivre le chemin de Chroniques de Peria et se faire discrètement annuler, mais au lieu de cela, il semble que le jeu sorte dans un avenir pas trop lointain au Japon et il y a déjà des annonces de quelques localisations. Rien sur les États-Unis pour le moment, mais il semble que ce soit dans les cartes. C’est un beau résultat ! S’il vous plaît soyez bon.

C'est logique, vu le contexte.

10. Rallyes du Nouveau Monde

Les choses ne se sont pas bien passées pour Nouveau monde l’année dernière, une fois que l’éclat momentané de « au moins c’est quelque chose de nouveau » s’est dissipé et que les gens ont commencé à découvrir ce que le jeu avait à offrir. Cependant, plutôt que de le laisser tranquillement languir dans la Forgetting Box comme tous les autres projets lancés par Amazon, les développeurs du jeu ont vraiment travaillé dur et ont essayé d’améliorer le jeu au cours de la dernière année. Il est loin de récupérer plus d’une fraction des personnes qu’il a perdues l’année dernière, mais le progrès est le progrès !

OUF

11. MultiVersus trouve un public

Pardon, PlayStation All Stars Battle Royale, on dirait que vous n’êtes qu’une masse inerte après tout. Il s’avère que la réponse à la question de « qui veut voir Shaggy, Black Adam, Rick Sanchez et Bugs Bunny se battre » est « beaucoup de gens » et donc MultiVersus s’est en fait bien débrouillé. Combien de fois « nous avons beaucoup de propriétés que nous possédons, faisons en sorte qu’elles se battent toutes » a-t-il fonctionné pour quelqu’un d’autre que Nintendo ?

Non, Marvel contre Capcom ne compte pas. Capcom devait autoriser ces personnages Marvel. Maintenant, nous avons juste besoin MultiVersus pour nous offrir d’excellents mèmes.

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