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Final Fantasy 14 World First Raiders dépouillé de ses réalisations, Naoki Yoshida “extrêmement déçu”

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La scène du raid Final Fantasy XIV a été secouée par la controverse (encore) suite à la révélation que l’équipe de raid japonaise qui a été la première au monde à effacer le protocole Omega (Ultimate) l’a fait avec l’aide de mods tiers. Le protocole Omega est une rencontre de raid super difficile ajoutée dans le patch 6.31. L’utilisation de mods ou d’outils tiers est strictement interdite dans la scène de raid hyper compétitive de XIV et explicitement dans les conditions d’utilisation du jeu.

Naoki Yoshida, le producteur de XIV et du prochain Final Fantasy XVI, a écrit dans un article de blog qu'”il est extrêmement décevant pour moi personnellement de voir à nouveau cette agitation autour d’outils tiers à la suite de ce qui s’est passé avec Dragonsong’s Reprise (Ultimate )”. Dragonsong’s Reprise était un raid ajouté en 6.11, et une situation similaire s’est produite, dans laquelle l’équipe qui l’a éliminée en premier s’est avérée avoir utilisé des outils non autorisés.

Le groupe en question est connu sous le nom de UNNAMED_. La vidéo a été publiée sur Twitter de la rencontre, qui montre le groupe utilisant ce que l’on appelle des hacks de zoom, une modification qui permet au joueur de tirer la caméra plus loin que la normale, permettant une meilleure vue du champ de bataille.

Le concept de World First est non officiel, vraiment juste pour se vanter au sein d’une communauté. Pourtant, Yoshida a indiqué que cela pourrait devenir une fonctionnalité à l’avenir, déclarant que “nous entendons la voix de la communauté selon laquelle une course de raid officielle devrait être soutenue et des règlements devraient être décidés – c’est un sujet qui doit être discuté en interne, donc s’il vous plaît, permettez-moi de garder cela comme un élément pour un examen futur.”

Les mods et outils tiers peuvent être un sujet controversé dans l’espace MMO. Tous ne donnent pas des avantages explicites, par exemple, certains sont utilisés pour optimiser les rotations de compétences pour permettre un niveau de jeu plus élevé ou mesurer le DPS que leur personnage est capable de traiter. De toute évidence, des choses que les joueurs compétitifs de haut niveau seraient très intéressés à savoir.

Ces joueurs soutiennent que ces outils devraient être inclus dans le jeu pour que tout le monde puisse les utiliser. Pourtant, le sentiment des détenteurs de plates-formes est souvent que de tels outils pourraient être utilisés pour intimider les joueurs qui ne fonctionnent pas de manière “optimale”, ce qui rend la situation plutôt délicate.

Que pensez-vous de toute cette affaire ? Les mods tiers en question sont-ils l’équivalent du jeu vidéo du dopage, ou sont-ils des outils qui devraient être inclus en premier lieu ? Faites la course pour être le premier à la section des commentaires ci-dessous.