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Final Fantasy 16 n’a presque pas présenté la meilleure créature de la série

Final Fantasy 16 n'a presque pas présenté la meilleure créature de la série

Si vous êtes un amateur de moogle, vous avez eu de la chance, car les adorables créatures n’ont presque pas réussi à Final Fantasy 16.

Les Moogles sont apparus assez régulièrement dans la série Final Fantasy au fil des ans, bien qu’ils aient été visiblement absents de l’entrée numérotée la plus récente, Final Fantasy 15. Ce sont aussi facilement les meilleures créatures de toute la série, car il suffit de les regarder et de me dire vous ne les aimez pas. Mais selon le producteur de Final Fantasy 16, les moogles se sont en fait avérés assez difficiles sur le plan technique, ce qui les a presque conduits à être retirés du jeu.

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Sur le blog de Square Enix, une récente interview de certains des développeurs du RPG a expliqué ce qu’il a réellement fallu pour créer le jeu (merci, Eurogamer). Et selon Yoshida, les moogles étaient une vraie douleur dans le cou pour réussir. “Probablement le plus grand défi, à un niveau fondamental, était le moogle”, a déclaré Yoshida. “L’équipe de développement craignait que les moogles soient à la fois trop difficiles à créer et ne correspondent pas à l’ambiance du monde, mais notre assistant producteur a dit : ” Je m’en fiche, mettez-les simplement dans le jeu !” ”

Selon le directeur artistique Hiroshi Minagawa, le plus gros problème était en fait lié à la mise en œuvre du mode performance. “Le mode Performance modifie légèrement l’apparence des polygones, et nous avons particulièrement lutté avec le moogle… il s’est juste retrouvé avec moins de fourrure”, a déclaré Minagawa, provoquant apparemment un grand rire de Yoshida. “Ça a fini par ressembler à un hérisson ! On s’est dit : « Est-ce que c’est un moogle ? Hmmm… » Finalement, on a fini par mettre en place un traitement spécifique pour le moogle.

Heureusement, les moogles se sont évidemment retrouvés dans le jeu, ce qui signifie que tout va bien dans le monde.

Nous avons eu un autre aperçu de Final Fantasy 16 la semaine dernière lors de la PlayStation Showcase, avant sa sortie ce mois-ci. Et une fois lancé, Square Enix prévoit apparemment de travailler sur un port PC du jeu, mais on ne sait pas encore quand ce sera.