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Final Fantasy 16 raconte “une histoire complète”, ne fait pas “les mêmes erreurs que Final Fantasy 15”

Final Fantasy 16_03

Attentes de Final Fantasy 16 sont d’une hauteur monumentale, pas seulement parce que c’est un nouveau Final Fantasy jeu, mais aussi parce que le dernier fois que nous avons eu un nouveau jeu principal dans la série bien-aimée, les choses ne se sont pas exactement déroulées comme prévu. Bien qu’il y ait beaucoup à aimer et à apprécier dans Final Fantasy 15, le jeu a sa juste part de problèmes importants, aime son désordre brisé d’une histoire qui laisse des points cruciaux de l’intrigue et des fils narratifs, les reléguant à des projets cross-média.

Ce ne sera cependant pas le cas avec Final Fantasy 16. S’exprimant dans une récente interview avec Easy Allies, Final Fantasy 16 Le producteur Naoki Yoshida a déclaré que l’équipe de développement du RPG d’action à venir a pris un soin particulier à revenir sur Final Fantasy 15 et prendre des mesures pour s’assurer qu’il évite de commettre les mêmes erreurs que son prédécesseur. Selon Yoshida, Final Fantasy 16 va raconter “une histoire complète”.

« Pas seulement pour Final Fantasy 16, mais pour Creative Business Unit III dans son ensemble, notre genre de devise est de créer un jeu auquel nous, en tant que développeurs, aimerions jouer tout en gardant le projet dans le noir », a déclaré Yoshida. “Et parce que Final Fantasy 16 n’est pas seulement un projet solo, il s’agit d’une série où vous avez 1 pour 15vous devez en quelque sorte revenir sur ce qui s’est passé avant lorsque vous abordez le développement et revenir sur le plus récent, Final Fantasy 15pour voir ce qu’ils ont bien fait et ce qu’ils ont mal fait.

“Bien qu’il y ait beaucoup de choses que les gens ont appréciées Final Fantasy 16il y a aussi des gens qui étaient mécontents que ce ne soit pas une histoire complète ou qu’on leur ait promis certaines choses qui ont fini par être annulées, et nous voulions nous assurer de les couvrir dans Final Fantasy 16 – comme si nous allions nous concentrer sur le fait de raconter une histoire complète du début à la fin et ne pas commettre les mêmes erreurs que 15 a fait. Et pas seulement d’avoir une histoire du début à la fin, mais aussi une histoire qui va résonner avec tous les types de joueurs – les joueurs plus âgés comme moi mais aussi les jeunes joueurs – pour avoir quelque chose que les joueurs vont pouvoir comprendre et avoir amusant.”

Beaucoup de nouvelles séquences de gameplay et de détails sur l’histoire et le gameplay pour Final Fantasy 16 ont également récemment émergé, grâce à une nouvelle série d’impressions pratiques – vous pouvez vérifier tout cela ici.

Final Fantasy 16 devrait être lancé exclusivement pour la PS5 le 22 juin. Il recevra également une démo quelques semaines avant le lancement, ce qui permettra aux joueurs de poursuivre leur progression dans le jeu complet.


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