Il est temps pour plus de révélations pour le Final Fantasy XIV fans dans le public alors que le Fan Festival de Londres a commencé, et cela signifie en apprendre davantage sur le contenu qui devrait arriver dans le jeu lorsque Sentier de l’aube sera lancé l’été prochain. Et comme c’est la tradition pour la plupart des extensions, le deuxième festival a apporté le premier des deux nouveaux emplois pour l’extension, un certain nombre de nouvelles avant-premières et plusieurs autres révélations pour le futur.
Bien sûr, il serait facile de se déconnecter lors de la révélation initiale de la bande-annonce étendue simplement parce qu’elle commençait de manière très similaire à la bande-annonce originale avec juste un peu de séquences étendues d’Estinien. Mais le teaser étendu inclut le nouveau travail… si cela n’était pas encore aggravé par le producteur et réalisateur Naoki Yoshida montant sur scène en cosplay complet pour le nouveau travail. Malgré sa propre déclaration selon laquelle il vient d’avoir 50 ans et qu’il devient trop vieux pour le cosplay, la tradition selon laquelle il fait du cosplay en tant que nouveau travail reste intacte.
Alors que j’ai résumé le discours d’ouverture de Las Vegas battement par battement, pour celui-ci en particulier, je vais juste résumer les battements et révélations majeurs, puisqu’une bonne partie de la présentation a couvert des choses que nous avions déjà apprises de Las Vegas (qui est normal) ou n’a tout simplement pas transmis de nouvelles informations au-delà des bandes-annonces. Alors plongeons-y directement avec une autre bande-annonce.
Nouveau métier : Vipère
Malgré les spéculations qui circulent sur le nouveau travail de Corsaire, il s’agit d’un nouveau travail original dans la série pour FFXIV, même si la plupart des suppositions étaient justes sur l’argent. La Viper est un nouveau travail DPS à double maniement qui utilise des épées jumelées et le même équipement de reconnaissance que Ninja, mais au lieu du type de lancement de sorts spécialisé de Ninja, Viper est beaucoup plus un travail d’agilité et de compétence.
Comme le montrent les deux bandes-annonces ainsi que le cosplay de Yoshida sur scène, la Vipère peut utiliser les deux épées appariées à deux mains ou joindre les deux épées pour former un bâton à lame, le double maniement étant utilisé pour des frappes rapides tout en combinant les armes. pour avoir porté des coups puissants. Il est lié aux chasseurs Turali et vous pouvez même canaliser les souvenirs des chasseurs pour vous imprégner d’un pouvoir supplémentaire.
Comme pour les autres nouveaux emplois, aucune classe n’est requise pour débloquer Viper ; vous avez juste besoin d’au moins un travail au niveau 80 avec Sentier de l’aube enregistré sur votre compte, les quêtes d’emploi commençant à Ul’dah. On nous a également dit que le travail était techniquement exigeant avec des capacités exécutées entre les compétences d’armes ; il n’est pas certain qu’il soit censé s’orienter davantage vers le seuil de DPS élevé, mais il semble probable qu’il sera moins axé sur le support que Ninja.
Nouvelles régions
Tout d’abord, nous avons obtenu des séquences vidéo montrant à quoi ressembleront Yak T’el et Urqopacha dans le jeu, comme indiqué ci-dessus. (Cela montre également comment les armes Viper sont rangées, ce qui n’est peut-être pas surprenant.) Mais d’autres nouveaux endroits ont été présentés sous forme de capture d’écran, à commencer par Kozama’uka, une région tropicale au sud de Tuliyollal.
Kozama’uka est une zone de jungle qui se situe à la convergence d’une myriade de rivières et de ruisseaux coulant des rochers à l’ouest. On nous dit qu’il s’agit d’une zone à deux niveaux, mais les captures d’écran proviennent toutes de la zone inférieure, où les ruisseaux convergent vers les rivières à travers des cascades spectaculaires. Nous avons également appris que cette région abrite de nombreux peuples, ce qui s’accorde bien avec la nouvelle tribu alliée dévoilée : les Moblins, un élément de retour de Final Fantasy XI. Partageant un ancêtre commun avec les gobelins, ces gens sont des cueilleurs plutôt que des artisans, trouvant toutes sortes de choses étranges et accueillant parmi eux des artisans qualifiés pour transformer ce qu’ils ont rassemblé en objets utiles.
L’autre zone présentée, Shaalomi, avait une caractéristique importante qui était cachée très spécifiquement dans l’art conceptuel car cela constituerait un spoiler. Quoi est Ce qui est visible, c’est qu’il s’agit d’une région aride du centre du Tural, regorgeant de gisements de céruleum et colonisée par des étrangers cherchant à récolter cette précieuse ressource. Cela ne ressemble à rien d’autre qu’à une ville frontière du Far West, avec une voie ferrée qui y traverse.
Nous avons également été taquinés par plusieurs captures d’écran de donjons, dont une barge descendant une rivière et au moins un donjon particulièrement technologique. Les détails ne sont pas encore connus, mais la taquinerie d’un nouvel ennemi appelé Eliminator avec un aspect « peut-être mécanique, peut-être vivant » soulève la question de ce qui attend exactement à Tural.
Nouveau contenu
La série de raids d’alliance a été révélée, et même si nous n’avons rien appris au-delà du nom, cela devrait donner une bonne idée de ce qu’elle comprendra à elle seule : Echoes of Vana’diel. C’est aussi une célébration de FFXI après plus de 20 ans, et vous pouvez probablement imaginer que les Moblins se joindront au raid. (Cela n’a pas été déclaré par Yoshida, pour mémoire ; ce sont des spéculations.)
Les joueurs se sont également vu promettre un nouveau contenu de style de vie étendu, semblable à Ishgard Restoration et Island Sanctuary. Aucun détail n’a encore été donné, car Yoshida a déclaré que le projet n’était tout simplement pas encore prêt, mais il a déclaré que le projet serait davantage basé sur la coopération que sur le sanctuaire insulaire très axé sur le solo.
Outre les autres contenus majeurs dont nous savions qu’ils arriveraient dans la série 7.x (plus d’Hildibrand, des mises à jour PvP, un nouveau donjon profond et des donjons Variant/Critère), nous avons révélé un nouveau contenu… un nouveau travail limité ! On ne nous a pas encore dit de quoi il s’agirait, mais ce sera quelque part dans la dernière partie de la série 7.x, et il y aura plus à révéler bientôt. Yoshida a demandé au public ce qu’il pensait que ce serait, mais n’a donné aucune indication particulière au-delà de distinguer Beastmaster et Puppetmaster (les deux emplois qu’il avait mentionnés auparavant). Il a également mentionné qu’il sera séparé du jeu en groupe d’une manière similaire à Blue Mage, ce qui est… une déclaration étrange compte tenu de l’importance du jeu en groupe. est le cycle de contenu actuel de Blue Mage, mais cela signifie probablement quelque chose de similaire au Masked Carnivale.
Crossovers et tests
Enfin et surtout, nous avons eu des confirmations sur les dates de tests et les collaborations. Le test bêta du jeu sur Xbox se déroulera de la mi-janvier 2024 à février, et le jeu exécutera également un test de résistance du centre de données cloud du 21 au 27 novembre. Les joueurs qui se connectent au test de stress recevront un certain nombre d’éléments lors de la création de leur personnage pour accélérer le jeu, bien que tous les personnages créés sur ces royaumes soient temporaires et supprimés à la fin du test.
Mais ce ne sont que des tests. Vous n’êtes pas là pour tester les choses ; tu es là pour perdre les choses avec le Les gars d’automne collaboration à venir sur le Gold Saucer le 31 octobre. Celui-ci comprendra une variété de cours inspirés par Les gars d’automne et avec une mécanique similaire donnée distinctement FFXIV style, avec des récompenses comprenant des animaux de compagnie et une tenue thématique. Il est également important de noter que ces cours seront disponibles par intermittence, activés pendant un certain temps, puis désactivés à nouveau ; soyez prêt à ne pas l’avoir disponible à tout moment.
Et bien sûr, la collaboration attendue entre FFXIV et Final Fantasy XVI a finalement été annoncé avec la bénédiction de FFXVI producteur, ce qui signifie que Ifrit du nouveau jeu arrivera sous la forme d’une bataille contre le Guerrier de la Lumière et Clive. L’événement comprend une monture et un animal de compagnie Torgal ainsi que l’équipement signature de Clive, et Yoshida a promis que l’événement devrait inclure des connaissances intéressantes pour les vétérans du jeu le plus récent sans gâcher les choses pour ceux qui attendent encore la version PC.
Quant à plus d’informations sur Sentier de l’aube? Il faudra attendre le troisième et dernier fan festival au Japon, le 7 janvier 2024. Attendez-le avec impatience.