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Final Fantasy XIV Pandaemonium Raid explore le passé

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Comme pour la sortie de n’importe quel Final Fantasy XIV expansion, Endwalker a annoncé la sortie d’un nouveau contenu de raid avec Pandaemonium. Avec Endwalker plongeant dans la tradition fondamentale qui a effectivement créé le monde d’Eorzea, Pandaemonium cherche à développer le passé et comment il a créé des éléments de base pour le présent dans un cadre hautement fantastique. Les joueurs sont renvoyés dans le temps pour retourner à Elpis afin de découvrir les secrets de Pandaemonium et de relever de nouveaux défis sous la forme d’un nouveau contenu de raid passionnant.

Bien que les combats à Pandaemonium soient assez courants et standard, ils se sentent plus accessibles cette fois-ci. Après avoir pris une assez longue pause entre la sortie de la finale Porteurs d’ombres de Final Fantasy XIV mettre à jour et Endwalker, j’ai trouvé que Pandaemonium était assez amusant et beaucoup plus facile que le contenu de fin de jeu précédent. Avec les nouvelles mises à jour de la qualité de vie, les attaques sont mieux télégraphiées. Bien que les joueurs soient censés se déplacer un peu, ce n’est pas aussi mouvementé que certains des raids de Porteurs d’Ombre.

Pandaemonium de Final Fantasy XIV

Cependant, je m’attends à ce que les derniers niveaux de Pandaemonium soient plus difficiles une fois qu’ils seront finalement sortis. Cela dit, les quatre combats se sentent justes. Aucun d’entre eux n’est particulièrement difficile. Les joueurs qui pourraient autrement éviter le contenu du raid ou qui sont nouveaux dans le jeu pourraient trouver certains des mécanismes de Pandaemonium quelque peu impitoyables. Mais les combats ne sont pas assez difficiles pour dissuader les joueurs d’essayer d’obtenir leurs autorisations hebdomadaires.

Le contenu Savage, en revanche, est nettement plus difficile. C’est à prévoir, comme le contenu de Savage dans Final Fantasy XIV conçu pour être plus difficile. Cependant, le premier combat de Savage semble aussi accessible que les raids normaux. Cela pourrait être un excellent point de départ pour ceux qui cherchent à plonger leurs orteils dans le contenu Savage pour la toute première fois. La difficulté augmente considérablement au fur et à mesure de la progression de Pandaemonium Savage, et je n’ai pas eu l’occasion de comprendre le deuxième combat au moment d’écrire cet article. Cependant, je suis convaincu qu’avec suffisamment de pratique, les joueurs pourront parcourir ce contenu et le cultiver avec une relative facilité. Surtout s’ils ont déjà de l’expérience avec les précédents raids Savage. Final Fantasy XIV fait constamment une chose extrêmement bien, et cela s’appuie sur des mécanismes déjà établis.

Pandaemonium de Final Fantasy XIV

En relation avec son histoire, Pandaemonium cherche à explorer et à développer certains aspects du passé. Des créatures au pouvoir incalculable sont détenues dans l’ancienne structure, supervisées par des keywards pour les empêcher de se déchaîner. Cependant, en atteignant Pandaemonium, les choses ont mal tourné. C’est au Guerrier de la Lumière de découvrir ce qui a provoqué le désastre dans l’installation. L’histoire mentionne un nom important qui sera sans aucun doute développé dans les mises à jour ultérieures. Mais ce premier aperçu de Pandaemonium crée une base suffisamment intéressante pour que les joueurs restent investis dans tout ce qui pourrait être découvert à l’avenir.

En définitive, le Final Fantasy XIV Le raid Pandaemonium m’a laissé optimiste quant aux futures mises à jour. Bien que je ne sois pas convaincu par l’histoire, je pense que le contenu du raid est assez excitant et accessible aux nouveaux joueurs. Ce n’est pas une corvée d’exécuter le contenu chaque semaine pour les largages d’armure. En fait, j’ai hâte de jouer avec des amis une fois par semaine. Si quoi que ce soit, c’est resté ma motivation pour que mon sous-marin continue de fonctionner.

Final Fantasy XIV est disponible pour PlayStation 4, PlayStation 5 et PC.

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