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Finances Ubisoft 2022 : Skull & Bones partira enfin au début de l’année prochaine

Finances Ubisoft 2022 : Skull & Bones partira enfin au début de l'année prochaine

Ce n’est pas tous les trimestres que les finances d’Ubisoft méritent un poste ou même une mention, mais la société a été un gâchis discret au cours des deux dernières années, d’abord avec son propre scandale de harcèlement sexuel, puis des retards sauvages, puis le ton- tentative sourde de pousser ses propres NFT de marque Quartz dans Point d’arrêt Ghost Recon – NFT si peu de gens ont acheté que la société a fini par modifier la maintenance du jeu. La rumeur la plus récente qui a émergé du studio était qu’il était vendu à des sociétés de capital-investissement – ​​une rumeur qu’Ubisoft continue d’embrasser.

Avec tout cela à l’esprit, vous ne serez pas trop surpris d’apprendre que les ventes de l’entreprise ont pris un coup au cours de la dernière année, en baisse de 4,4% par rapport à la période 2020-2021 selon les nouveaux chiffres des résultats annuels, bien que son trimestre le plus récent était en hausse significative d’une année sur l’autre. Ubisoft attribue cela à ses franchises Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six, ainsi qu’à son arrière-catalogue.

« Le chiffre d’affaires IFRS 15 du quatrième trimestre 2021-22 s’élève à 708,0 M€, en hausse de 41,1% (ou 38,0% à taux de change constants) par rapport aux 501,8 M€ réalisés au quatrième trimestre 2020-21. Le chiffre d’affaires IFRS 15 pour l’année 2021-22 s’élève à 2 125,2 millions d’euros, en baisse de 4,4 % (ou 4,8 % à taux de change constants) par rapport à 2 223,8 millions d’euros en 2020-21. Le net bookings du quatrième trimestre 2021-22 s’élève à 664,2 M€, en hausse de 37,0% (ou 33,7% à taux de change constants) par rapport aux 484,9 M€ enregistrés au quatrième trimestre 2020-21. Le net bookings de l’année 2021-22 s’élève à 2 128,5 M€, en baisse de 5,0% (ou 5,4% à taux de change constants) par rapport aux 2 240,6 M€ de 2020-21.

Notamment, le jeu Avatar de la société, Avatar : les frontières de Pandore et le long retard Os du crâne sont tous deux répertoriés comme des titres entrants “premium” censés créer une “croissance significative du chiffre d’affaires”. Les deux devraient sortir d’ici la fin mars de l’année prochaine si ce calendrier se maintient, ce qui est conforme aux attentes d’Ubisoft en février dernier.

Ce qui est le plus intéressant dans le rapport, c’est ce qu’il ne pas dedans. Comme MMO Fallout l’a bien noté, le imprimer rapport ne respire pas tant que ça les mots Quartz, NFT, blockchain ou crypto ; nous avons tendance à être d’accord avec sa lecture selon laquelle il s’agit plus d’embarras que de démission, mais nous supposons également que l’effondrement en cours de plusieurs crypto-monnaies et NFT ce mois-ci n’aurait pas constitué la meilleure toile de fond pour tout programme que l’entreprise essaie ensuite.

Source : Ubisoft. Merci Brazen Bondar !