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First Little Kitty, Big City Patch corrige les bugs d’écrêtage et de collision

First Little Kitty, Big City Patch Fixes Clipping and Collision Bugs

Studio Double Poignard annoncé que les gens devraient arrêter de voir Petit chaton, grande ville bugs d'écrêtage et de collision dans son premier patch. Il est désormais disponible sur PC via Steam et sera bientôt disponible sur Nintendo Switch et Xbox Series X.

Il n'y a pas de nouveau contenu dans cette première Petit chaton, grande ville correctif. Au lieu de cela, 36 bugs et autres problèmes sont corrigés dans la mise à jour. Sept cas de problèmes de collision sont désormais réparés. Le problème majeur d’écrêtage s’applique à la maison de Kyoto.

Certains des autres changements concernent la qualité de vie. Par exemple, le Petit chaton, grande ville Une quête impliquant les balles de tennis appartenant à Potato le Shiba Inu facilitera leur collecte. Il ne sera pas non plus possible de sauter la première rencontre avec le corbeau et de se retrouver bloqué dans la progression.

Voici les notes de mise à jour complètes partagées sur Steam :

  • Correction de la possibilité d'ouvrir le menu des emotes en piaffant
  • Correction de la possibilité de prendre une photo pendant l'outro (et d'autres périodes également)
  • améliorations apportées à la quête Doggo et à la poussée des balles
  • correction d'une mauvaise collision sur la maison de style kyoto qui permettait aux joueurs de se glisser dans le bâtiment et de se retrouver coincés à l'intérieur
  • amélioration du comportement du chat porté
  • Correction de l'impossibilité d'obtenir le pot brillant sur l'évent près de la zone de l'étang du sanctuaire
  • zones fixes qui pourraient permettre au joueur de sauter Crow et d'interrompre d'autres quêtes
  • amélioration des collisions à l'intérieur et à l'extérieur du dépanneur
  • amélioré la collision dans l'arcade
  • amélioration du comportement de collision de certains des petits accessoires plus gros et impossibles à ramasser (comme le robot et les jouets gecku)
  • correction d'une collision gênante et grave dans le magasin Gecku
  • correction d'un endroit où vous pouviez monter sur la voie ferrée depuis l'arrière du chantier de construction et sortir des limites (et ne pas pouvoir retourner au chantier de construction)
  • correction des clips qui recouvrent la voie ferrée et empêchent les joueurs de sauter dessus de fonctionner
  • correction de certaines zones dans l'enclos des chiens où une balle pourrait potentiellement tomber et/ou rester coincée
  • fermé, un joueur de trou pourrait tomber derrière la structure couverte du vélo
  • correction d'une poignée de poubelles qui vous permettraient d'y entrer du côté du mur et, lorsque vous en sortiriez, vous placeraient à travers le mur
  • améliorations majeures du code de collision du joueur
  • correction d'un des nids tombant de son point d'apparition dans certains cas
  • correction de la quête des oiseaux éclatants sans compter un nid dans certains cas et la corrigera rétroactivement pour les joueurs à qui cela est arrivé
  • correction des aiguilles de pin ayant des ombres de boîte
  • correction des humains poussant autour des boîtes ou des ventilateurs
  • Correction des joueurs ayant peur s'ils interagissent avec une boîte, une poubelle, etc., ou s'ils sont transportés.
  • ajout d'une sécurité intégrée pour réinitialiser le joueur s'il tombe hors de la carte
  • a ajouté un « Décollez-moi ! » bouton pour accéder au menu des options de jeu À UTILISER UNIQUEMENT EN CAS D'URGENCE
  • ajout d'une sécurité intégrée lorsque Tanuki est dans l'état post-tirage, mais dans l'état pré-téléportation, pour s'assurer qu'elle est au bon endroit et activée
  • Correction de la possibilité d'ouvrir le menu ESC et également d'ouvrir le mode photo lorsque la carte du portail était ouverte et que vous sélectionniez une destination de téléportation
  • les commandes dev ne sont plus accessibles dans les versions release
  • la sauvegarde automatique améliorée ne se produit pas dans les moments qui pourraient causer un problème
  • correction de la détection du mur de la caméra à l'aide d'un collisionneur de boîtes qui était deux fois plus grand qu'il devrait l'être
  • si un lecteur est bloqué dans un volume lors du chargement d'une sauvegarde, nous vous mettons désormais dans une position sûre et débloquée
  • Correction des fans poussant TROP Kitty, ce qui faisait tomber les joueurs de la carte ou pire.
  • correction du voyage qui ne fonctionnait pas sur la banane après l'avoir récupérée
  • correction de certaines collisions au sol qui étaient des collisionneurs à maillage concave et ne détectaient pas correctement les collisions en tombant dessus
  • correction d'un certain nombre de zones autour du chantier de construction pour éviter que les gens ne se retrouvent coincés en sortant de manière créative
  • correction d'un bug rare qui survenait en quittant le mode photo où la caméra principale ne se réactivait pas
  • correction d'un bug rare lors de la sortie du mode photo où Kitty se faisait propulser à travers le monde et déclenchait des choses aléatoires en cours de route (comme l'outro, mdr)

Petit chaton, grande ville est disponible sur Nintendo Switch, Xbox Series X et PC, et le premier patch est désormais disponible sur Steam.