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Flameseeker Chronicles: bilan de l’année 2020 de Guild Wars 2

Flameseeker Chronicles: bilan de l'année 2020 de Guild Wars 2

2019 a été une année difficile pour Guild Wars 2. Son studio, ArenaNet, a subi des licenciements importants et a perdu les directeurs de jeu Mike O’Brien et Mike Zadorojny. J’étais un peu inquiet, mais prudemment optimiste, pour l’avenir du jeu l’année dernière. Eh bien, il s’est avéré que 2020 a été une année terrible pour tout le monde, mais tout compte fait, je pense qu’ArenaNet a bien fonctionné. Bien sûr, il y a eu plus de licenciements, mais à une échelle beaucoup plus petite et apparemment pas pour GW2 lui-même, et le nouveau contenu a été diffusé assez facilement tout compte fait. Il n’y a pas eu de grandes sorties surprises, mais pas de grandes catastrophes non plus, ce que j’appellerais une victoire. Revenons sur Guild Wars 2 2020.

La saga Icebrood

La saga Icebrood a peut-être débuté en 2019, le prologue et le premier épisode décevant de nombreux fans avec leur faible contenu au dernier quart, mais la saga a dominé toute l’année 2020 et elle n’est pas encore terminée. En fait, il est difficile de séparer Guild Wars 2 Bilan de l’année d’une rétrospective de The Icebrood Saga parce que, soyons honnêtes, c’est plus ou moins tout ce que nous avons. Non pas que je me plains; ce fut une course assez convaincante jusqu’à présent.

Alors que les versions ultérieures n’étaient pas beaucoup plus charnues que celles que nous avons eues en 2019, les gens d’ArenaNet ont fait un excellent travail pour nous garder occupés avec un accent renouvelé sur le contenu reproductible. Des méta-événements au nord et au sud de la côte de Drizzlewood, à une variété de missions d’attaque, aux missions de réponse de dragon récemment ajoutées (et à la promesse de plus à venir), The Icebrood Saga souffre beaucoup moins du sentiment du «maintenant quoi» que j’étais souvent laissé avec après avoir terminé les histoires des épisodes passés de Living World. Bien sûr, les missions de frappe et de réponse aux dragons ne sont pas mon contenu préféré, mais c’est davantage une question de préférence personnelle et non un manque de choses à faire.

Et bien que les instances de l’histoire soient sensiblement plus courtes et de plus petite taille, l’histoire elle-même n’a pas souffert, ce qui me fascine et me réjouit de découvrir ce qui se passera tout au long de l’année. De l’introduction dans le prologue de Bangar Ruinbringer et de son renégat Charr Dominion, aux chuchotements effrayants de Bjora Marches et à la défaite du champion de Jormag Drakkar, à la guerre totale entre les Charr et la trahison ultime de Ryland Steelcatcher sur Bangar pour rejoindre Jormag, un beaucoup de choses se sont passées au cours de l’année écoulée. Et que se passe-t-il avec la nouvelle connexion apparente de Braham avec Primordus? Et allons-nous jamais aborder le fait que tout le monde continue de parler de tuer Primordus et / ou Jormag, quand nous avons décidé la dernière fois que nous ne pouvons pas tuer un autre dragon aîné (sans le remplacer) ou risquer d’horribles conséquences à la fin du monde? J’ai hâte à l’année prochaine pour trouver les réponses à ces questions et plus encore!

Comme nous le savons tous, la pandémie de COVID-19 a eu des conséquences profondes dans tous les domaines de la vie, et la Tyrie n’était pas à l’abri de son impact. ArenaNet est passé au travail à domicile dès le début de la pandémie, et j’applaudis les employés pour avoir suivi de manière transparente leur calendrier de sortie prévu malgré les circonstances inhabituelles. Malheureusement, le doublage s’est avéré plus difficile à entrer dans le jeu d’une manière qui protégerait tout le monde, de sorte que les deux épisodes 3 et 4 ont initialement été lancés sans voix off. C’était étrange de jouer sans cet élément essentiel de la narration, mais cela valait la peine de garder toutes les personnes impliquées dans le processus d’enregistrement en toute sécurité; personne ne devrait avoir à mettre en danger ses moyens de subsistance, sa santé ou sa vie pour un jeu vidéo. Heureusement, ArenaNet a réussi à régler les choses et la mise à jour de Truce a ajouté la voix off manquante, alors assurez-vous de revenir en arrière et de la rejouer si vous ne l’avez pas déjà fait!

On nous a dit, lors de cette première annonce de PAX East pour la saga Icebrood, qu’ArenaNet utiliserait cette saga comme une opportunité d’expérimenter de nouvelles idées, et nous en avons certainement vu certaines cette année. D’une part, les missions de frappe susmentionnées ont ajouté une expérience de type raid sans engagement de temps. Les missions de réponse du dragon ont brouillé les frontières entre une instance d’histoire du monde vivant et une fractale. Ensuite, il y a l’instance Forging Steel, qui partage certaines qualités des deux et ne convient pas vraiment aux deux endroits.

Je sais que certains joueurs ont estimé que l’ajout de nouvelles cartes une demi-zone à la fois était paresseux (selon ce que j’ai entendu des développeurs d’ArenaNet, c’était en fait un exploit d’ingénierie d’assembler deux demi-cartes qui ont été développées. séparément d’une manière qui ne casse rien), mais personnellement, j’ai un peu aimé. C’était bien de briser le schéma de passer à autre chose et d’oublier chaque zone précédente dès que l’épisode suivant tombait, tout en nous donnant quelque chose de nouveau à explorer tous les deux mois.

Alors que les maîtrises fournies avec Icebrood Saga étaient généralement assez décevantes, le waystation de United Legions et ses améliorations nous ont donné de nouvelles options pour faire face aux combats en monde ouvert. La monture de l’écumeur a également eu la possibilité de survoler sous l’eau, une mise à jour qui semblait sortir de nulle part, mais n’était pas indésirable.

Vous n’avez peut-être pas personnellement apprécié toutes les nouvelles choses qu’ArenaNet a faites cette année, mais, encore une fois, vous ne pouvez pas vraiment affirmer qu’il n’a pas tenu la promesse d’essayer de nouvelles choses.

Fractale de Sunqua Peak

Alors qu’ArenaNet était occupé avec Icebrood Saga et tout ce que cela impliquait, il a également trouvé le temps de nous apporter une nouvelle fractale, Sunqua Peak. Bien que les fractales aient été moins nombreuses et plus éloignées que ce que de nombreux joueurs souhaiteraient, j’ai pensé que c’était l’une des instances les plus amusantes de mémoire récente. Cette belle fractale était aussi une grande allumeuse des choses à venir. En parlant de ça…

Fin des dragons révéler

Dernier point mais non des moindres, dans un flux spécial célébrant le huitième anniversaire de Guild Wars 2, ArenaNet a révélé la bande-annonce de la troisième extension du jeu, intitulée Fin des dragons. Cette extension nous mènera au pays d’inspiration asiatique de Cantha, le décor de la campagne Factions de l’original Guild Wars. Nous n’avons reçu que de vagues indications sur l’histoire dans cette bande-annonce, mais nous savons que l’extension devrait sortir l’année prochaine.

Quelques pièces d’art conceptuel sont apparues dans les mois qui ont suivi, mais ArenaNet nous fait attendre des détails plus spécifiques. Cependant, et peut-être que c’est juste moi, je pense que la simple promesse qu’une nouvelle expansion arrive enfin après plus de trois ans a insufflé une nouvelle vie Guild Wars 2. J’ai l’impression de voir beaucoup plus de joueurs autour, et j’entends beaucoup moins de malheur et de tristesse autour de Lion’s Arch. C’est totalement subjectif, alors n’hésitez pas à ne pas être d’accord avec moi, mais les données financières du jeu semblent soutenir ce sentiment.

Des choses que nous n’avons toujours pas vues

Il est important de noter qu’il y a encore un certain nombre de choses qui nous ont été promises pour les futures mises à jour qui n’ont pas encore vu le jour. Le premier est la restructuration mondiale de la WvW, qui aura été promise il y a trois ans en janvier. Les fans de WvW sont naturellement contrariés de n’avoir reçu aucun mot à ce sujet au-delà des assurances répétées que cela va arriver. Espérons que 2021 donnera enfin à ce secteur négligé du jeu un amour bien mérité.

Du côté PvE des choses se trouve l’arsenal légendaire promis, qui a été annoncé avec des modèles de construction comme un moyen de partager du matériel légendaire entre plusieurs personnages. Alors que les modèles de construction sont arrivés à la fin de l’année dernière, l’arsenal légendaire aura été annoncé il y a un an en mars, et si je devais deviner, je pense à ce stade qu’il sera présenté comme une fonctionnalité d’extension, peut-être aux côtés de nouvelles armures ou armes légendaires.

L’avenir

Dans l’ensemble, je me sens beaucoup mieux sur l’état et l’avenir de Guild Wars 2 maintenant que cette fois l’an dernier. Pour le meilleur ou pour le pire, ArenaNet a fait beaucoup d’expérimentation en 2020. J’ai vu des spéculations sauvages, de la part des condamnés à mort affirmant qu’ArenaNet avait du mal à travailler avec une petite équipe dans un ultime effort pour sauver le studio de l’oubli, aux optimistes. spéculant que Icebrood Saga est utilisé comme banc d’essai pour de nouvelles idées pour un prochain Guild Wars 3. Peu importe si l’un de ces éléments est vrai ou quelque chose entre les deux, je me suis beaucoup amusé à Guild Wars 2 cette année, et je suis vraiment excité de voir quelles nouveautés et intéressantes choses 2021, la finale de la saga Icebrood et Fin des dragons ayez en magasin pour nous!