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Flameseeker Chronicles: Futurs possibles pour les frappes de Guild Wars 2 et les missions de réponse aux dragons

Guild Wars 2 Icebrood Saga nous a donné un nouveau type de contenu de groupe de fin de partie en commençant par son chapitre prologue: Strike Missions. Chaque épisode a introduit un ou plusieurs de ces mini-raids, jusqu’à la sortie de Champions, qui à son tour nous a présenté des missions de réponse de dragon, qui sont devenues la nouvelle formule pour fournir à la fois un nouveau contenu instancié et répétable et une histoire pour la préparation du La finale de la saga.

La saga Icebrood tire maintenant à sa fin, à quelques semaines seulement de la finale de Champions. le Fin des dragons l’expansion se profile maintenant à l’horizon, et bien que je sois ravi que nous obtenions une nouvelle extension, et que je suis prêt à passer du scénario de la saga Icebrood, j’ai réfléchi à ce qui sera fait avec ces deux catégories de contenu lorsque nous passons à la prochaine extension. Je peux imaginer trois résultats possibles:

1. Rien. Les grèves et les DRM sont une chose de la saga Icebrood et ils restent dans leur état actuel pour toujours.
2. Fin des dragons lance avec des grèves et des DRM saupoudrés partout.
3. Les DRM et / ou les grèves reviennent comme une caractéristique des futures versions de Living World.

Pour les Chroniques de Flameseeker de cette semaine, examinons chacune de ces possibilités.

1. Les grèves et les DRM sont une chose de la saga Icebrood et ils restent dans leur état actuel pour toujours

Il serait parfaitement acceptable que les missions de frappe et les DRM soient mémorisés comme une fonctionnalité unique à The Icebrood Saga et qu’aucune entrée supplémentaire ne soit prévue. Ce serait décevant, car j’ai en fait appris à aimer faire des grèves avec ma guilde et des DRM avec des groupes de ramassage aléatoires (ou en solo), mais ce n’est pas comme si ceux que nous avons sont en train de disparaître. Et je dois admettre que le nombre de missions de grève que nous avons en ce moment est en fait assez pratique. Avec les six frappes que nous avons maintenant (sans compter Forging Steel, que de nombreux joueurs ne considèrent pas comme une véritable mission de frappe), ma guilde est capable de les parcourir facilement, y compris le temps d’enseigner et peut-être d’essuyer une ou deux fois, en deux heures. Cela semble être un bon point de départ, et s’il y en avait plus, nous devrons probablement en faire alterner chaque semaine plutôt que d’étendre la durée de la nuit de grève.

Je suis sûr que les raiders et les fans de fractales seraient heureux que les développeurs soient libérés pour travailler exclusivement sur leurs types de missions préférés, qui, bien que similaires aux grèves et aux DRM, respectivement, ne remplissent pas nécessairement le même créneau. Ce n’est pas comme si créer une nouvelle catégorie de contenu pour l’abandonner plus tard serait hors de propos pour ArenaNet; il suffit de regarder les donjons de l’histoire du vieux monde, pour un.

2. Fin des dragons lance avec des grèves et des DRM éparpillés partout

Peut-être qu’ils ne seront pas appelés missions de réponse de dragon, ni même missions de frappe, mais je pense qu’il y a de bonnes chances que The Icebrood Saga ait été utilisé comme un banc d’essai pour le nouveau type de contenu que les joueurs aimeraient voir dans Fin des dragons. La nouvelle extension aura forcément une bonne partie du contenu de l’histoire à jouer, et je pense que ce serait génial si certaines de ces instances pouvaient être répétées avec des groupes comme les missions de réponse aux dragons. De même, même si je suis sûr que la nouvelle extension recevra de nouveaux raids tôt ou tard, je ne serais pas surpris de voir le format de mission de frappe plus facile et plus petit, entrecoupé de raids complets.

Construire un tout nouveau continent et y ajouter des frappes, des DRM, des raids et des fractales, même en supposant qu’ils se déroulent sur quelques années, semble être une tâche ardue. À moins que les ressources d’ArenaNet n’aient augmenté de manière significative avec cette extension, l’ajout de nouvelles instances des quatre types semble la moins faisable des trois options.

Je serais surpris de voir les grèves et les DRM remplacer complètement les raids et les fractales, mais je suppose que c’est aussi une possibilité. Ils semblent certainement plus rapides et moins chers à créer que des raids à part entière ou des fractales avec plusieurs niveaux de difficulté. Cependant, je pense que la popularité durable des fractales et des raids, malgré l’absence de nouveau contenu depuis des années (à l’exception de la fractale Sunqua), montre qu’il y a toujours un intérêt significatif pour les joueurs.

3. Les DRM et / ou les grèves sont de retour dans les prochaines versions de Living World

Il est également tout à fait possible qu’ArenaNet les considère comme deux niveaux de contenu de groupe, l’un pour les extensions et l’autre pour les versions du monde vivant. Tout comme les extensions nous donnent un grand scénario épique à la fois avec un tas de maîtrises à parcourir tandis que les versions du monde vivant nous donnent un petit morceau d’une histoire et peut-être une ou deux nouvelles maîtrises, peut-être que les extensions seront le véhicule pour les raids futurs. et les fractales, tandis que les épisodes du monde vivant continueront de nous donner de nouvelles frappes et DRM. Si tel est le cas, je doute qu’ArenaNet sortira et l’annoncera comme tel. Plus probablement, il lancerait Fin des dragons sans grève, attendez de voir si les joueurs en demandent plus, puis ramenez-le avec la saison 6. L’absence, comme on dit, rend le cœur plus affectueux.

Autre chose?

Bien sûr, il est tout à fait possible qu’ArenaNet ait quelque chose d’entièrement différent dans sa manche pour Fin des dragons. Peut-être que nous obtiendrons du contenu de groupe de fin de partie qui n’inclura pas du tout les grèves, les DRM, les raids ou les fractales, mais plutôt quelque chose qui ne ressemble à rien de ce que nous avons vu auparavant. Je suis déjà assez profond dans le domaine de la spéculation, donc je ne proposerai aucune autre conjecture sur ce que cela pourrait être, mais je suis sûr que les bonnes gens d’ArenaNet ont des idées qu’ils n’ont jamais été en mesure d’apporter au jeu. Cantha est, après tout, un tout nouveau continent, très différent de la Tyrie continentale, il est donc possible que les développeurs choisissent de créer une fin de partie très différente en accord avec ce thème.

Si vous voulez mon opinion personnelle, ma préférence serait l’option numéro deux. J’ai apprécié les missions de frappe, avec leur gameplay de type raid avec un engagement de temps plus court que les raids réels. Je ne suis pas sûr de les préférer aux fractales, mais plus je les ai jouées, plus j’ai appris à les aimer. Bien qu’ils soient difficiles, ils ne sont pas si difficiles qu’ils me laissent épuisé à la fin de ma session de jeu, ou si dur que vous ne pouvez pas transporter un ou deux membres du groupe qui sont nouveaux dans leur rôle de classe ou le GW2 endgame en général. Les DRM ont également été une activité agréable à entreprendre lorsque j’ai envie de jouer mais que je n’ai rien de particulier à faire. Le jeu me mettra en correspondance avec des joueurs aléatoires pendant le pré-événement – ou si je joue à des heures impaires, il ne trouvera personne, et c’est bien aussi.

Cela dit, si je suis honnête, je pense que l’option numéro un est la plus probable. Comme je l’ai dit ci-dessus, ArenaNet a l’habitude de créer de nouveaux types de contenu, puis de les abandonner. Nous avons été avertis au début de cette saga qu’elle serait hautement expérimentale et que le contenu expérimental est, par définition, volatil. Je n’ai pas les métriques d’ArenaNet à ce sujet, mais je soupçonne que si je le faisais, elles montreraient que la plupart des joueurs n’ont jamais mis les pieds dans une mission d’attaque, ou peut-être essayé la première ou les deux premières et ne sont pas revenus depuis. Peut-être que je me trompe, mais cela ne me surprendrait pas si ArenaNet estimait que son temps était mieux dépensé ailleurs.

Comme toujours, ce ne sont que des spéculations, et seul le temps nous dira ce qui se passera réellement. Mais si vous aviez vos druthers, que feriez-vous des DRM et des grèves à l’avenir? Êtes-vous prêt à revenir aux anciens formats de contenu de groupe ou souhaitez-vous en savoir plus? Votre souhait correspond-il à ce que vous prévoyez qu’ArenaNet fera? Faites-nous savoir dans les commentaires!

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