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Flameseeker Chronicles: Premières impressions de la saga Icebrood Saga: Truce de Guild Wars 2

Flameseeker Chronicles: Premières impressions de la saga Icebrood Saga: Truce de Guild Wars 2

Nous y sommes donc, nous entrons enfin dans la dernière ligne droite de la saga Icebrood. Aujourd’hui voit la sortie du premier chapitre de Champions, la finale en quatre parties de cette saga. Dactylographie Guild Wars 2 les titres de sortie commencent à devenir épuisants, donc plutôt que le titre verbeux et trop ponctué “Guild Wars 2: Icebrood Saga: Champions, Partie 1 – Trêve », acceptons simplement d’appeler cette version simplement« Trêve »à partir de maintenant, d’accord?

Si vous avez suivi le dialogue Confer with Bangar qui a lieu chaque semaine à Eye of the North, vous savez que Jormag est toujours occupé à lever une armée, mais une nouvelle menace se profile à l’horizon. Comme nous le soupçonnons depuis le teaser de la saga Icebrood, Primordus, l’ancien dragon opposé de Jormag, dresse sa tête enflammée et provoque des tremblements de terre dans divers endroits depuis la semaine dernière. Jormag a proposé que nous appelions une trêve (d’où le titre du chapitre) pour faire face à ce nouvel ennemi commun. Au début de ce chapitre, le commandant est d’accord à contrecœur, mais tout le monde n’est pas satisfait de cette décision.

Il est important de noter que cette version n’inclut pas de nouvelle carte du monde ouverte ou de méta-événement. Au lieu de cela, la pièce maîtresse de cette mise à jour est l’introduction d’un nouveau type d’instance de groupe répétable, appelé missions de réponse de dragon. Ces trois nouvelles missions, qui partent de la porte Asura dans l’Œil du Nord, se déroulent dans des versions instanciées de certaines zones connues du monde ouvert. Comme les fractales, elles sont limitées à 5 joueurs, contrairement aux missions de frappe, qui sont plafonnées à 10. Contrairement aux fractales, cependant, les missions de réponse du dragon s’adaptent à la taille de votre groupe, ce qui signifie que vous pouvez les affronter en solo ou avec un groupe de toute taille, et ont encore un défi approprié.

Vous vous souvenez peut-être qu’ArenaNet a expérimenté un modèle similaire dans l’instance Visions of the Past: Steel and Fire. Nous avons demandé aux représentants d’ArenaNet pourquoi ce nouveau type d’instance est limité à 5 joueurs au lieu de 10 comme Steel and Fire. Leur raison était que Steel and Fire, bien que conçu pour évoluer de 5 à 10 joueurs, devient beaucoup plus difficile dans les petits groupes, une expérience frustrante que je pense que beaucoup de joueurs ont partagée. Ils ont constaté que la mécanique évolue beaucoup mieux dans la plage de 1 à 5 joueurs. Bien qu’ArenaNet n’ait pas mentionné cela, je pense qu’il est également important de noter que permettre au joueur de compléter ce contenu en solo permet également aux missions de réponse de dragon de faire partie de l’histoire sans se sentir comme un type de contenu appât et interrupteur. . C’est une leçon tirée de la finale originale de l’histoire personnelle du jeu vanilla, qui a culminé à l’origine avec un donjon, qui a ensuite été retravaillé en une version d’instance solo suite aux plaintes des joueurs.

Si vous êtes un fan de fractales, vous pourriez être inquiet pour l’avenir de votre mode préféré. ArenaNet n’a pas tardé à nous assurer que le but des missions de réponse aux dragons n’était pas de remplacer les fractales ou les frappes, mais en tant que quelque chose de nouveau et de différent, et qu’ils n’avaient pas l’intention d’arrêter de travailler sur celles-ci de si tôt.

La mission de réponse du dragon qu’ArenaNet nous a présentée se déroule à Soren Draa, la petite ville de la province de Metrica à l’extérieur de la porte de Rata Sum où les personnages Asura font leurs premiers pas. Semblable à Steel and Fire, l’instance peut être saisie soit en mode public, qui peuplera votre groupe avec d’autres joueurs intéressés par le mode public, soit dans un groupe fermé. Lorsque vous jouez avec un groupe fermé, un mot de défi peut être activé pour adapter la difficulté de l’instance aux goûts du groupe. Tout comme Steel and Fire, la mission commence par un événement chronométré, qui donne aux joueurs quelque chose à faire en attendant que plus de joueurs rejoignent leur groupe. L’instance de la province de Metrica qui nous a été présentée met les joueurs au défi de tuer les destroyers attaquants, de sauver les chercheurs Asura de leurs laboratoires en feu et de réparer les golems pour aider à défendre la ville. Pour chacune de ces trois tâches terminées, tous les joueurs de l’instance recevront un buff.

Une fois le chronomètre de l’événement terminé, l’instance sera verrouillée pour les nouveaux joueurs. Après quelques dialogues, une faction de PNJ apparaîtra pour vous renforcer. Ceci est aléatoire à chaque fois. Dans l’aperçu de la presse, nous avions deux groupes simultanément. Un groupe a reçu l’aide des gardiens Sylvari, tandis que l’autre a reçu les gardiens de la paix Asura. S’ils sont renforcés par le Sylvari, les joueurs peuvent invoquer un fougère qui endommage et étourdit les ennemis pendant une courte période. Si les Asura arrivent, les joueurs peuvent accéder à une combinaison de golem pour sauter et faire des ravages sur leurs ennemis. Si vous aimez vraiment une faction en particulier, il y a un vendeur qui peut être soudoyé / payé pour garantir que votre faction préférée apparaîtra.

L’instance elle-même est assez courte. C’est comparable, je dirais, à certaines des fractales les plus rapides. Il y a quelques trashs assez standard, suivis d’un combat de boss en plusieurs phases avec un troll de destroyer géant. Comme on peut s’y attendre d’un serviteur de l’Ancien Dragon de Conflagration, il y a beaucoup de zones ardentes à esquiver, et une bonne quantité de brûlures est projetée, alors pensez à amener une classe avec un nettoyage de condition.

Bien que cette version soit quelque peu légère sur l’histoire, même pour un chapitre de la saga Icebrood, la narration dans ce cas est très bien faite, prenant en grande partie la forme d’une conversation entre Braham et Taimi alors qu’ils dénigrent les destroyers. Braham, qui, comme beaucoup de Norn, a passé sa vie à rêver de vaincre Jormag, est grognon à l’idée de s’allier avec eux, mais Taimi rétorque avec passion qu’il y a actuellement des destroyers. à la porte de l’Asura, et que, peut-être, nous devrions faire face à la menace immédiate plutôt que de chercher une guerre supplémentaire avec Jormag, qui propose actuellement son aide. Si l’objectif de Jormag en s’alliant avec nous était de séparer Dragon’s Watch et de les amener à se battre entre eux, cela fonctionne.

J’apprécie que l’instance parvienne à raconter une histoire intéressante et émouvante, tout en ne mettant pas l’action à un arrêt brutal pour injecter un peu de conversation ou pour inciter ceux qui sont intéressés par l’histoire à se sentir obligés d’avancer rapidement dans le dialogue. Bien sûr, cela peut être un peu distrayant si vous essayez d’écouter les conversations des PNJ, mais la plupart des discussions se produisent lors de rencontres de combat plus triviales, donc une petite réduction de DPS ne vous fera pas de mal.

Après la défaite du boss, un coffre apparaît, inondant les joueurs de goodies, comme on pouvait s’y attendre. Les joueurs seront récompensés par des sceaux de défense tyriens, qui peuvent être dépensés à l’Œil du Nord pour de nouvelles récompenses époustouflantes, y compris les nouvelles recettes d’armes de Dragonslayer. Le coffre a également une chance de laisser tomber des pièces de l’ensemble d’arme Volcanic Stormcaller brûlant (littéralement), qui, selon ArenaNet, sont des armes de l’ensemble Charged Stormcaller introduit dans Jormag Rising, mais corrompu par l’énergie du dragon de Primordus. Personnellement, alors que j’aime ce que ces armes ont fait, j’ai l’impression qu’elles s’égarent sur le territoire d’une surabondance d’effets de particules obscurcissant l’arme réelle, mais à chacune la leur. Découvrez tous ces skins d’armes dans la galerie à la fin de cet article.

Les deux autres missions consistent également à combattre des destroyers. L’un emmène les joueurs dans un village sylvari de Brisban Wildlands, avec Caithe et la couvée de glace Ryland en remorque. L’autre les voit défendre les portes de l’Arche du Lion et de la colonie ascalonienne dans les champs de Gendarran avec Jhavi Jorasdottir et Marjory Delaqua. J’ai joué les deux autres missions en solo, et je suis heureux d’annoncer qu’elles fonctionnent assez bien en solo. Les combats de boss ont pris un peu plus de temps qu’avec un groupe, mais je ne me suis jamais senti dépassé, et je n’avais pas non plus l’impression de tout labourer.

Si les factions aléatoires existantes, comme les Asura Peacekeepers et Sylvari Wardens mentionnés ci-dessus, ne vous excitent pas, vous serez peut-être intéressé par les événements de recrutement qui auront lieu au cours des prochains mois. Ces événements à l’échelle de la communauté (pensez aux récents événements de boss ou de fractale, mais pour les missions de réponse aux dragons) mettront les joueurs au défi d’accomplir des tâches quotidiennes impliquant des missions de réponse de dragon afin de recruter une nouvelle faction pour se joindre à vous dans la lutte contre le dragon. serviteurs. Lorsque la barre est remplie, cette faction sera placée dans la rotation des factions qui peuvent rejoindre les joueurs de l’instance. La première faction à recruter est le Crystal Bloom, qui sera suivi par l’Ebon Vanguard dans deux semaines.

Pour chaque succès de recrutement de Crystal Bloom, les joueurs recevront une marque de soutien Crystal Bloom, qui peut être échangée contre diverses récompenses, y compris le magnifique skin unique de Crystal Bloom Axe. Une fois que le Crystal Bloom a été recruté, le skin sera mis en vente chez le vendeur régulier de réponse du dragon pour les sceaux de défense, alors ne vous inquiétez pas trop de manquer cela, mais ArenaNet a noté qu’il serait beaucoup plus rapide de cultiver. les marques de support requises que les sceaux de défense.

Cette version apporte également une nouvelle piste de maîtrise appelée Dragon Slayer, qui fournira une variété de buffs tout en jouant des missions de réponse de dragon et augmentera les effets de l’aide que vous recevez des factions alliées.

Je m’en voudrais de ne pas vous rappeler qu’avec cette mise à jour, les deux épisodes précédents de Icebrood Saga No Quarter et Jormag Rising sont enfin ajoutés au doublage. Si vous avez tardé à jouer ces épisodes, assurez-vous de consulter notre couverture précédente sur ces épisodes, ici et ici, respectivement. J’ai hâte de rejouer ces histoires, avec l’élément si critique de la voix off.

Je suis ravi de plonger dans des missions de réponse de dragon avec tout le monde aujourd’hui. Personnellement, je préfère les instances plus petites aux plus grandes – c’est l’une des choses qui m’a attiré Guild Wars 2 avant qu’ils aient des raids – je suis donc ravi de voir ArenaNet revenir sur ce support. Le fait que cela s’adapte à la taille de mon groupe est également excitant pour moi, de cette façon, quel que soit le nombre d’amis que j’ai en ligne, nous pouvons sauter dans l’un d’entre eux sans se soucier de remplir les espaces vides avec des PUG ou de risquer d’être trop sous-alimentés pour terminer. le patron. Ce n’est peut-être pas le contenu le plus difficile ou le plus épique que vous ayez jamais vu Guild Wars 2, mais entre les donjons du vieux monde, les fractales, les raids, les missions de frappe et les missions de réponse aux dragons, j’adore le fait que les types de contenu PvE ne manquent pas pour que les joueurs s’amusent.