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Flameseeker Chronicles: premières impressions du chapitre “ Balance ” de Guild Wars 2, lancé aujourd’hui

Un autre mois, une autre série de missions Dragon Response. Balance est la troisième partie des quatre chapitres de Guild Wars 2 Icebrood Saga, et les choses commencent à se réchauffer (aucun jeu de mots de dragon d’incendie n’est prévu). Avec deux dragons aînés attaquant activement la Tyrie, et Aurene, sa championne, et leur alliance toujours croissante prise au milieu, les enjeux n’ont jamais été aussi élevés!

Si vous avez joué les deux derniers chapitres, rien dans cette version ne vous épatera; tout ici est la même vieille formule DRM. Il y a un pré-événement avec deux objectifs différents «cliquez sur les choses» et un objectif «vaincre les choses» qui donnent à tout le monde dans le groupe des buffs une fois terminés. Après cela, nous devons nous frayer un chemin à travers des sbires de dragons et vaincre un boss. Ce chapitre ne contient que trois missions de réponse de dragon, contrairement au dernier chapitre, qui nous en a donné quatre, mais il y a eu une agréable surprise mélangée également, à laquelle nous reviendrons dans un instant.

La première mission se déroule dans la forêt de Caledon, zone de départ du Sylvari. Radios Canach, il nous y rencontrera. Une fois que nous avons épongé l’assaut initial de Icebrood, nous sommes accueillis par un inadapté Tengu étonnamment grinçant nommé Kalidris Sparrowhawk, qui demande notre aide pour empêcher la Icebrood d’assaillir le mur entourant le Dominion of Winds.

Malheureusement, nous ne pouvons pas entrer dans le domaine mystérieux des Tengu dans cette mission (pas ce à quoi je m’attendais vraiment, car les DRM semblent avoir été inventés pour créer du contenu à l’aide de cartes existantes, pas pour en créer de nouvelles), mais nous avons un petit aperçu de la culture Tengu. Même si elle n’était là que pour une mission, je pensais que Kalidris était un personnage amusant et mémorable, et j’espère que nous passerons plus de temps de qualité avec elle à l’avenir. Sûrement les Tengu seront impliqués dans Fin des dragons, une expansion qui tourne autour de leur patrie, non?

Avant de passer au prochain DRM, cependant, il existe une belle instance d’histoire non DRM, la plus complète que nous ayons vue dans les chapitres Champions. Alors que nous étions occupés à Caledon, Braham déclara son intention à Aurene d’aller avec les Esprits de la nature à la recherche de Primordus. Aurene nous montre une vision du point de vue de Braham, mettant le joueur dans ses bottes, à peu près de la même manière que l’instance Forging Steel le fait avec Iron Legion Charr.

Puisque nous le contrôlons, Braham utilise les compétences que votre personnage possède normalement. C’est un peu étrange de voir Braham, qui a toujours été représenté en utilisant les compétences de Gardien avec sa masse et son bouclier, se battant soudainement comme un Envoûteur ou un Nécromancien ou quelle que soit la classe de votre personnage de choix, mais cela fonctionne. Il possède également une compétence d’action spéciale pour la durée de l’instance qui lui permet de se métamorphoser en forme de loup et d’en sortir, une version améliorée de la compétence d’élite raciale «Devenir le loup» Norn. Je ne vais pas gâcher la fin de cette instance d’histoire, mais je dirai ceci: vous connaissez ce modèle de tenue d’histoire qui m’a frustré ces derniers temps? Eh bien, nous déménageons enfin dans un endroit intéressant à nouveau!

Après cette instance, nous reprenons avec les missions de réponse du dragon à Bloodtide Coast. Les Olmakhan ont été invités à rejoindre les Légions unies, avec notre vieil ami Rox représentant sa nouvelle famille. Et, ne le sauriez-vous pas, leur réunion à Bloodtide Coast est brutalement interrompue par la légion de givre et Icebrood. Le patron de cette mission est mon préféré jusqu’à présent; ils créent des murs de glace pour se protéger, et le joueur doit utiliser les canons sur un navire Lionguard qui est échoué dans la glace à proximité pour les briser et continuer le combat, tout en repoussant le plus petit Icebrood.

J’espère que vous n’avez pas eu le temps de recruter des alliés Charrs, car nous nous dirigeons ensuite vers Fireheart Rise pour aider Rytlock Brimstone et Efram Greetsglory à convaincre les membres de l’ancienne Flame Legion de rejoindre les United Legions. Ironie du sort, ils sont attaqués par des destroyers et finissent littéralement par combattre le feu par le feu.

Et quand Icebrood se joindra à la fête? C’est là que les choses deviennent vraiment intéressantes.

En ce qui concerne les récompenses, les joueurs pourront gagner des marques de soutien Tengu lors de leur événement de recrutement, à partir d’aujourd’hui, et les échanger contre de nouvelles armes Tengu reskinned, qui sont noires avec des orbes rougeoyants (très énervés), par opposition à l’or-avec- armes Tengu Echo à orbes bleues qui ont été portées de l’original Guild Wars dans No Quarter. Comme toujours, ces récompenses seront disponibles pour les marques de support lors de l’événement de recrutement et continueront d’être disponibles sur le vendeur Tyrian Defence Seal par la suite, les marques de support étant la devise légèrement plus facile à acquérir.

Le mois prochain, nous avons hâte de déverrouiller le skin Skritt Swarmmind Sceptre. Je suppose que cela signifie que les Skritt sont la prochaine course de recrutement? Nous avons contacté ArenaNet pour confirmation et ils ont refusé de confirmer ou de nier tout allié à venir, mais une arme sur le thème de Skritt semblerait certainement pointer dans cette direction. Quoi qu’il en soit, ce sceptre ressemble à quelque chose tout droit sorti de Star Wars, donc mon élémentaliste Asura le poursuivra probablement. ArenaNet nous a également orienté vers une nouvelle décoration de salle de guilde qui est une plaque de glace géante, qui sera sans aucun doute utile pour combler les lacunes embêtantes qui rendent la navigation dans les salles de guilde parfois ennuyeuse. Nous avons une galerie de toutes ces récompenses ici:

Les deux premières versions de la mission de réponse du dragon ont été aléatoires. La plupart des joueurs n’étaient généralement pas satisfaits de Truce, et je n’ai pas été impressionné par les missions de Power lorsque je les ai visionnées en solo. Je dois admettre, cependant, alors que l’histoire de Power était faible, la deuxième série de missions était beaucoup plus amusante et intéressante dans les groupes avec des motifs de défi activés, donc je m’abstiendrai de porter trop de jugement sur ces derniers jusqu’à ce que je puisse jouer. les sur le serveur en direct. Cela dit, je pense qu’ArenaNet a continué à prendre en compte les commentaires des deux premières missions lors de leur développement et de leur peaufinage, et j’aime ce que j’ai vu.

Du point de vue de l’histoire, j’ai l’impression que nous arrivons enfin quelque part, et j’aime la direction. Encore deux semaines avant cette saga de Guild Wars 2 se termine. Je suis toujours un peu inquiet que le dernier chapitre se termine brusquement ou de manière insatisfaisante, mais ce chapitre me donne un peu plus d’espoir. D’ici là, je serai sur le bord de mon siège, en attendant le dernier chapitre!

La saga Icebrood en revue

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