Dans Parlé vous devrez apprendre la magie si vous voulez survivre dans le monde dangereux d’Athia. Dans ce guide, vous découvrirez Forspoken’s système de magie, y compris les différentes catégories de sorts et leurs effets lorsque vous les lancez. Commençons!
Quels sont les différents types de magie dans Parlé?
Frey peut apprendre quatre types de magie différents. Elles sont:
- Magie de Frey (magie violette) – Basé sur la Terre
- La magie d’Ola (Magie verte) – Basé sur la lumière
- La magie de Prav (Magie bleue) – À base d’eau
- Magie de Sila (Magie Rouge) – Basé sur le feu
Chaque école de magie se compose de plusieurs sorts que vous pouvez maîtriser pour améliorer vos compétences offensives, défensives et de mouvement. Dans les sections suivantes, vous apprendrez tous les sorts de chacune des écoles de magie et leurs capacités.
Comment débloquer la magie dans Forspoken
Freya a accès à Magie violette basée sur la Terre depuis le début du jeu. Afin d’accéder à d’autres écoles de magie, elle doit vaincre les patrons d’Athia.
Défaite Tanta Prav déverrouille Bleu, magie à base d’eau. Magie verte basée sur la lumière est débloqué en battant Tanta Ola. Enfin, Freya a accès à Magie rouge basée sur le feu en battant Tanta Sila.
Comment débloquer de nouveaux sorts et les améliorer dans Forspoken
Une fois qu’une école de magie est déverrouillée, vous pouvez déverrouiller de nouveaux sorts à partir de cette école ou mettre à niveau ceux existants en utilisant mana.
Types de sorts magiques violets (basés sur la Terre)
Sorts offensifs de magie violette
Sort | Une fonction |
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Tir | Tire des morceaux de rochers |
Coup de bouclier | Charge vers l’avant tout en créant un bouclier défensif qui, lorsqu’il est relâché, est propulsé vers l’avant |
Bouclier Tir Niv. 2 | Invoque un plus grand bouclier |
Bouclier Tir Niv. 3 | Conjure et bouclier encore plus grand |
Tir en rafale | Tire des morceaux de rochers infligeant des dégâts AOE |
Tir en rafale Niv. 2 | Tire des roches explosives infligeant des dégâts sur une zone plus large |
Tir en rafale Niv. 3 | Tire des roches explosives infligeant encore plus de dégâts sur une zone plus large |
Tir dispersé | Pendant la charge, tire un flux constant de pierres et, lorsqu’il est relâché, libère un projectile à longue portée et à fort impact |
Tir dispersé Niv. 2 | Pendant la charge, les feux basculent plus vite et plus fort, et le projectile final a également plus d’impact |
Tir dispersé Niv. 3 | Pendant la charge, les feux basculent encore plus vite et plus fort, et le projectile final a également encore plus d’impact |
Magie violette des sorts défensifs
Sort | Une fonction |
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Lier | Utilise les mauvaises herbes pour attacher les ennemis |
Disperser | Faites germer des fleurs dans une zone sélectionnée et elles jettent des pierres sur les ennemis |
Implant | Tire des graines qui infligent des dégâts au fil du temps |
Sangsue | Fait germer des plantes anti-poison qui vous soignent automatiquement au fil du temps |
Prime | Place un piège magique explosif qui s’active lorsqu’on marche dessus, infligeant des dégâts AOE |
Écran | Défendez-vous contre les attaques ennemies en vous entourant de pierres |
Vrille | Envoie un fouet de lierre qui inflige des dégâts et soigne en fonction du total des dégâts infligés |
Sorts de parkour magique violet
Sort | Une fonction |
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Flux | Accorde un parkour et un mouvement à grande vitesse |
Saut | Grimpez plus haut en coupant les murs |
Shimmy | Coup de pied au sol pour accélérer |
Magie violette Autres sorts
Sort | Une fonction |
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Terrier | Envoie des racines qui recherchent des objets et la vitesse à laquelle votre magie de soutien se recharge est proportionnelle à la quantité de butin trouvée. |
Fuir | Les coups ouvrent le sol et infligent des dégâts sur une large zone, vous propulsant en arrière (active également la magie de Frey). |
Genèse | Tire des branches barbelées qui embrochent les ennemis sur leur chemin |
Genèse Niv 2 | Maintenir le bouton enfoncé couvre une zone plus large et frappe plus fort |
Genèse Niv 3 | Empoisonne les ennemis lorsque le bouton est maintenu enfoncé plus longtemps |
Modifier | Utilisez des compétences d’artisanat pour transformer les Breakshards en fragments d’autres catégories |
Raréfier | Augmentez le niveau des Breakshards en combinant ceux du même type |
Vivifier | Vous permet d’utiliser des compétences d’artisanat pour modifier la capacité de votre collier à augmenter votre santé |
Types de sorts de magie verte (basés sur la lumière)
Sorts offensifs de magie verte
Sort | Une fonction |
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Dard | Tirez des projectiles de lumière magique qui marquent les ennemis comme cibles d’attaques chargées |
Fléchette tempête | Libère de l’énergie électrique sur une petite zone pendant le chargement et lorsque le bouton est relâché, vous déclenchez une onde de choc qui frappe des fléchettes incrustées dans les ennemis |
Fléchette Tempête Niv. 2 | Déclenche une onde de choc plus puissante sur une zone plus large |
Fléchette Tempête Niv. 3 | Déclenche une onde de choc mortelle dans une zone encore plus large |
Fléchette chercheuse | Libère des éclairs qui recherchent des fléchettes enracinées dans les ennemis et infligent des dégâts en se déplaçant |
Chercheur Fléchette Niv 2 | Augmente la puissance d’attaque électrique |
Chercheur Fléchette Niv. 3 | Augmente encore la puissance d’attaque électrique |
Fléchette à impulsion | Libère un faisceau lumineux cherchant et tirant à travers les ennemis avec des fléchettes enracinées en eux et les faisceaux infligent des dégâts au fur et à mesure |
Fléchette à impulsion Niv. 2 | Les rayons infligent plus de dégâts |
Fléchette à impulsion Niv. 3 | Les rayons infligent encore plus de dégâts |
Sorts défensifs de magie verte
Sort | Une fonction |
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Agression | Tire des fléchettes dans un arc marquant les ennemis pour des attaques chargées |
Compensation | Permet à Surge Magic de se charger rapidement lorsque vous utilisez Flow pour échapper aux ennemis; Éveille également les sens |
Compulsion | Invoque des mines flottantes explosives dans les airs qui explosent à l’impact avec les ennemis |
Déplacement | Créer une illusion de Frey qui attire l’aggro ennemi |
Distorsion | Engloutit les ennemis dans une brume confuse qui les oblige à s’attaquer les uns les autres |
Projection | Lance une lance chargée d’orage qui décharge de l’électricité à proximité |
Sublimation | Vous guérit lentement en absorbant la force vitale de l’environnement |
Tempête | Appelle la foudre pour électrocuter les ennemis sur une large zone |
Tempête Niv 2 | Appelle la foudre pour électrocuter les ennemis plus sévèrement |
Tempête Niv 3 | Appelle un éclair dévastateur pour électrocuter les ennemis |
Magie Verte Autres Sorts
Sort | Une fonction |
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Diversifier | Vous permet d’utiliser des compétences d’artisanat pour ajouter une quatrième compétence afin qu’un collier |
Haut et chercher | Se déplace à grande vitesse tout en tirant des projectiles lumineux magiques sur les ennemis et passe également à la magie d’Olas |
Parodie | Évite les attaques en laissant derrière toi une réplique de toi-même |
Suppression | Rend plus difficile pour les ennemis de localiser l’utilisateur en effaçant leur essence, mais la compétence est annulée par un mouvement soudain |
Types de sorts de magie bleue (à base d’eau)
Sorts Offensifs de la Magie Bleue
Sort | Une fonction |
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Verrouiller | Déjeune une boule d’eau qui lévite dans l’air jusqu’à ce qu’un coup chargé soit tiré, moment auquel la boule se dissout pour augmenter les dégâts |
Boulon de chaîne | Tire une flèche lors de la charge et une seconde lors de la libération, et la compétence inflige des dégâts supplémentaires si les deux flèches touchent le même endroit |
Boulon de Chaîne Niv. 2 | Augmente les dégâts et les dégâts bonus de la flèche et la cible peut être paralysée si les deux touchent le même endroit |
Boulon à Chaîne Niv. 3 | Les dégâts bonus et les dégâts sont encore augmentés et la cible peut être paralysée si les deux frappent au même endroit |
Boulon de grappe | Tire une seule flèche qui se brise en l’air et fait pleuvoir des éclairs sur une large zone |
Boulon de Grappe Niv. 2 | Les boulons infligent plus de dégâts |
Boulon de Grappe Niv. 3 | Les boulons infligent encore plus de dégâts |
Boulon de ventilateur | Lance un groupe de flèches magiquement liées infligeant des dégâts dans les zones traversées |
Boulon d’éventail Niv. 2 | Les flèches infligent plus de dégâts |
Boulon d’éventail Niv. 3 | Les flèches infligent encore plus de dégâts |
Sorts défensifs de la magie bleue
Sort | Une fonction |
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Ablution | Crée une pluie purificatrice qui guérit les maux de statut provoquant une récupération lente de l’endurance |
Brume | L’ennemi est entouré d’un spray obscurcissant, ce qui rend difficile pour lui de vous repérer |
Cataracte | Crée un vortex aqueux qui attire les ennemis tout en les endommageant |
Cataracte Niv 2 | Maintenir le bouton lance envoie des piliers d’eau qui attaquent l’ennemi |
Cataracte Niv 3 | Maintenir le bouton enfoncé plus longtemps envoie de l’eau glacée qui gèle les ennemis |
Aigre | Crée une barrière d’eau qui envoie les ennemis voler |
Inondation | Renforce les sens, ce qui augmente le taux de coup critique des sorts de Frey |
Maelstrom | Invoque un pilier aqueux dans une zone qui vous protège des attaques à distance |
Naïdre | Lance une colonne d’eau toxique vers l’ennemi, infligeant du venin à tous ceux qu’il touche |
Oubliette | Piège l’ennemi dans une boule aqueuse, frappant ce qui provoque une explosion AOE |
Sorts de parkour magique bleu
Sort | Une fonction |
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Flotter | Amortir la chute en manipulant la gravité |
Glisser | Parcourez la surface de l’eau en manipulant la gravité |
Sorts de parkour magique bleu
Sort | Une fonction |
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Alb | Réduit considérablement les dégâts causés par un seul piercing ou une attaque impossible à bloquer |
Fortifier | Vous permet d’utiliser des compétences d’artisanat pour augmenter la défense fournie par un collier ou une cape |
Haut et loin | Déclenche des attaques aquatiques tout en sautant dans les airs, et elle passe également à la magie de Prav tout en réapprovisionnant ses projectiles |
Types de sorts de magie rouge (basés sur le feu)
Sorts offensifs de magie rouge
Sort | Une fonction |
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Tranche d’arc | Tranche avec une épée magique dans une large zone. La portée est réduite dans les airs, mais elle inflige plus de dégâts |
Tranche d’Arc Niv. 2 | Une tranche plus puissante qui émet également une onde de choc étonnante |
Tranche d’Arc Niv. 3 | Une tranche encore plus puissante avec une onde de choc dévastatrice |
Tranche de souffle | Lance une lance magique qui endommage la cible et inflige également des dégâts AOE. La lance frappe plus fort et vole plus loin si elle est lancée depuis les airs |
Tranche d’explosion Niv. 2 | Lance une lance puissante |
Tranche d’explosion Niv. 3 | Lance une lance dévastatrice |
Tranche de rage | Pendant la charge, libère un barrage de coups de poing magiques et utilise une force explosive pour envoyer l’ennemi voler lorsqu’il est relâché |
Tranche de Rage Niv. 2 | Libère un barrage plus puissant et une force explosive |
Tranche de rage Niv 3 | Déchaîne un barrage mortel et une force explosive |
Tranche | Invoque une épée magique pour attaquer l’ennemi |
Sorts défensifs de magie rouge
Sort | Une fonction |
Égide | Invoque des flammes pour se débarrasser des effets qui réduisent l’attaque et la défense, tout en augmentant la puissance d’attaque en même temps |
Bombardier | Repousse les ennemis en arrière et déclenche une explosion qui inflige des dégâts AOE |
Charge | Foncez avec un bouclier magique qui repousse les ennemis touchés |
Creuset | Augmente la puissance d’attaque dans une zone délimitée par des murs de feu |
Piège de feu | Crée une mare de lave sous un ennemi |
Fusilade | Invoque plusieurs projectiles enflammés qui attaquent les ennemis pendant que vous chargez de la magie |
Légion | Invoque des soldats fougueux qui attaquent l’ennemi |
Sorts de parkour magique rouge
Sort | Une fonction |
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Se précipiter | Appuyez sur le bouton au bon moment pour couler plus vite |
Monter | Montez plus haut en succession rapide |
Zipper | Saisissez et déplacez-vous avec magie |
Magie Rouge Autres Sorts
Sort | Une fonction |
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Amplifier | Utilisez des compétences d’artisanat pour augmenter les capacités d’amélioration magique de votre cape |
Balise | Évoque une lumière qui augmente votre récupération d’endurance mais vous rend également plus facile à repérer |
Incendie | Invoque une colonne de feu qui reste au sol pendant un moment et éclabousse les ennemis avec du magma |
Conflagration Niv. 2 | Le feu frappe plus fort et sur une zone plus large |
Conflagration Niv. 3 | La colonne de feu vole autour du champ de bataille en infligeant des dégâts |
Glisser déposer | Une attaque à distance qui rapproche les ennemis, attaque les ennemis éloignés et passe également à la magie de Sila |