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Forza Horizon 5 Conditions météorologiques détaillées, Eliminator et Super 7 Return

Forza Horizon 5

Il y a eu des rumeurs pendant un certain temps, mais en fait, voir Forza Horizon 5 révélé dans toute sa splendeur était encore un régal. La série de longue date de Playground Games s’aventure au Mexique cette fois-ci et bien qu’elle semble être la « plus grande Horizon jamais », le développeur est désireux de changer les choses. Une façon est la façon dont la météo est présentée – bien qu’elle conserve Forza Horizon 4 philosophie, il y a des améliorations.

S’adressant à IGN, le directeur créatif Mike Brown a déclaré : « Le Mexique a, je dirais, une saisonnalité plus intéressante que le Royaume-Uni. Je pense que le Royaume-Uni, certainement pour les personnes qui vivent dans un climat tempéré, a vraiment marqué le printemps, l’été, l’automne et l’hiver. Le Mexique, étant un pays qui a d’énormes changements d’altitude et évidemment un pays assez grand, a une saisonnalité différente dans différentes régions, que nous avons essayé de recréer aussi précisément que possible.

Ainsi, alors que la pluie à Édimbourg peut également être présente partout ailleurs dans Forza Horizon 4, Forza Horizon 5 aura des conditions météorologiques différentes dans différentes régions. Cela signifie de la neige et des blizzards au sommet du volcan du jeu alors que le coût est très élevé. «Ce sont toujours quatre saisons – vous verrez toujours ce changement de saisonnalité – mais cela affecte les différents biomes de différentes manières. Vous avez des tempêtes de poussière pendant la saison sèche, vous avez des tempêtes tropicales pendant la saison des tempêtes, c’est-à-dire l’automne. Il y a donc ces grands événements météorologiques massifs qui peuvent également se produire en fonction de la saison dans laquelle vous vous trouvez. Les deux sont vraiment dynamiques; ils ont un très grand impact sur l’expérience de conduite », a déclaré Brown.

C’est également grâce à la Xbox Series X/S que le développeur a pu faire beaucoup dans les scénarios ci-dessus “avec un éclairage volumétrique, des tonnes de super systèmes VFX et des tonnes de débris et de choses qui volent autour. Je pense qu’il y a 10 ans, une tempête de sable n’était qu’un filtre orange sur l’écran. Mais maintenant, c’est un véritable effet 3D dans le monde que la lumière peut correctement jouer ; que vous pouvez voir de petits morceaux de paysage apparaître et sortir pendant que cette poussière 3D se déplace à travers la scène. De même pour la tempête tropicale, il y a tellement d’atmosphère et de brume dans la scène. Cela crée juste une expérience vraiment viscérale.

La « diversité » est également un objectif principal pour le titre de course. Les joueurs peuvent s’attendre à une diversité dans les voitures, le gameplay et les expériences de conduite. Comme le note Brown, « C’est un monde plein de choses à voir et à faire », mais aussi « le plus amusant, le plus accessible et le plus inclusif Horizon jamais.”

En termes de modes de retour, les joueurs peuvent s’attendre à The Eliminator avec Super 7 (introduit récemment dans Forza Horizon 4) qui fait désormais partie du nouveau Events Lab. Le laboratoire est décrit comme un « nouvel ensemble d’outils incroyable qui vous permet de créer vos propres courses, modes de jeu et expériences de jeu. Vous personnalisez tout, jusqu’aux règles fondamentales du jeu.

Forza Horizon 5 sortira le 9 novembre pour Xbox Series X/S, Xbox One et PC avec le lancement du premier jour sur Xbox Game Pass.