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Four Winds : tout ce que vous devez savoir sur l’arche perdue d’Amazon

Levez la main si vous attendiez avec impatience Arche perdue. Maintenant, donnez-moi un high five car, comme annoncé plus tôt dans la journée, il arrive enfin à l’ouest sous la direction d’Amazon !

Permettez-moi de vous confier un petit secret : j’ai joué Arche perdue via une traduction de fans et un VPN ces derniers mois. Habituellement, je ne joue pas aux MMO de cette manière, mais je ne pouvais tout simplement pas attendre. Nos lecteurs l’exaltant toujours dans les commentaires m’ont rendu curieux, alors je devais l’essayer. Cela signifie que je suis très excité pour l’annonce d’aujourd’hui.

Alors qu’est-ce que c’est exactement Arche perdue? Eh bien, est-ce que quelqu’un se souvient Diabolique ? C’était un MMOARPG, un RPG d’action MMO isométrique, géré par Trion pendant quelques années. Ça n’a pas trop bien marché. Arche perdue suit dans la même veine qu’un MMO d’action isométrique, mais c’est beaucoup plus gros. Et je ne plaisante pas à quel point il est grand. Il y a tellement d’endroits à visiter ; les joueurs peuvent même explorer la haute mer et découvrir diverses îles et il y a beaucoup de contenu que nous apprécierons. Quelque chose que j’aime vraiment dans le jeu, ce sont les commandes. Cela ressemble à un MOBA avec un clic droit déplaçant le personnage, un clic gauche comme une attaque automatique et un ensemble limité de compétences avec lesquelles se battre.

La version occidentale comprendra 14 classes. À partir du guerrier, de l’artilleur, de l’artiste martial et du mage, les joueurs feront évoluer leurs personnages vers de nombreux types de personnages différents. Et il y aura beaucoup d’autres classes à venir. Dans la version russe, j’étais un Spearmaster, une émanation de l’Artiste Martial. Cette classe ne sera pas disponible sur notre version, mais il y aura beaucoup de classes à attendre avec impatience !

La classe Mage viendra dans les saveurs DPS et Healing

Développé à l’origine par Smilegate RPG, Arche perdue a déjà été mis en ligne en Corée, au Japon et en Russie. Amazon Games a récupéré les droits de publication pour les pays anglophones l’année dernière, et j’étais prêt pour ça. Mais nous voici un an plus tard, et nous attendons toujours, mais l’attente est presque terminée ; en plus de l’alpha technique ce week-end, nous attendons la bêta fermée cet été, suivie d’une bêta ouverte avant le lancement cet automne.

J’ai eu la chance de discuter avec Matthew Huston et Jake Smith d’Amazon Games pour parler des différentes fonctionnalités des jeux, des défis à relever pour préparer le jeu pour l’ouest et à quoi s’attendre lorsque le jeu sortira plus tard cette année.

Qu’est-ce qui a pris si longtemps ?

Ma première question pour les deux était ce qui a pris si longtemps!? Lorsque j’ai entendu parler de l’annonce pour la première fois l’année dernière, je m’attendais à ce que le jeu sorte dans environ six mois – et c’est un jeu qui a été initialement annoncé en 2014. Eh bien, faire des jeux est difficile, et il y a beaucoup de pièces mobiles, même s’il s’agit « simplement » de porter un MMO à l’ouest, comme l’ont expliqué Matthew Huston et Jake Smith. Smith a fourni un support en direct pour les MMO tels que EverQuest, Royaumes libres, et Planète Côté 2 pendant son séjour chez Sony Online Entertainment, tandis que Huston travaillait sur World of Warcraft et Les Héros de la Tempête en son temps avec Blizzard. Ils ne veulent clairement pas précipiter le projet alors qu’ils peuvent le sortir de la meilleure forme possible.

Sur le verrouillage du genre et la cadence du contenu

Ma deuxième question portait sur le genderlocking. Smilegate a en fait lancé le jeu en Corée avec le genderlocking, puis l’a retiré. Mais au moins pour le lancement occidental initial, les classes volonté être sexué. C’est un peu décevant d’entendre cela; Smilegate a gagné beaucoup de bonne volonté des joueurs lorsqu’il a pris la décision de supprimer le verrouillage du genre en Corée, et je soupçonne que les joueurs seront déçus que cette inclusion ne soit pas disponible dès le départ.

Il y a la physique du ragdoll et vos coups seront très durs avec eux !

D’autre part, Smilegate et Amazon ont pris des mesures pour inclure une meilleure représentation et des tons de peau pour leurs PNJ. (Je ne sais pas si ceux-ci seront disponibles dans la création du personnage.) Tout est lié à la cadence du contenu, il semble donc probable qu’ils finiront par ajouter les sexes opposés pour toutes leurs classes, en suivant la même cadence de sortie que le Les serveurs russes et coréens ont été activés. Cependant, bien que l’équipe ait déclaré qu’elle partagerait une feuille de route dans un proche avenir, c’est tout ce que nous avons à faire en termes de déploiement de contenu.

La boutique en jeu et l’intégration de Twitch

Compte tenu de la façon dont le jeu est publié par Amazon Games, j’espérais qu’il pourrait partager tous les détails sur la façon dont il envisage d’intégrer le jeu dans sa plate-forme. J’espérais que le jeu serait l’occasion pour l’équipe d’ajouter une fonctionnalité unique à Twitch et Arche perdue comme une incitation à utiliser les deux plates-formes. Mais à part le support typique des développeurs et les baisses de Twitch, les développeurs n’avaient pas non plus grand chose à partager sur leurs plans avec l’intégration de Twitch.

La plus grande question qui a surgi était la boutique en jeu. À l’étranger, Arche perdue a des objets que les joueurs peuvent acheter pour le pouvoir. D’après ce que je comprends, il n’y aura pas beaucoup de changements dans la boutique du jeu, nous pouvons donc nous attendre à voir ces objets dans le jeu, mais on nous a assuré que ces objets peuvent également être trouvé à partir du jeu régulier. Que cela signifie ou non qu’il s’agira d’une baisse rare, d’une récompense de connexion quotidienne ou juste assez pour que le joueur se sente puissant mais pas trop puissant fait l’objet de spéculations pour le moment, mais le récent coup d’Amazon avec le scénario de paiement pour gagner dans le Nouveau Monde sera, espérons-le, suffisant pour garder Arche perdue faire le ménage.

Contenu PvP et fin de partie

Le PvP se débloque au niveau 50. Selon les développeurs, cela représente environ 40 à 50 heures de jeu. Je suis toujours un peu sceptique quant au déblocage du PvP au niveau 50 ; certains joueurs ne font que jouer à des MMO en PvP, et le contenu PvE pourrait bien être une barrière de contenu pour eux. Le PvP dépendra également de l’équipement, donc même lorsque le contenu est déverrouillé, les joueurs devront faire un peu de broyage pour devenir assez puissant pour gagner. Comme je n’ai pas eu l’occasion d’essayer vraiment cela, ce sera certainement la chose que j’aimerais examiner une fois la version bêta publiée.

J’adore les duels 1v1 et 3v3 dans les MMO. Je meurs d’envie d’essayer !

Arche perdue proposera bien sûr une variété de donjons, avec des difficultés normales et difficiles, et les deux types seront solo. En termes de contenu de groupe de fin de partie, les joueurs auront accès aux versions chaos des donjons, qui sont essentiellement les versions les plus difficiles pour les joueurs.

En dehors de ces donjons, la voile sera un élément majeur du jeu à l’avenir – naviguer comme dans les bateaux. Non seulement ce sera la façon dont le joueur découvrira du nouveau contenu, mais il comportera également du contenu aléatoire. Les joueurs peuvent trouver des îles aléatoires et même des donjons aléatoires lorsqu’ils explorent la haute mer entre le contenu. Je suis personnellement curieux de connaître cette fonctionnalité moi-même. S’agira-t-il de donjons et d’ensembles de tuiles entièrement aléatoires ? Ou s’agira-t-il d’un donjon fait main avec des monstres aléatoires ?

Amazon gardera-t-il ce jeu ?

Une préoccupation lors de l’événement de presse était le bilan d’Amazon Games. La société a déjà fermé et annulé quelques jeux et n’a pas encore lancé quoi que ce soit, de sorte que certains joueurs seraient un peu nerveux à l’idée de se lancer dans un jeu qui pourrait être en danger d’arrêt similaire. On nous a assuré que l’équipe de développement est passionnée par le jeu et maintiendra le jeu. Mais soyons réalistes ici : nous sommes tous un peu nerveux. Nous attendrons et verrons.

Du bon côté, Arche perdue est déjà un jeu solide, qui a déjà fait ses preuves dans d’autres régions. Il n’y a aucune raison claire de penser que cela ne fonctionnera pas au moins aussi bien ici.

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