Test de Frostpunk 2 sur PC
Alors que ma ville de New London brûle et que les gens se révoltent contre des années de politiques contradictoires qui ont mal tourné, je réfléchis déjà à la manière dont je veux aborder ma prochaine partie de Frostpunk 2.
La dernière, probablement ma 11e ou 12e saison, s'est bien passée jusqu'à ce que je sois confrontée à une période de froid dévastatrice. Chacune d'entre elles a épuisé mes ressources en quelques mois et, très vite, j'ai dû faire face à des plaintes quotidiennes concernant la pénurie et les problèmes de chaleur.
Mais peut-être que si j'avais fait des recherches sur des technologies différentes, ou si j'avais truqué quelques votes supplémentaires au conseil pour ne pas avoir à adopter des initiatives coûteuses pour sauver la face auprès de certaines factions, les choses auraient été différentes. Et peut-être que lors de ma prochaine tentative, je pourrai enfin faire en sorte que les choses fonctionnent.
Voilà en quelques mots le gameplay de Frostpunk 2. Bien qu'il puisse sembler incroyablement difficile à première vue, le jeu propose une multitude d'options pour aborder ces défis et trouver comment les surmonter. Et honnêtement, tout cela en fait un jeu très amusant.
Pour ceux qui ne sont pas au courant, il est préférable de donner un aperçu général du jeu et de son histoire. Dans un univers alternatif où le monde a été frappé par une ère glaciaire apocalyptique dans les années 1800, vous incarnez l'intendant. À la tête de New London après la mort de l'ancien dirigeant de la ville, votre travail consiste à trouver comment aider votre groupe croissant de survivants à prospérer dans leur nouveau monde.
Ce que cela signifie exactement dépend de vous. Vous pouvez vous étendre à travers les Terres de Givre via des colonies, en dépouillant le territoire de toutes ses ressources aussi rapidement que possible afin de créer un empire tout-puissant. À l'inverse, vous pouvez vous concentrer sur une expansion prudente et réfléchie, en ne prenant que ce qui est nécessaire pour assurer le bien de tous au fil des ans.
C'est à vous de décider, et même si certains facteurs peuvent émerger et vous forcer la main dans certaines situations, il n'est jamais impossible de les contourner afin de construire la ville à votre façon. J'ai été honnêtement choqué par le nombre de scénarios inclus par 11 Bit Studios dans lesquels j'ai pu élaborer différentes approches des problèmes d'histoire ; et par la fréquence à laquelle j'ai été récompensé par des résultats différents qui auraient été impossibles autrement.
Certes, il y a des limites à cela. Le mode histoire consiste davantage à vous placer dans des situations spécifiques, et vous devez principalement y répondre d'un certain nombre de façons avant de pouvoir vous développer ou évoluer comme bon vous semble. Le constructeur d'utopie, quant à lui, s'apparente davantage à un mode de jeu libre et vous permet de construire votre ville et de réagir à des scénarios plus aléatoires selon les moyens que vous avez choisis.
Quelle que soit la manière dont vous choisissez de jouer, le gameplay de Frostpunk 2 fonctionne globalement de la même manière. Il s'agit avant tout d'un jeu de construction de ville, et la majeure partie du gameplay consiste à jongler avec quelques tâches sélectionnées à un moment donné.
D'un côté, vous devez prendre en compte les besoins de votre population et y répondre en conséquence. Cela signifie construire suffisamment de logements et de zones de production alimentaire pour les abriter et les nourrir en conséquence, tout en fabriquant et en agrandissant les points d'extraction de pétrole et de matériaux généraux pour alimenter les générateurs de chaleur, fabriquer des biens généraux pour les gens, etc.
Si vous ne le faites pas, des facteurs tels que la maladie et le froid peuvent rendre le jeu plus difficile. Il est donc essentiel de maîtriser ces éléments à tout moment. Mais même dans ce cas, il y aura des situations où vous devrez choisir entre résoudre un problème et laisser un autre s'envenimer, les conséquences de vos choix devenant apparentes plus tard.
De l'autre côté, il y a les éléments d'exploration. Alors que vous ne pouvez que briser la glace et agrandir votre zone constructible au début, l'option d'explorer les terres gelées plus vastes et d'établir des colonies devient disponible plus tard. Cela augmente considérablement les ressources potentielles que vous pouvez utiliser et réduit le stress causé par la surpopulation.
En échange, vous devrez jongler avec les besoins de plusieurs villes, ce qui peut être assez intense lorsque le jeu vous pose de nouveaux problèmes via des dangers environnementaux comme les saisons froides ou l'épuisement des ressources.
Et c'est sans compter les factions du jeu. Au fur et à mesure que votre population grandit, différents groupes émergeront avec des idées et des technologies à étudier, des programmes qu'ils souhaitent faire avancer via des lois que vous votez, et bien plus encore. Soutenir l'un des groupes plutôt que les autres conduit votre ville vers une variété de chemins différents, mais peut faire monter les tensions dans la ville, ce qui à son tour peut causer des problèmes qui mènent soit à l'effondrement de votre métropole, soit à une situation de gouvernance moins qu'idéale pour vous et votre peuple.
Si cela vous semble beaucoup, rassurez-vous, c'est le cas. Je mentirais si je ne disais pas que tout cela m'a dépassé au début, et qu'il m'a fallu une douzaine d'heures avant de me sentir capable de comprendre les bases du jeu. Le fait que les didacticiels du jeu, bien qu'utiles pour expliquer les concepts généraux, ne m'ont pas aidé non plus n'a pas aidé. Le processus d'apprentissage a été une véritable corvée, et je ne reprocherais à personne d'être rebuté par cette barrière d'entrée abrupte.
Une fois que tout s'est mis en place, chaque partie du jeu m'a semblé nécessaire et utile. Chaque mécanique m'a aidé à avancer vers mes objectifs, et aucune ne m'a jamais semblé inutile ou ne servait pas la boucle de jeu plus large.
Il existe également de nombreux autres éléments qui incitent les joueurs à rester fidèles à Frostpunk 2. Les graphismes sont excellents et vous entraînent vraiment dans l'expérience, que vous regardiez un vote désastreux se dérouler parmi la population ou que vous regardiez vos villes s'agiter. Certes, le jeu s'en tient très agressivement à son esthétique d'un monde recouvert de glace et de neige, mais il reste suffisamment magnifique pour que vous ne perdiez jamais intérêt pour ce que le jeu montre.
Au niveau audio, le jeu est encore plus exceptionnel. Le doublage et les extraits vocaux des factions sont incroyablement bien réalisés, et presque chaque ligne transmet avec brio toutes les émotions que les joueurs souhaitent vous faire entendre. La conception sonore plus large élève parfaitement l'atmosphère avec le pompage et le vrombissement des machines aux côtés des rafales de vent glaciales provenant du monde extérieur glacial.
Même s'il n'est peut-être pas le jeu de construction de ville le plus accessible au monde, Frostpunk 2 reste un exemple du genre. Son défi mène à des moments de triomphe vraiment gratifiants, et le grand nombre d'options pour aider votre groupe de survivants à prospérer est un excellent argument de vente pour tous ceux qui veulent que leurs décisions quotidiennes comptent. Je vais braver les déserts glacés de ce jeu pendant des mois et des années à venir, et je doute que je sois le seul.
Critique de Frostpunk 2
Même s'il n'est peut-être pas le jeu de construction de ville le plus accessible au monde, Frostpunk 2 reste un exemple du genre. Son défi mène à des moments de triomphe vraiment gratifiants, et le grand nombre d'options pour aider votre groupe de survivants à prospérer est un excellent argument de vente pour tous ceux qui veulent que leurs décisions quotidiennes comptent. Je vais braver les déserts glacés de ce jeu pendant des mois et des années à venir, et je doute que je sois le seul.
Avantages
- Un choix impressionnant
- La difficulté élevée donne l'impression que les succès sont mérités
- Excellente conception sonore et visuelle
Inconvénients
- La mécanique n'est pas toujours bien expliquée
- Barrière d'entrée abrupte
Une copie de ce jeu a été fournie par 11 Bit Studios pour examen sur PC via Steam.