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Fuser est une question de Downbeat, mais ne vous battra pas

“Ce n’est pas un jeu difficile, mais il y a beaucoup de boutons.”

Ce commentaire de Daniel Sussman, directeur de projet chez Harmonix, résume Unité de fusion assez succinctement. Il propose de nombreux outils. Cela vous montre de nombreuses façons de vous amuser avec eux. Finalement, c’est à vous de décider de ce que vous aimez le plus. Sussman, avec le directeur marketing Dan Walsh et la responsable de la communauté Zoe Schneider, nous a fait une première visite de la version de lancement du jeu, qui devrait sortir le 10 novembre 2020.

Unité de fusion essaie de marcher sur une ligne fine: donner aux joueurs tous les outils dont ils ont besoin pour créer des mélanges complexes et personnalisés sans submerger les premiers joueurs. Sussman dit que c’est la force motrice de la campagne du jeu. Les personnages «promoteurs» qui accueillent chaque étape présentent à la fois de nouveaux mécanismes et des façons d’explorer ceux qui existent déjà, aidant les joueurs à s’habituer à faire des mixages et leur donnant également une fenêtre sur les façons dont ils pourraient profiter de leurs efforts. Mais il faut du temps pour accélérer les choses.

“Je pense que la compétence est” pouvez-vous le faire du tout “, et ensuite” pouvez-vous le faire sur le rythme “», a déclaré Sussman.

Sussman décrit Unité de fusion comme “un jeu sur la collection”. Le crochet du jeu est de déverrouiller des objets et de gagner de la monnaie dans le jeu grâce à vos mix, puis de les dépenser pour récupérer vos chansons et accessoires préférés dans la boutique. À la fois en trouvant de plus en plus de chansons et d’effets à utiliser pour le mixage et en personnalisant votre avatar, l’équipe d’Harmonix espère que vous disposerez de nombreux outils pour vous exprimer. Vous pouvez également les mélanger et les assortir comme vous le souhaitez – il n’y a rien de sexiste – et Walsh dit que l’équipe s’est concentrée sur le fait d’être «là-bas, artistique et expressif», sans s’en tenir à des options réalistes.

fuser harmonix

Le timing n’est pas tout Unité de fusion, mais c’est proche. Faire correspondre vos changements de mix au temps fort est une grande partie de votre score, tout comme répondre aux demandes de la foule. La campagne peut devenir difficile – sérieusement difficile – dans les sections suivantes, car elle ajoute plus à faire et attend plus de maîtrise.

Mais le jeu ne vous jugera jamais. Droite?

“Eh bien, il vous jugera en vous disant à quel point vous êtes tout le temps,” corrigea Sussman.

Vous voyez, s’il veut être un jeu avec défi et effort, il veut aussi être un terrain de jeu créatif qui renforce vos tentatives de créativité. (Et il est également parfaitement conscient que les «bons» mélanges sont subjectifs.) En dehors des déblocages spécifiques à la campagne, être mauvais au jeu signifie seulement que vous accumulerez la devise du jeu un peu plus lentement et cela vous prendra un peu plus longtemps pour obtenir des chansons et des tenues et autres. Il existe également un «mode sans échec», un incontournable Harmonix.

En dehors de la campagne, il propose un mode multijoueur collaboratif qui, selon Walsh, «n’est pas vraiment marqué du tout». C’est un espace accueillant et sûr pour écouter de la musique avec des amis, et cela étend vraiment ce pluriel. Jusqu’à quatre joueurs peuvent se mélanger dans ce mode, et huit autres peuvent regarder pendant qu’ils le font. Il dispose également d’un mode sandbox Freestyle complet, avec une fonction pour capturer des mixages et les exporter pour les partager sur les réseaux sociaux. Si vous recherchez un mode avec des gagnants et des perdants clairs, c’est Batailles. Ici, les joueurs se mélangent en tête-à-tête, et il s’agit d’apprendre et de s’adapter pour maximiser vos scores avec vos morceaux. Mais tout est fait pour que vous vous sentiez en contrôle de vos mixages.

“Notre objectif était de savoir comment donner l’impression que vos choix musicaux sont intentionnels, peu importe ce que vous faites?”, A déclaré Walsh.

unité de fusion NCSOFT

Si vous souhaitez utiliser Unité de fusion pour faire des chefs-d’œuvre, cependant, vous pouvez vraiment profiter de sa profondeur. Il y a beaucoup de petits menus d’effets, vous permettant vraiment de manipuler les chansons pour créer quelque chose de vraiment différent. Bien sûr, vous pouvez ajuster la tonalité et le tempo comme dans le jeu de mixage musical précédent d’Harmonix, DropMix. Mais Unité de fusion va bien au-delà, en présentant une série de matrices que vous pouvez explorer.

Le Community Manager Schneider est convaincu que les joueurs peuvent atteindre ce niveau de jeu élevé avec le temps.

“Je me souviens d’avoir fait une démonstration de la première démo et d’avoir transpiré, en m’assurant de frapper le temps fort pour que les gens puissent voir le renforcement positif”, a déclaré Schneider.

Maintenant, dit-elle, vous pourriez lui donner un contrôleur dans son sommeil et elle jouerait probablement très bien.

Unité de fusionLes fonctions sociales de vous permettent d’explorer ce que font les autres joueurs, de les suivre et d’aimer leurs mix. Avec des outils aussi complexes dans le jeu, cela pourrait signifier bien plus que simplement écouter ce que votre ami a fait en quelques minutes. Il existe également des événements de mixage en jeu, récompensant les meilleurs mixeurs avec un équipement cosmétique exclusif.

aperçu de l'unité de fusion

Unité de fusionLa liste des morceaux de la chanson est «environ les trois quarts de la musique sous licence, à donner ou à prendre», dit Walsh, et le quart restant est composé de pistes internes. Walsh a déclaré que le but de ces chansons maison était de fournir différentes textures et sons qui seraient difficiles à obtenir à partir de pistes sous licence, comme des instruments particuliers ou des compléments plus subtils et conviviaux. Bien sûr, certaines inclusions sont plus pour le plaisir et le défi lourds de meme que le pur mérite d’écoute.

«Vous devez donner aux gens ce qu’ils veulent», a déclaré Walsh.

Décider pour quelles chansons ferait la coupe Unité de fusionLa liste de lancement de la marque était particulièrement difficile pour ses sélections 2020. Vous voyez, le jeu divise les chansons par décennie, et aussi par genre, pour les défis. Cela inclut «les années 2020», qui, à l’heure actuelle, dure moins d’un an.

«Et pendant la majeure partie du développement, nous n’étions pas encore dans les années 2020», a ajouté Sussman.

L’équipe d’Harmonix a retardé jusqu’au dernier moment possible pour finaliser ses morceaux 2020, en attendant de voir quels étaient les succès déterminants de l’année. Et, bien sûr, l’équipe s’attend à ce que cette catégorie se développe à l’avenir grâce au DLC.

Et à propos de ce DLC: comment ont-ils décidé quelles chansons étaient sur le disque et lesquelles étaient des add-ons? Tout au long du développement, Harmonix avait des quotas pour le genre et la décennie. C’était à la fois pour s’assurer que ces défis de campagne étaient fonctionnels et intéressants et, comme le dit Sussman, parce que cette variété est le but du jeu. Mais passé ça?

«Le dialogue sur lequel les chansons entreraient dans ces catégories ont été largement débattues », a déclaré Sussman.

avatar de fusion

Merci à Dan, Daniel et Zoe d’avoir pris le temps de nous montrer le jeu! Unité de fusion, développé par Harmonix et publié par NCSoft, devrait sortir le 10 novembre 2020 sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Pour plus d’informations, consultez notre interview du début de l’année. Restez à l’écoute pour notre examen!