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Gabe Newell veut aller au-delà des «périphériques de viande» et donner à votre cerveau des curseurs d’humeur

Gabe Newell parle des interfaces cerveau-ordinateur – ou BCI – depuis un certain temps. L’idée est que finalement nous pourrons interagir directement avec les ordinateurs à la vitesse de la pensée, et que l’ordinateur, à son tour, pourra affecter notre cerveau. Newell dit que cela se produira bien plus tôt que nous ne le pensons, et dans une nouvelle interview, il décompose une grande partie des implications absolument sauvages d’une telle technologie.

«Dès que vous faites quoi que ce soit avec les neurosciences, c’est impossible à distinguer de la science-fiction», a déclaré Newell à 1 News. «Notre capacité à créer des expériences dans le cerveau des gens qui ne sont pas médiatisées par leurs périphériques de viande sera en fait meilleure que possible.

«Vous avez donc l’habitude de vivre le monde à travers les yeux, mais les yeux ont été créés par ce soumissionnaire à bas prix qui ne se souciait pas des taux d’échec et des RMA, et s’il était cassé, il n’y avait aucun moyen de réparer quoi que ce soit efficacement. C’est tout à fait logique dans une perspective évolutive, mais ne reflète pas du tout les préférences des consommateurs. »

Newell dit que la fidélité visuelle des BCI signifiera que «le monde réel cessera d’être la métrique que nous appliquons à la meilleure fidélité possible, et au lieu de cela, c’est comme si le monde réel semblera plat, incolore et flou par rapport aux expériences que vous vivrez. capable de créer dans le cerveau des gens.

Le chef de Valve dit également que les BCI vous permettront de modifier directement votre humeur et votre personnalité. «Alors, ‘oh, je me sens motivé aujourd’hui.’ À l’heure actuelle, nous pensons que c’est une caractéristique fondamentale de la personnalité qui est relativement insoluble à changer. Et à la place, ça va être comme «oh, je vais me concentrer maintenant» », dit Newell, pantomimant le changement d’un cadran. Il soupçonne également que vous pourrez appuyer sur un bouton pour définir votre horaire de sommeil, comme une application sur votre téléphone.

Newell reconnaît que tout cela est «bizarre de parler», mais il est clairement enthousiasmé par les possibilités de la technologie, que Valve a travaillé avec OpenBCI pour explorer. De toute évidence, des jeux VR au tir de gnomes dans l’espace, Newell a des intérêts variés.

Pour ce qui est d’aller au-delà de ces «  périphériques de viande  », Newell dit que Valve ne travaille pas sur les prothèses – bien que les créateurs de moteurs de jeux comme Valve fournissent des ressources précieuses à ces modèles scientifiques. (Quelque chose qu’il reconnaît que «Epic» ou «Unity» sont également équipés pour le faire.) Mais bon, si les gens veulent remplacer leurs bras par des tentacules, leur cerveau s’y habituera probablement. «Il s’avère que les cerveaux sont vraiment flexibles.»

Alors, quand allons-nous voir cette technologie en pratique? Newell dit qu’il est prudent de commencer à créer un produit de consommation alors que tant de développement et de découvertes sont encore en cours. En outre, il y a des problèmes de sécurité à prendre en compte, car tout ordinateur est susceptible d’être piraté. «Personne ne veut dire: ‘Oh, tu te souviens de Bob? Vous vous souvenez quand Bob a été piraté par le malware russe? C’est nul – est-ce qu’il court toujours nu dans les forêts?  »

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