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Game Pass « nuit aux ventes », déclare le développeur de Somerville

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La proposition de valeur de Game Pass du point de vue du consommateur a un attrait indéniable, et du premier jour à un catalogue croissant de titres plus anciens, le catalogue du service d’abonnement continue de devenir de plus en plus attrayant. Cependant, un domaine dans lequel le modèle du service a souvent été remis en question est son impact sur les jeux et leurs performances commerciales. Alors que de nombreux développeurs ont fréquemment parlé de la façon dont Game Pass encourage une plus grande expérimentation et augmente également l’exposition des jeux, certains ont également vu les ventes être affectées négativement en raison de la disponibilité du service.

Il s’avère que l’un d’entre eux est Dino Patti, co-fondateur de Jumpship. Le studio a lancé son jeu d’aventure de science-fiction Somerville pour Xbox et PC l’année dernière et était disponible via Game Pass dès le départ, et bien que Patti pense que Jumpship “a fait une très bonne affaire” avec Microsoft, dit-il de Somerville les ventes en sont néanmoins affectées. Selon Patti, le modèle conventionnel consistant à créer un jeu complet et à le vendre à un prix initial est toujours la voie à suivre.

“Nous avons fait une très bonne affaire”, a-t-il déclaré dans une interview avec Videogames.si. « Je pense aussi que cela nuit aux ventes. Parce que beaucoup de gens essaient et n’investissent pas. S’ils n’aiment pas les 10 premières minutes ? C’est ça. De plus, si vous ne rendez pas les 10 premières minutes incroyables, c’est peut-être aussi un problème. Je pense [Game Pass] est correct. Ce n’est pas mon préféré. Mon préféré est l’ancien modèle premium où je vous vends sur une vidéo, sur de grandes images, et gagne vos 30 $. Et puis après ça, je dois livrer. Je n’ai pas besoin de vous soutirer de l’argent plus tard.

Chose intéressante, Microsoft lui-même a récemment déclaré que les ventes de jeux finiraient par être considérablement affectées s’ils étaient également disponibles sur Game Pass. Dans des documents soumis par l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés plus tôt cette année dans le cadre de son enquête sur le projet d’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft (qu’il a depuis bloqué), l’organisme de réglementation a déclaré que Microsoft et Activision avaient tous deux affirmé que les ventes étaient “gravement cannibalisées”. par Game Pass.

Plus tôt cette année, Tunique l’éditeur Finji a exprimé des préoccupations similaires, déclarant que pour les petits développeurs, le modèle Game Pass peut “aller dans les deux sens” et est “à la fois génial et terrifiant”.

Somerville est disponible sur Xbox Series X/S, Xbox One et PC. Lisez notre critique du jeu ici.