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Gameplay de Two Point Campus : un soupçon de Stardew Valley

Gameplay de Two Point Campus : un soupçon de Stardew Valley

Lors de mon premier contact avec le gameplay de Two Point Campus, cela ressemble à un reskin universitaire de Two Point Hospital. Mais au fur et à mesure que je joue plus – trois heures, pour être précis – je me retrouve plus engagé que dans de nombreux autres jeux de gestion et commence à comprendre son intelligence : Two Point Campus vous donne le contrôle sur l’échelle des opérations que vous gérez. Il ne s’agit pas seulement de régler les problèmes; il s’agit de créer des problèmes que vous allez vouloir à traiter.

L’approche ouverte du jeu en matière de choix signifie que, pendant que vous jouez, vous n’êtes pas obligé de créer de nouveaux cours, de doubler votre nombre d’étudiants ou d’agrandir sans cesse votre campus jusqu’à ce que vous ayez du mal à suivre tous vos départements. Vous pouvez avoir un bâtiment avec quelques dizaines d’étudiants qui n’étudient que l’archéologie et passer un moment enrichissant en vous concentrant sur la meilleure expérience d’apprentissage possible.

Alternativement, vous pouvez aller grand. Vous pouvez essayer d’enseigner tous les cours qui vous sont ouverts et construire un immense campus avec une demi-douzaine de dortoirs, trois bars étudiants différents – tous gérés par le syndicat des étudiants – et plus de concierges, d’assistants et de membres du personnel que vous ne pouvez en compter.

Two Point Campus ne vous donne pas l’impression de gérer une liste de problèmes ; cela ressemble à une évolution de jeux comme Animal Crossing ou Stardew Valley, avec des systèmes plus profonds à explorer pendant que vous jouez. Vous créez votre propre petite université de poche que vous pouvez adapter à votre goût, de la même manière que ces jeux vous permettent de personnaliser votre propre ferme ou île.

Prenons par exemple l’aménagement de votre campus, que vous pouvez bidouiller sur plusieurs couches d’importance variable. Naturellement, vous avez la suite attendue de changements cosmétiques, comme les couleurs du papier peint et du sol, mais à un niveau plus fondamental, le bien-être de vos élèves et de votre personnel en souffrira à moins que vous ne leur fournissiez des endroits pour se détendre. Les étudiants ont besoin de dortoirs pour dormir, de bancs pour s’asseoir et se détendre avec leurs amis et de salles d’étude pour travailler. Les enseignants ont besoin de salles du personnel pour faire une pause dans l’agitation de l’université. Entre ces couches cosmétiques et systémiques existe la tâche de créer une atmosphère chaleureuse et conviviale à travers des affiches, des plantes et des espaces verts, afin que vos étudiants n’étudient pas dans un bâtiment sans vie composé de couloirs simples.

Two Point Hospital ressemblait parfois à un tapis roulant, mais Two Point Campus vous demande d’investir dans vos étudiants

L’hôpital Two Point ressemblait parfois un peu à un tapis roulant : les patients entrent avec une ampoule pour la tête, naviguent dans la bureaucratie pour obtenir leur traitement et repartent une fois guéris. Mais Two Point Campus vous demande d’investir dans les étudiants que vous gérez et, par extension, vous pouvez vous soucier beaucoup plus de l’université que vous dirigez. Cela vous importera pour des raisons qui vont au-delà du simple fait fonctionnel.

Vous voudrez construire de nouvelles installations non pas pour cocher une case, mais pour augmenter le plaisir de vos étudiants pendant leur séjour sur le campus. Ou vous souhaiterez décorer vos couloirs afin que vos élèves et votre personnel n’aient pas l’impression d’être dans une prison et puissent se connecter avec l’environnement dans lequel ils apprennent, qu’il s’agisse d’affiches pour des groupes ou d’objets à donner une touche personnelle à leurs espaces sociaux.

Aperçu du gameplay de Two Point Campus : un dortoir d'étudiants avec le plafond coupé.  Les étudiants s'assoient et boivent à une table chargée de gobelets rouges, d'un distributeur automatique d'un côté, d'un baby-foot de l'autre, d'une télévision et de canapés en dessous.  De l'autre côté du mur se trouve une chambre.

Cela ne veut pas dire que Two Point Campus a retiré la « gestion » du genre de simulation de gestion. Vous pouvez toujours vous frayer un chemin à travers une liste de tâches, améliorer la note de votre université, examiner et répondre aux besoins des étudiants à un niveau individuel (comme ajouter un élément à votre université qu’ils souhaitent) et essayer de résoudre des problèmes aussi granulaires que jeter des ordures tout en dirigeant des cours et en organisant des fêtes pour les étudiants. Je ne veux pas décourager les fans de genre en suggérant que tout est simplifié à l’extrême, mais seulement que vous n’avez pas à vous enliser dans les notifications et les listes de contrôle si vous ne le souhaitez pas. En conséquence, cela ressemble à l’une des expériences les plus libératrices et les plus agréables que j’ai eues avec un jeu de ce genre.

Pouvoir garder votre campus aussi petit que vous le souhaitez m’a déjà fait réfléchir au type d’université que je voudrais créer : la meilleure école culinaire du comté de Two Point, avec un accent sur les cours de cuisine ? Ou peut-être former des athlètes de haut niveau dans le but de maîtriser la scène sportive ? Peut-être que je ferai avancer la technologie en mettant l’accent sur la science ?

Dans quelle mesure ces fantasmes peuvent-ils être livrés avec succès et si le jeu complet tient ses promesses initiales, sont des questions pour un examen complet. Mais l’humour et le charme caractéristiques de Two Point Studios, combinés à la flexibilité retrouvée de Campus, ont fait passer un moment délicieux au stade de la prévisualisation et m’ont donné envie de découvrir le jeu complet.

La date de sortie de Two Point Campus est le 9 août 2022. Les co-fondateurs de Two Point Studios parleront de leurs décennies de carrière dans le développement de jeux à WASD, une toute nouvelle expo de jeux, à Londres ce week-end – vous pouvez attraper leur panel sur le livestream de l’événement ou achetez des billets pour le spectacle ici :

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L'équipe Fun-Academy

L'équipe de rédacteurs Fun Academy. Amateurs et passionnés de jeux vidéo aux quatre coins du monde.