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Gamigo dit que RIFT “ contribue beaucoup ” au studio, promet des événements du 10e anniversaire

Plus tôt cette semaine, nous avons appris de l’une de nos sources que plusieurs développeurs de Gamigo CREVASSE l’équipe avait été licenciée de l’entreprise, ce qui a ajouté aux craintes des joueurs de MMO CREVASSE était en difficulté suite aux annonces de coucher du soleil de quatre autres MMO Gamigo. Au départ, le studio n’a pas répondu à nos demandes, confirmant plutôt un «changement dans les structures internes» et disant aux joueurs qu ‘«il y aura une équipe chargée d’un travail sur CREVASSE»Dans un fil de discussion verrouillé. Mais le lendemain, Gamigo a répondu à notre demande de déclaration en nous disant qu’il ne délocaliserait pas les équipes de développement en Europe comme le prévoyait la rumeur et qu’il continuerait à travailler sur ses «principaux MMORPG» en plus d’autres titres dans son pipeline. .

La déclaration a en fait soulevé plus de préoccupations pour nous qu’elle n’a répondu, car le studio n’a pas expressément dit que CREVASSE était un MMO de base, et en fait, il mentionnait le contenu entrant pour ArcheAge et Trove au lieu. Nous avons posé des questions supplémentaires pour clarifier, et depuis ce matin, Gamigo nous a donné des réponses pour celles-ci également.

Lorsque vous dites que vous travaillez sur des MMORPG de base, Gamigo considère-t-il CREVASSE l’un de ces?

RIFT contribue beaucoup à notre alignement et nous continuerons à travailler sur le titre, mais nous devons adapter la structure de l’équipe à la taille du jeu et à sa contribution à notre entreprise.

Vous mentionnez les nouvelles et le contenu entrants pour Trove et ArcheAge, mais qu’en est-il CREVASSE? Le studio est-il capable d’apaiser CREVASSE les craintes des joueurs en particulier?

Nous célébrons le 10e anniversaire du jeu cette semaine, afin que les joueurs puissent s’attendre à divers événements de célébration. S’il y a des mises à jour pertinentes à l’avenir, nous les annoncerons en temps voulu. Au stade actuel, nous ne pouvons pas élaborer sur les futures mises à jour de contenu pour RIFT.

Vous notez que vous ne transférez pas les équipes de développeurs en Europe – cela signifie-t-il CREVASSEle développement de est-il toujours basé aux Etats-Unis? Ou cela signifie-t-il qu’une équipe européenne prend tout simplement le relais? Combien de développeurs travaillent sur CREVASSE, et où se trouvent-ils?

Nous avons plusieurs équipes travaillant sur nos jeux à différents endroits. Nous avons réalisé que l’emplacement n’est pas aussi crucial qu’il a été perçu pendant la pandémie de Covid. Pour des raisons de concurrence, nous ne pouvons pas vous donner plus d’informations sur l’emplacement ou la taille de nos équipes opérationnelles.

Des jeux ont-ils été affectés à part CREVASSE? (Au départ, nous avions été amenés à croire que le personnel communautaire d’autres jeux était également affecté.)

Je peux, une fois de plus, vous assurer qu’à ce stade, nous n’avons aucune intention d’arrêter le développement de l’un de nos MMORPG que vous avez mentionnés. De plus, aucune mesure n’a été prise pour réduire le personnel communautaire de l’un de nos projets autres que ceux dont nous avons annoncé la fermeture.

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