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‘Genshin Impact’ permettra aux fans de gagner de l’argent en vendant des produits dérivés

'Genshin Impact' permettra aux fans de gagner de l'argent en vendant des produits dérivés

MiHoYo a confirmé que Genshin Impact les fans pourront créer et vendre leur propre marchandise du jeu, sans crainte de problèmes de droits d’auteur.

MiHoYo a mis à jour son «guide de marchandisage créé par des fans à l’étranger» (merci, Radar de jeux) pour préciser que les fans sont autorisés à vendre Genshin Impact marchandise, bien qu’il y ait certaines conditions.

« L’industrie des dérivés de jeux est en plein essor et l’environnement des travaux créatifs se diversifie progressivement. Les Genshin Impact L’équipe du projet tient à remercier tous nos créateurs passionnés, et nous accueillons, soutenons et apprécions tout le contenu créatif », lit la page mise à jour avant d’entrer dans les détails spécifiques.

Quiconque crée des « marchandises de loisirs légères » – des petits bibelots, des porte-clés, des choses comme ça – n’a pas besoin de déclarer quoi que ce soit à MiHoYo. Ceci est limité à 200 unités de marchandise – pas plus que cela, et les créateurs doivent envoyer une demande formelle d’approbation à l’entreprise.

D’autre part, tout « fan-made/figurines/figurines en plastique nendoroid/jouets à capsules » doit être approuvé par MiHoYo avant d’être vendu.

Genshin Impact
Genshin Impact. Photo : miHoYo

Alors que les changements permettent aux passionnés Genshin Impact créateurs de vendre des produits liés au jeu, les individus doivent vérifier dans quelle catégorie leur marchandise entreprenante appartiendra avant de commencer la production.

De plus, tout fan fait Genshin Impact la marchandise qui prétend être « officielle » est complètement interdite, tout comme la contrefaçon ou la modification de la propre marchandise de MiHoYo. Les fans doivent également indiquer clairement les mots « marchandises fabriquées par des fans » sur l’endroit où elles sont vendues.

Les changements permettent plus Genshin Impact les fans de vendre leurs propres produits sur mesure via des sites comme Etsy ou Redbubble, ainsi que des lieux comme des magasins physiques et des conventions.

Dans d’autres nouvelles, En être loin le producteur exécutif Dan Hay a quitté Ubisoft pour commencer « un nouveau chapitre ». Le foin a conduit En être loin évolution depuis Loin cri 3, et Ubisoft a remercié Hay « pour ses nombreuses contributions au fil des ans ».

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