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George RR Martin nie avoir donné son nom aux patrons d' »Elden Ring »

George RR Martin nie avoir donné son nom aux patrons d'"Elden Ring"

Auteur et Anneau d’Elden le collaborateur George RR Martin a fermé les affirmations selon lesquelles il aurait nommé les principaux patrons du jeu en utilisant uniquement ses propres initiales.

Dans un blog intitulé « Ceci, cela et d’autres choses », Martin a raconté une « histoire étrange sur la façon dont j’ai « caché » mes initiales dans Anneau d’Elden parce que… ah… certains des personnages ont des noms commençant par R, ou G, ou M.

Martin a dit « c’était nouveau pour moi » et a expliqué que « j’écris et publie des histoires depuis 1971, et je soupçonne que je donne des noms de personnages commençant par R et G et M depuis le début. Avec les vingt-trois autres lettres de l’alphabet également.

Anneau d'Elden
Anneau Elden. Crédit : FromSoftware

« Vraiment, pourquoi devrais-je cacher mon nom dans le jeu ? Mon nom est juste là sur le jeu, en tant que l’un des créateurs », a demandé Martin, qui a ajouté que«Anneau d’Elden est assez excitant, pas besoin d’inventer des trucs ».

Martin a également admis qu' »il est difficile de trouver des noms » et a partagé qu’il « aime donner aux membres de la famille et aux proches des noms qui ont quelque chose en commun ».

En dépit Anneau d’Elden souffrant de problèmes de piratage des joueurs dans le jeu en ligne, l’avenir s’annonce prometteur pour le dernier jeu de FromSoftware. La semaine dernière, le patch 1.03 a ajouté une naissance de nouvelles quêtes et fonctionnalités pratiques, y compris des marqueurs de carte pour les PNJ, des quêtes supplémentaires et davantage de personnages invocables.

Récemment, Anneau d’EldenL’éditeur de Bandai Namco a partagé qu’il existe de nobles plans pour Anneau d’Elden – et taquiné qu’il « étendra la marque au-delà du jeu lui-même et dans la vie quotidienne de chacun ».

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, Raven Software a annoncé qu’il fusionnerait les deux modes Battle Royale dans Zone de guerre. Le studio a expliqué qu’il était « temps de tirer le meilleur parti des deux et de créer un mode ».

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L'équipe Fun-Academy

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