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Ghost of Tsushima Director’s Cut est emblématique de la politique de prix de plus en plus cynique de Sony

Ghost of Tsushima Director's Cut est emblématique de la politique de prix de plus en plus cynique de Sony

Tes derniers mois ont été un tourbillon de mauvaise presse pour Sony, ce qui est étrange à dire. La PS5 se vend comme des petits pains depuis son lancement, devenant la console la plus vendue de l’histoire, elle reçoit un flux constant d’exclusivités solides, de Âmes de démon à Retour à Ratchet et Clank : Faille à part, et avec des gens comme Dieu de la guerre : Ragnarok et Horizon interdit à l’ouest et tant d’autres choses à espérer, il est juste de dire qu’en ce qui concerne la gamme de consoles, l’avenir s’annonce radieux. Mais avec la fermeture de SIE Japan Studio, leur mise à l’écart du marché japonais, le nouveau modèle de tarification agressif de Sony, les récents rapports sur le mauvais traitement par Sony des indépendants, l’accent mis sur les versions intergénérationnelles, leurs transitions générationnelles peu intuitives en l’absence de quelque chose comme Smart Livraison, et plus encore, il semble que Sony ait pris une mauvaise décision après l’autre pour attirer la colère des masses.

L’annonce récente de La coupe du réalisateur de Ghost of Tsushima aurait dû être une pause par rapport à cela. La magnifique épopée du monde ouvert de Sucker Punch était l’un des meilleurs jeux de 2020, et il a connu le genre de succès critique et commercial qui le reflète. L’annonce d’une version étendue et améliorée de ce jeu n’aurait dû être accueillie que par de l’enthousiasme et des éloges. Et il y en a eu beaucoup, bien sûr, mais cela a été considérablement effacé par le fait qu’une fois de plus, la politique de prix laide et de plus en plus cynique de Sony fait son apparition.

Sur PS5, La coupe du réalisateur de Ghost of Tsushima coûte 70 $, comme la plupart des autres versions PS5 de première partie, ce qui est une raison suffisante pour que certains soient mécontents de son prix, mais le prix cynique susmentionné de la version va bien au-delà. Il n’y a absolument aucune option de mise à niveau gratuite. Si vous possédez Fantôme de Tsushima sur PS4, vous devez payer 30 $ pour passer à Coupe du réalisateur sur PS5, mais même si vous souhaitez passer à Coupe du réalisateur sur PS4, vous devez payer 20 $. Et si vous obtenez Coupe du réalisateur sur la PS4, la mise à niveau vers la PS5 nécessite 10 $. C’est un plan soigneusement conçu qui oblige le consommateur à débourser plus d’argent à chaque étape, semble-t-il.

Pour commencer, il est ridicule qu’une version étendue d’un jeu sorti il ​​y a tout juste un an facture autant d’argent. C’est la définition des prix d’éviction. Lancez un jeu, vendez-le à des millions de personnes au prix fort, puis relancez-le avec quelques améliorations et ajouts un an plus tard, puis facturez encore plus d’argent pour cela – que ceux qui l’ont déjà acheté soient damnés. Mise à niveau de la version PS4 du jeu de base vers Coupe du réalisateur sur la console nécessite 20 $, un tiers du prix du jeu de base – et pour quoi ? L’extension Iki Island sera probablement un gros morceau de contenu, mais assez charnu pour 20 $ supplémentaires?

Ensuite, il y a le fait qu’une mise à niveau PS4 vers PS5 du Coupe du réalisateur lui-même nécessite également 10 $ – Sony refuse simplement de donner un pouce. Ils veulent ces 70 $ complets pour le jeu sur PS5, et d’une manière ou d’une autre, ils l’obtiendront. Et ils savent exactement ce qu’ils font. Sackboy : une grande aventure, un jeu dont ils savaient qu’il ne serait pas un gros vendeur, a été volontiers vendu à 60 $ sur PS4 et PS5 et offrait un chemin de mise à niveau gratuit, mais Fantôme de Tsushima, une version de tentpole pour laquelle beaucoup finiront par dépenser de l’argent supplémentaire même s’ils savent qu’elles sont volées, n’adopte pas ce genre d’approche. De nouveau. La définition de prédateur.

Leur tarification de plus en plus agressive des jeux avec la PS5 a attiré beaucoup d’attention au cours des six derniers mois environ. Le fait que Marvel’s Spider-Man remasterisé était enfermé derrière une édition à 70 $ de Miles Morales au lieu d’être mis à disposition en tant que mise à niveau gratuite pour les propriétaires de la version PS4 du jeu a été remarqué. Le fait que Destruction AllStars, de tous les jeux, qui devait à l’origine être vendu pour 70 $ a été remarqué (bien que, heureusement, ils aient pensé mieux à cela et ont réduit le prix à 20 $, en plus de l’offrir gratuitement avec PS Plus pendant un certain temps). Le fait que Returnal, Demon’s Souls, et Ratchet et Clank : Faille à part ont été vendus pour 70 $, aussi excellents soient-ils, a été remarqué. Et à la lumière de tout cela, Film du réalisateur Ghost of Tsushima les prix prédateurs semblent simplement emblématiques d’une tendance de plus en plus inquiétante de la cupidité des entreprises.

Ce qui est frustrant, c’est que ce genre d’approche est clairement archaïque. Nous connaître pour un fait qu’il existe de meilleures façons pour les entreprises de s’y prendre. Il n’y a pas si longtemps, les entreprises facturaient – ​​souvent au prix fort – les remasters à peu près quotidiennement, mais comme il s’agissait d’une norme à l’échelle de l’industrie, il n’y avait pas beaucoup de gens qui contestaient cela. Mais avec l’avènement de cette nouvelle génération de consoles et de choses comme Smart Delivery, l’industrie du jeu dans son ensemble a commencé à devenir trop grande pour ce genre de choses. Étonnamment, des mises à niveau techniques majeures sont proposées gratuitement aux propriétaires existants de jeux, de remasters et de versions améliorées, comme Métro Exode, par exemple – sont publiés sous forme de mises à niveau gratuites. Et pourtant, voici Sony, qui saisit toutes les chances qu’il peut obtenir pour plonger plus profondément dans les poches de ses consommateurs.

Bien sûr, ils veulent facturer de l’argent pour l’expansion de l’île d’Iki, ce qui est tout à fait logique. Je ne regrette pas ça. C’est du DLC, à toutes fins utiles. Je pense qu’il demande toujours plus qu’il ne devrait, mais même si nous regardons au-delà de cela, il est clair et simple que ce n’est pas le seul chose que Sony vous facture, comme en témoigne le fait que même les mises à niveau PS4 à PS5 du Coupe du réalisateur elle-même n’est pas gratuite. Sony vous facture le privilège de jouer sur une PS5, à toutes fins pratiques, ce qui est tellement ridicule. Si Halo : la collection Master Chief, un jeu qui a près de sept ans à ce stade, peut donner gratuitement ce qui est une importante mise à niveau de nouvelle génération, pourquoi ne peut-il pas Fantôme de Tsushima, un jeu lancé il y a à peine un an ?

le fantôme de la coupe du réalisateur de tsushima

Il y a cet argument séculaire qui a été soulevé, bien sûr, mais d’autres le font aussi ! Et bien sûr. Bien sûr qu’ils le font. Contrôle : édition ultime a fait la même chose, et cela n’avait même pas de nouveau contenu supplémentaire sur lequel s’appuyer comme excuse. Nintendo a essentiellement rassemblé trois “remasters” simples et extrêmement conservateurs (si on peut même les appeler ceux-là) de Super mario jeux et les a vendus pour 60 $ (et cela, aussi, pour un temps limité). Activision a adopté ce modèle de tarification avec Appel du devoir, et EA l’adopte avec Champ de bataille. Mais chacun de ces cas est tout aussi frustrant. « D’autres entreprises font des choses tout aussi mauvaises » n’est pas exactement une bonne défense. Bon sang, ce n’est même pas une défense. Et je ne sais pas pour vous, mais en tant que détenteurs de plateformes de premier plan, je pense que Sony devrait être tenu à un niveau plus élevé. Ce qu’ils font en ce moment, c’est d’exploiter leur position de pouvoir, ce qui est incroyablement décevant à voir.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de GamingBolt en tant qu’organisation et ne doivent pas être attribuées à celles-ci.